死靈法師是暗黑破壞神4中的新職業(yè),而且還在正式公測前期迎來了一波重大加強,在游戲里該職業(yè)是偏向于召喚的職業(yè)。暗黑破壞神4死靈法師召喚技能有哪些呢?大家一定想知道這個職業(yè)可以召喚哪些單位來協(xié)助作戰(zhàn),技能效果又是怎樣的,下面我們就一起來看看吧!
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我們想要了解技能目的是為了搭配一套厲害的BD,目標(biāo)是去刷圖,影響玩家刷圖體驗的不僅僅是BD,還有網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)。因為暗黑4是外服游戲,直連經(jīng)常連不上或者卡頓、延遲,這時候就要用到加速器了,推薦大家使用biubiu加速器,可以很好地解決這類問題。而且現(xiàn)在新用戶首次下載注冊使用還能獲得3天的免費試用期,好不好用一試便知。
基礎(chǔ)技能:
分解,撕扯敵人造成持續(xù)傷害并利用其血肉塑造一副亡骸,強化被分解目標(biāo)死亡好后得到精魄,分支可以在玩家與仆從對分解敵人傷害提升和對分解敵人減速之間二選一。
核心技能:
枯萎,制造大片褻瀆區(qū)域造成傷害,強化附加減速效果,分支命中敵人概率定身或者自身和仆從對敵人傷害提升。
揮斬,幽魂向前沖鋒并揮動鐮刀造成高額傷害,鐮刀在命中敵人會回到身邊再次造成傷害。強化對路徑上敵人也能造成傷害,分支每4次攻擊使敵人陷入易傷或者每有一個仆從該技能的傷害提升。
骨牢,生成骨制的牢包圍目標(biāo),強化得到精魄,分支困住敵人越多獲得越多的生命或者使被困住的敵人陷入易傷。
恐怖收割,消耗亡駭?shù)玫骄?,強化獲得增傷。
邪爆,引爆亡骸造成AOE,強化擴大范圍,分支轉(zhuǎn)變黑暗技能不會爆炸但生成瘴氣造成持續(xù)傷害,或者爆炸對負(fù)面狀態(tài)敵人傷害提升并且可以疊加。
骷髏戰(zhàn)士精通,專精被動,可以提高骼骸戰(zhàn)士的傷害和生命。
衰老,詛咒目標(biāo)區(qū)域,使敵人減速并造成的傷害降低,強化攻擊衰老敵人概率擊暈,分支攻擊概率減CD或者玩家和仆從攻擊殘血且受到衰老影響的敵人時,可以直接消滅目標(biāo),當(dāng)然這個效果對首領(lǐng)級別的boss無效不然就太厲害了,但仍不失為一個有效的清兵技能。
終極技能:
陰森愈合,半血以下時生命恢復(fù)效果提升,其分強化分支中的一項“獻血輸送”可以讓生命球也能給仆從回血。
骨靈,消耗全部精魄召喚能夠?qū)车墓庆`,在靠近敵人的時候會發(fā)生爆炸并對目標(biāo)和周圍敵人造成傷害,在施放骨靈的時候每消耗1點精魄都可以使其傷害提升。強化效果骨靈暴擊能縮短死靈法法術(shù)技能的冷卻,分支骨靈攻擊回復(fù)精魄或者給骨靈甲暴擊率。
亡者大軍,召喚地下亡靈出現(xiàn)骷髏并發(fā)生爆炸,強化爆炸后概率得到一個亡骸,進一步強化亡者大軍能復(fù)活骼骷戰(zhàn)士和骼騰法師。
鼓舞領(lǐng)袖,生命健康強化死靈法和仆從攻速,強化仆從在死靈法附近時的傷害,或者單次受傷不會超過生命值75%,也就是讓仆從不會瞬間被秒。
精魂紐帶,祭司能給骼騰法師回血,強化效果同鼓舞領(lǐng)袖的第二個分支。
白骨風(fēng)暴,風(fēng)暴環(huán)繞著死靈法和傀儡,并且持續(xù)對敵人造成傷害,強化激活風(fēng)暴的時候傷害減免也會提高,進一步強化暴擊率提高。
終極被動:
骨化精魂,在精魂高于50的時候,每多1點精魂白骨類技能傷害提高1%。
卡蘭的法令,3秒內(nèi)沒有受到傷害,仆從攻速提高15%,在有至少7個仆從的時候加成翻倍。
關(guān)于暗黑破壞神4死靈法師召喚技能就給大家介紹到這里,死靈法雖然有不少召喚相關(guān)的技能,但他的輸出類技能同樣很多,召喚單位更多是提供一定的支援效果,當(dāng)然也有將召喚形成一種流派的,而且在游戲初期使用死靈法召喚開荒會比較輕松。
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