導(dǎo) 截止本周巴卡爾已經(jīng)開放兩個月了,先鋒部隊也已經(jīng)副本畢業(yè),轉(zhuǎn)職書也已經(jīng)可以獲取。肯定有非常多的玩家都比較好奇什么職業(yè)在目前版本當(dāng)中體驗最好,下面就給大家?guī)碓敿?xì)的介紹。 四姨 1.職業(yè)感受 1...

截止本周巴卡爾已經(jīng)開放兩個月了,先鋒部隊也已經(jīng)副本畢業(yè),轉(zhuǎn)職書也已經(jīng)可以獲取。肯定有非常多的玩家都比較好奇什么職業(yè)在目前版本當(dāng)中體驗最好,下面就給大家?guī)碓敿?xì)的介紹。

四姨

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

1.職業(yè)感受

110版本對我來說是四姨玩的特別舒服的一個版本,雖然三覺前也有過一次特色加強(qiáng)的小強(qiáng)勢期,但是當(dāng)時僅僅是數(shù)據(jù)層面的強(qiáng),110級版本則是副本裝備玩法和技能重做都有不錯的契合。

四姨因為很大覆蓋率的變身,所以實戰(zhàn)過程中手感很好,自身也有不錯的位移和無敵規(guī)避能力,實戰(zhàn)對打樁的復(fù)刻度也高,個人體驗還是很好的。

2.實戰(zhàn)和技能

重做后四姨相比之前版本還是多了一些要求,要想達(dá)到技能最優(yōu)效果需要注意一下用罪業(yè)層數(shù)來加強(qiáng)七宗罪系列技能,避免連續(xù)釋放七宗罪系列技能導(dǎo)致后面的沒有罪業(yè)層數(shù)。兩個覺醒技能也是和罪業(yè)層數(shù)息息相關(guān),其中三覺會將罪業(yè)層數(shù)補(bǔ)充到最大值,二覺則是會消耗所有罪業(yè)層數(shù)。

實戰(zhàn)中多用傲慢、襲還有吻調(diào)整身位和進(jìn)行追擊,根據(jù)情況使用80矛的快速結(jié)算和無敵,恢復(fù)性技能多用,自身生存能力較差的時候可以考慮舍棄一些輸出的sp點一下轉(zhuǎn)職前的小回血和凈化。

3.裝備流派

裝備流派個人比較比較推薦攻速出血, 四姨自身連擊能力尚可,長演出的三覺也可以通過地刺護(hù)石來掛出血層數(shù)。因為自身大系有奶系角色,所以可以自學(xué)凈化來增加自身坦度,職業(yè)本身也有不錯的生存和回復(fù)能力。攻速低血流也比較推薦,在裝備本身恢復(fù)體系之外,四姨自帶的恢復(fù)還能獲得更好的恢復(fù)效果。

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

4.小結(jié)

當(dāng)前版本四姨自身職業(yè)強(qiáng)度在線,版本契合度也高,是比較推薦的一個職業(yè),還可以獲得幻神級別的職業(yè)語音和動畫立繪。

鸚鵡

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

1.職業(yè)感受

影舞者因為操作難度較大,一直數(shù)據(jù)都是不錯,還有一次韓服的優(yōu)化加強(qiáng)待上線,也吸引了不少勇士的目光,筆者自身是一個練習(xí)時長兩年半菜鳥鸚鵡,也趁熱度來談?wù)勛约簩@個職業(yè)的一些看法和建議。

我自己的鸚鵡是超級二級末期玩,當(dāng)時版本因為裝備和環(huán)境畸形,基本幾板斧就出圖了所以對新手的我來說還是比較舒服的,但是后面的110級版本就差點帶走我。110級版本各副本和白圖中小怪?jǐn)?shù)量激增,戰(zhàn)斗時間拉長,需要長時間的纏斗,這就考驗了對角色的熟悉度,鸚鵡又是一個在上手期對小怪很不友好的職業(yè),在經(jīng)歷了空技能和小怪干瞪眼,扯鏈狂人,漏怪恐懼等。個人認(rèn)為對于新手鸚鵡可以試試適當(dāng)調(diào)整下傷害然后多打下白圖或者手動清理機(jī)械戰(zhàn)神小怪,在與小怪的搏斗中成長。

2.實戰(zhàn)和技能

在使用技能的時候按影遁可以使當(dāng)前技能和下一個技能都享受到影遁的背擊。技能或者二覺鏈子都可以接穿心來調(diào)整身位和配合影域清小怪。因為職業(yè)技能基本都是抓取類所以還是要熟悉站位,不能用范圍來解決抓空。

