導(dǎo) 在游戲雪居之地 (Wildfrost)中,諾姆與托姆結(jié)算按序有個(gè)細(xì)節(jié)的,并且是在自個(gè)行動(dòng)時(shí)鎖定在0行動(dòng)計(jì)數(shù),由自個(gè)變成的擊殺拆牌沒法為下一次行動(dòng)倒數(shù),沖擊完后還是從10動(dòng)開始算,還可以使用觸發(fā)式木疙瘩...

在游戲雪居之地 (Wildfrost)中,諾姆與托姆結(jié)算按序有個(gè)細(xì)節(jié)的,并且是在自個(gè)行動(dòng)時(shí)鎖定在0行動(dòng)計(jì)數(shù),由自個(gè)變成的擊殺拆牌沒法為下一次行動(dòng)倒數(shù),沖擊完后還是從10動(dòng)開始算,還可以使用觸發(fā)式木疙瘩來行動(dòng)的。

雪居之地諾姆與托姆結(jié)算順序怎么樣

雪居之地諾姆與托姆結(jié)算按序怎樣

有一個(gè)結(jié)算依次上的細(xì)節(jié):自個(gè)行動(dòng)時(shí)鎖定在0行動(dòng)計(jì)數(shù),由自個(gè)變成的擊殺拆牌沒法為下一次行動(dòng)倒數(shù),攻打完后還是從10動(dòng)開始算。幸虧除了一樣平常的減速機(jī)制外,他還可以使用觸發(fā)式木疙瘩來行動(dòng),這種行動(dòng)變成的擊殺就能減自個(gè)的行動(dòng)計(jì)數(shù)了。