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暗黑破壞神不朽死靈法師技能有哪些 暗黑不朽手游死靈法師技能一覽

作者:九游 來源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時(shí)間:2022-07-26 16:02:05
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本期給大家?guī)淼膬?nèi)容是暗黑破壞神不朽死靈法師技能有哪些,每個(gè)職業(yè)在游戲中都是有著自己的特殊技能的,本期介紹的是死靈法師的技能,對(duì)該職業(yè)不了解的小伙伴可以來看看。 

暗黑破壞神不朽死靈法師技能有哪些 暗黑不朽手游死靈法師技能一覽

一、普通攻擊

1.靈魂之火

靈魂之火:擲出一團(tuán)靈魂之火,擊中敵人時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)目標(biāo)造成傷害,并對(duì)周圍所有敵人造成25%的傷害。

神威技·饑渴魂火:強(qiáng)化靈魂之火12秒,發(fā)射多個(gè)更強(qiáng)大的骨魂,追蹤敵人并對(duì)其造成傷害。被多次擊中的目標(biāo)累計(jì)減少75%的傷害。

2.骨矛

骨矛:向前發(fā)射穿刺骨矛,對(duì)穿過的敵人造成傷害,最多刺穿2個(gè)敵人。每刺中一個(gè)敵人,傷害降低50%。

神威技·恐懼骨鐮:增強(qiáng)骨矛12秒,揮舞巨大的鐮刀,對(duì)附近所有的敵人造成傷害并將他們擊飛。

二、其他技能

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1.號(hào)令骷髏

冷卻時(shí)間8秒,主動(dòng):號(hào)令你的骷髏勇士沖鋒到一個(gè)地點(diǎn),增加其攻速80%,持續(xù)4.5秒。被動(dòng):每8秒召喚出一個(gè)骷髏勇士,最多不超過4個(gè)。

2.尸爆

冷卻時(shí)間1秒,引爆目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有尸體,每具被引爆的尸體都會(huì)對(duì)附近所有敵人造成傷害。在一次尸爆中被多具尸體爆炸命中的敵人,其承受的傷害每次降低40%。

3.恐鐮

冷卻時(shí)間9秒,召喚出一把鐮刀揮砍,對(duì)面前的所有敵人造成傷害。每個(gè)被擊中的敵人都會(huì)產(chǎn)生1具尸體,最多產(chǎn)生2具。 最高充能2次。

4.骨刺

冷卻時(shí)間12秒,從地下召喚骨刺攻擊敵人,造成傷害并擊暈敵人2秒。可通過蓄力增加范圍以及增加傷害。

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5.骷髏法師

冷卻時(shí)間24秒,召喚一個(gè)固定不動(dòng)的骷髏法師向一個(gè)方向投擲靈魂之火,持續(xù)13秒。靈魂之火對(duì)行進(jìn)路線上的所有敵人造成x點(diǎn)傷害。你同一時(shí)間指揮骷髏勇士和骷髏法師的總和不超過6個(gè)。

6.骨魂

冷卻時(shí)間0.5秒,持續(xù)發(fā)射骨魂彈幕,對(duì)敵人造成傷害。使用骨魂會(huì)緩慢消耗其能量,在不使用骨魂期間能量會(huì)恢復(fù)。

7.號(hào)令傀儡

冷卻時(shí)間36秒,召喚一個(gè)持續(xù)24秒的骸骨傀儡??苷賳境鰜頃r(shí),會(huì)對(duì)周圍所有敵人造成傷害,并造成擊暈,持續(xù)2秒。當(dāng)激活傀儡時(shí),你可以指揮它跳躍至附近的一個(gè)區(qū)域,它會(huì)造成傷害并強(qiáng)迫周圍所有的敵人都來攻擊它,持續(xù)6秒。

8.尸矛

冷卻時(shí)間1秒,從附近的尸體中召喚尸矛,穿剌目標(biāo)和其他附近的隨機(jī)敵人。每具尸體可召喚3發(fā)尸矛。對(duì)同一個(gè)目標(biāo)多次命中造成的傷害累計(jì)降低20%。

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9.幽靈形態(tài)

冷卻時(shí)間9.4秒,轉(zhuǎn)化為幽靈形態(tài),獲得50%移動(dòng)速度加成,并且進(jìn)人無敵狀態(tài),持續(xù)2秒。在此期間,你無法發(fā)動(dòng)攻擊。

暗黑破壞神不朽死靈法師技能有哪些大家都了解了吧,這么多技能,玩家可以可以仔細(xì)了解一下,那么小編也不再多說了,如果你想查看更多其他職業(yè)的技能的話,可以前往九游APP進(jìn)行查詢哦。

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全部評(píng)論

  • 幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部

  • 山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    問一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?

  • 豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬塊裝備的號(hào),千萬別自己砸錢練號(hào),巨虧

  • 豌豆kguvdq 來自于 九游APP 2024-08-11 08:50

    很好你個(gè)大神9797

  • 藍(lán)月絕殺 來自于 九游APP 2024-03-31 05:27

    現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒有開服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!

  • 沉默ZM 來自于 九游APP 2024-07-07 15:47

    地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊

  • 神仙也墮落 來自于 九游APP 2024-06-24 09:00

    游戲非常好,每天玩的很開心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了

  • 石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚(yáng)之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點(diǎn)。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時(shí)間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個(gè)深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。

  • 豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2024-03-14 00:51

    閃退,不知道其他人有沒有遇到過,野外、副本、玩法中都遇到過,逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。

  • 隱世妙才@ 來自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略時(shí)間到! 1:選角 平民:推薦(獵魔人) (死靈法師 ) 獵魔人:獵魔人的技能機(jī)制導(dǎo)致了不需要太好的配置就能打出極高的傷害,在戰(zhàn)斗中可以擔(dān)任輸出主力。死靈法師:死靈法師的特長在于推圖,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A傷害,可以輕松單刷任何副本。在后期也可以搭配技能為隊(duì)友抗下大部分傷害,成為輔助。 微氪: (圣教軍) ( 法師) 圣教軍:獨(dú)特的拉人機(jī)制,導(dǎo)致了自身需要較高的血量以及不俗的攻擊,所以裝備以及寶石都需要較高的評(píng)分。 法師:法師是游戲中所有隊(duì)伍的主要輸出角色,但技能較長的CD讓法師變得尷尬,所以一套秒成為了法師的重要標(biāo)準(zhǔn)。這也需要較好的裝備作為支持。 氪佬(蠻子) 蠻子: (極度推薦氪佬)既有坦度又有高傷害,最為代價(jià)就是需要付出非常多的RMB,多的不說,自己感受蠻子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以說是非常尷尬,既沒有圣教軍的綜合能力,也不像蠻子又抗又能打。需要的RMB也是比較多。 2:游戲進(jìn)程 這個(gè)無需多說,跟著主線打到60級(jí),會(huì)解鎖很多副本,這些副本可以基本滿足種草玩家。想要更好的裝備可以跟著大佬刷神廟和地獄。 以上就是我對(duì)這款游戲的深度測評(píng)以及攻略啦,希望對(duì)大家有所幫助!

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