導(dǎo) 在諸多游戲中,一個(gè)優(yōu)秀角色的造就離不開裝備,寵物,坐騎等關(guān)鍵因素,但合理的屬性加點(diǎn)則是創(chuàng)造出一個(gè)優(yōu)秀角色的重要基礎(chǔ)。 在《攻OL》中擁有4種職業(yè),分別是少林寺,峨眉派,瓦崗寨,天音閣,每種職業(yè)都具有...
在諸多游戲中,一個(gè)優(yōu)秀角色的造就離不開裝備,寵物,坐騎等關(guān)鍵因素,但合理的屬性加點(diǎn)則是創(chuàng)造出一個(gè)優(yōu)秀角色的重要基礎(chǔ)。
在《攻OL》中擁有4種職業(yè),分別是少林寺,峨眉派,瓦崗寨,天音閣,每種職業(yè)都具有4類屬性可供加成,而這4類屬性分別是:體魄,力道,元?dú)夂蜕矸?。因?yàn)槊糠N職業(yè)都擁有兩種武器可供選擇持有,但只能修煉其中一種武器系的武功,而每種屬性帶來的提升效果各不相同,所以根據(jù)自身職業(yè)與所學(xué)武器系的武功的情況用以選擇適合的屬性來提升顯得尤為重要。
下面就簡要分析下4種屬性提升帶來的變化與對各職業(yè)的需求度。

體魄:影響角色的體力與防御力,對角色的生存力起重要因素。每提升1點(diǎn)體魄能相對應(yīng)的提升1.25的防御力和7點(diǎn)的最大體力值。
需求度:少林寺(棍)〉瓦崗寨(刀)〉少林寺(拳)〉峨眉派(劍)〉天音閣(扇)〉瓦崗寨(槍)〉天音閣(琴)〉峨眉派(拂)
力道:影響角色的攻擊力與命中率,決定了角色造成傷害的能力。每提升1點(diǎn)的力道能相對應(yīng)的提升1.25的攻擊力與0.325%的命中率。
需求度:瓦崗寨(槍)〉少林寺(拳)〉峨眉派(劍)〉瓦崗寨(刀)〉少林寺(棍)〉峨眉派(拂)〉天音閣
元?dú)猓河绊懡巧淖畲髢?nèi)力值和一些技能的效果,對能否施放技能起著基礎(chǔ)作用。每提升1點(diǎn)的元?dú)饽芟鄬?yīng)的提升3點(diǎn)的最大內(nèi)力值。
需求度:天音閣〉峨眉派〉瓦崗寨〉少林寺
身法:影響角色的閃避率,會(huì)心率和出手速度,是起到更大傷害的關(guān)鍵所在。每提升1點(diǎn)的身法能相對應(yīng)的提升0.175的閃避率,0.125的會(huì)心率以及0.5的出手速度。
需求度:峨眉派(拂)〉瓦崗寨(槍)〉少林寺(拳)〉天音閣(琴)〉峨眉派(劍)〉瓦崗寨(刀)〉少林寺(棍)〉天音閣(扇)
以上只是提供了相對具體的數(shù)值供玩家們參考,然而每個(gè)人都職業(yè)的理解或者所學(xué)武器系的武功的看法各不相同,加點(diǎn)的方式也相對的千變?nèi)f化,并不是只有一套固定的模式去采納,所以玩家們還是快來《攻OL》中慢慢領(lǐng)悟其中的奧秘吧!