導(dǎo) 《死亡日記》將于10月15日登陸——這是一部由三位開(kāi)發(fā)人員、歷時(shí)三個(gè)月打造出的電影級(jí)災(zāi)難手游。

10月12日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游?!端劳鋈沼洝穼⒂?0月15日登陸——這是一部由三位開(kāi)發(fā)人員、歷時(shí)三個(gè)月打造出的電影級(jí)災(zāi)難手游,也是卓越游戲首次推出的國(guó)內(nèi)首部喪尸題材手游。它的產(chǎn)生不僅打破了國(guó)外同類(lèi)作品在國(guó)內(nèi)的壟斷,也為國(guó)內(nèi)生存類(lèi)手游的發(fā)展指明了前進(jìn)的方向。而它的成功,除了歸功于卓越游戲高瞻遠(yuǎn)矚的產(chǎn)品定位外,更重要的還是三人開(kāi)發(fā)小組不分晝夜的艱辛努力。抱著對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的無(wú)限熱忱與滿(mǎn)腔情懷,他們用自己的行動(dòng)撐起了國(guó)產(chǎn)末日求生游戲更好的明天。

死亡日記

長(zhǎng)期以來(lái),一提到末日求生游戲,浮現(xiàn)在我們腦海中的幾乎都是數(shù)量龐大的國(guó)外產(chǎn)品。為此,國(guó)人玩家在被迫“崇洋媚外”的同時(shí)無(wú)不深感惋惜。值得欣慰的是,多年后的今天,樂(lè)動(dòng)卓越旗下負(fù)責(zé)《死亡日記》開(kāi)發(fā)的三名行業(yè)精英給了廣大國(guó)人揚(yáng)眉吐氣的機(jī)會(huì),憑借著日復(fù)一日不分晝夜與假期的努力,懷揣著做好國(guó)產(chǎn)手游的堅(jiān)定信念,沒(méi)有借助任何外部援助,他們就在短短三個(gè)月時(shí)間里打造出了國(guó)內(nèi)首屈一指的最佳手游,這在整個(gè)手游行業(yè)都是一個(gè)史無(wú)前例的壯舉。

死亡日記

死亡日記

生活的全部就是游戲,這就是《死亡日記》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)心中的座右銘,為了給廣大玩家?guī)?lái)屬于國(guó)人自己的末日求生巨作,卓越游戲及其開(kāi)發(fā)小組也是奉獻(xiàn)了自己的一切,將無(wú)盡的創(chuàng)意與激情澆灌在了這部史詩(shī)級(jí)的作品中。相信在與本作正式見(jiàn)面后,大家都會(huì)感受到游戲上乘的質(zhì)量,以及隱藏在作品背后的可貴精神。

死亡日記

《死亡日記》不僅是一款喪尸題材的生存冒險(xiǎn)游戲,同時(shí)還是一款擁有回合制戰(zhàn)斗的角色扮演游戲。通過(guò)卓越游戲旗下這部史詩(shī)巨作的大膽領(lǐng)路,我們也衷心希望能在日后看到更多國(guó)產(chǎn)末日求生游戲的身影,盼到更好國(guó)產(chǎn)獨(dú)立作品的出現(xiàn)。

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