導(dǎo) 最近有一款即將開(kāi)測(cè)的國(guó)產(chǎn)日系RPG游戲忽然地就映入了眼簾。仔細(xì)看了一下游戲截圖和官方宣傳的圖片,有點(diǎn)不得了,這TM怎么看都是日本的游戲吧(╯‵□′)╯︵┻━┻ 搜了一下《螺旋境界線》的制作班底,...

最近有一款即將開(kāi)測(cè)的國(guó)產(chǎn)日系RPG游戲忽然地就映入了眼簾。仔細(xì)看了一下游戲截圖和官方宣傳的圖片,有點(diǎn)不得了,這TM怎么看都是日本的游戲吧(╯‵□′)╯︵┻━┻

搜了一下《螺旋境界線》的制作班底,有點(diǎn)厲害。由前SEGA游戲制作人、前《鎖鏈戰(zhàn)記》產(chǎn)品總監(jiān)張茗靖(筆名吉川明靜)領(lǐng)銜制作,著名輕小說(shuō)作家鉆石咖啡鴉全程參與設(shè)計(jì)世界觀架構(gòu)、游戲角色并撰寫(xiě)劇本,國(guó)內(nèi)知名音樂(lè)人ZETA制作游戲主題曲及全部游戲配樂(lè)等大卡司團(tuán)隊(duì)精煉而成…

厲害嚕~不說(shuō)完全不知道竟然是國(guó)產(chǎn)游戲!

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