導(dǎo) 在游戲《雪居之地 (Wildfrost)》中,諾姆與托姆結(jié)算順序有個(gè)細(xì)節(jié)的,而且是在自己行動(dòng)時(shí)鎖定在0行動(dòng)計(jì)數(shù),由自己造成的擊殺拆牌沒(méi)法為下一次行動(dòng)倒數(shù),攻擊完后還是從10動(dòng)開(kāi)始算,還可以使用觸發(fā)式木...

在游戲《雪居之地 (Wildfrost)》中,諾姆與托姆結(jié)算順序有個(gè)細(xì)節(jié)的,而且是在自己行動(dòng)時(shí)鎖定在0行動(dòng)計(jì)數(shù),由自己造成的擊殺拆牌沒(méi)法為下一次行動(dòng)倒數(shù),攻擊完后還是從10動(dòng)開(kāi)始算,還可以使用觸發(fā)式木疙瘩來(lái)行動(dòng)的。

雪居之地諾姆與托姆結(jié)算順序怎么樣

雪居之地諾姆與托姆結(jié)算順序怎么樣

有一個(gè)結(jié)算順序上的細(xì)節(jié):自己行動(dòng)時(shí)鎖定在0行動(dòng)計(jì)數(shù),由自己造成的擊殺拆牌沒(méi)法為下一次行動(dòng)倒數(shù),攻擊完后還是從10動(dòng)開(kāi)始算。好在除了一般的加速機(jī)制外,他還可以使用觸發(fā)式木疙瘩來(lái)行動(dòng),這種行動(dòng)造成的擊殺就能減自己的行動(dòng)計(jì)數(shù)了。