導(dǎo) 鎮(zhèn)魔曲手游在15V15的大型對戰(zhàn)戰(zhàn)場上,一個高戰(zhàn)力的玩家在一個配合默契的5人隊伍中,還是能夠左右大局影響整場比賽的。以龍將來進行全面的分析,讓諸多龍將玩家能夠清晰的認(rèn)清自己的位置,做一個左右戰(zhàn)局的前排...

鎮(zhèn)魔曲手游在15V15的大型對戰(zhàn)戰(zhàn)場上,一個高戰(zhàn)力的玩家在一個配合默契的5人隊伍中,還是能夠左右大局影響整場比賽的。以龍將來進行全面的分析,讓諸多龍將玩家能夠清晰的認(rèn)清自己的位置,做一個左右戰(zhàn)局的前排龍將。鎮(zhèn)魔曲手游龍將光明之巔實戰(zhàn)技能打法攻略。

鎮(zhèn)魔曲手游龍將光明之巔實戰(zhàn)技能打法攻略

鎮(zhèn)魔曲手游龍將光明之巔攻略

首先在群P里面,龍將就真的只能做一個前排能打能抗的肉戰(zhàn)士了。從鐵甲營與地火騎這兩個流派的選擇來看,個人更加傾向于鐵甲營。原因在于戰(zhàn)場上每死一次都需要花費一定的時間來復(fù)活,并且每次死亡都會給對方增加一定量的積分。15V15就是三個隊伍,假設(shè)每邊都有3個龍將,那么當(dāng)一邊的龍將平衡被打破時對于后排的威脅可不單單是死一個人這么簡單,有可能一隊人覆滅。

個人觀點流派選擇鐵甲營,就是要肉和控制,抵擋時間越長越好,做一個合格的攪屎棍。技能必須帶上戰(zhàn)神、龍騰,另外兩個技能個人推薦戰(zhàn)吼和龍忍。戰(zhàn)神和龍騰就不要說了,兩個禁錮技能相當(dāng)于兩個高概率的大團控,給隊伍爭取最大利益。戰(zhàn)吼的拉人技能有可能在關(guān)鍵時刻能夠保住我方后排,而且點出滿級嘲諷之后的10米價值也是非常可觀的;至于龍忍全體降傷的這個技能,AOE降傷所帶來的作用是否巨大也要由玩家自己去評估了。

群控制的技能,按住之后往人多的地方進行使用,一用之后就自己往回拉,畢竟人多的時候可能也被敵方限制住直接被秒。嘲諷技能則在控制即將消失的時候使用嘲諷往回跑(人多的時候),龍忍技能則在控制對方完的時候往自己人堆里面施放。