鸚鵡本身屬于較難的職業(yè),推薦想入坑的勇士多瀏覽職業(yè)大佬的攻略和多修煉場及實戰(zhàn)環(huán)境下的練習(xí)。

3.裝備流派

鸚鵡需近身纏斗本身連擊也堪憂,所以比較推薦生存能力較強(qiáng)的低血流,并且低血流的恩特上衣還有雙80這種屬性,可以說是契合了。因為職業(yè)特色,可以駕馭背擊8這個詞條,在肩膀部位也可以使用背擊肩。因為有數(shù)據(jù)特別出色并且輸出方式比較無腦的80技能,也可以玩特化80的玩法。

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

4.小結(jié)

影舞者是版本強(qiáng)勢職業(yè),并且因為策劃對職業(yè)的劃分,未來版本應(yīng)該也會保持?jǐn)?shù)據(jù)強(qiáng)勢這一特色,是值得投資的一個職業(yè)。但是鸚鵡也是一個和之前版本熱門的劍帝刃影等職業(yè)有很大差異的職業(yè),新上手的勇士還是要做好多熟悉技能多練習(xí)操作的準(zhǔn)備,個人認(rèn)為這是一個跟風(fēng)容易把一線跟成下水道的職業(yè),但是跨過熟練這個坎后又是一個可玩性和強(qiáng)度都很超值的職業(yè)。

女漫游

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

1.職業(yè)感受

娘嫚在1.12版本更新后非常強(qiáng)勢,對比個別的男漫技能形態(tài)也更優(yōu)秀一些,爆發(fā)能力出色,自身的連擊和出血也能適配比較多的裝備。

娘嫚自身有不錯的機(jī)動性,技能可柔化爆發(fā)速度快,配合攻速裝備,手感非常不錯,原本詬病的雙鷹在怪物體積普遍較大的情況下也得到了改善,實戰(zhàn)復(fù)刻度還是很高的。

2.實戰(zhàn)和技能

娘嫚基礎(chǔ)的觸發(fā)花式不多贅述,新上手時要多練下柔化時機(jī)避免揉沒傷害。在巴卡爾本體這種怪物好戰(zhàn)性很高的環(huán)境下,要利用好自身職業(yè)爆發(fā)快和位移強(qiáng)的職業(yè)特性,打出輸出-變換身位-輸出這種節(jié)奏,不過由于自身沒有特色的無敵技能,所以規(guī)避機(jī)制失敗的能力較差。

3.裝備流派

娘嫚攻速出血和攻速低血都是非常適合。自身連擊能力強(qiáng)容易保持出血層數(shù),三覺也輸出多段不存在吃不到的情況。雖然屬于神槍手職業(yè),但是娘嫚屬于偏近身的職業(yè),所以選擇低血增加生存能力也是一個不錯的選擇,并且低血屬于直傷,在傷害溢出后二覺一槍斃命的體驗也是極佳。

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

4.小結(jié)

娘嫚屬于版本強(qiáng)勢職業(yè),因為高爆發(fā)的特性,越是版本后期玩起來就越爽,職業(yè)本身上手難度也不是很高,是一個現(xiàn)在很適合投資的職業(yè)。

魔道

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

1.職業(yè)感受

當(dāng)前版本魔道的游戲體驗是非常不錯的,弱覺醒長戰(zhàn)斗的環(huán)境讓魔道如魚得水,對我來說屬于近幾年玩的最舒服的一個版本了。

2.實戰(zhàn)和技能

魔道自身一些技能能夠附帶異常,裝備適配能力高,技能形態(tài)經(jīng)過一系列優(yōu)化后形態(tài)也比較優(yōu)秀了,在舍棄爐子后也基本不會出現(xiàn)長站樁暴斃情況了。實戰(zhàn)復(fù)刻度很高,自身也有不錯的抵御風(fēng)險能力,小無敵和飛天都是實戰(zhàn)中的加分項。魔道主要還是用好苦澀棒棒糖的長短按,根據(jù)情況決定失敗成功,然后就是合理利用自己的空中能力,必要時可以用技能續(xù)飛空時間躲避機(jī)制,還可以多備一把武器,CP制式切換,最大化傷害。

3.裝備流派

魔道攻速出血和攻速低血都是比較推薦的流派,攻速出血作為最熱的流派就不多贅述,其中低血還可以追下上衣的80特化,直傷加特化80帶來的提升,享受下一拍超人。由于武器不存在切裝限制,魔道還是個固傷職業(yè),所以可以多鍛造一個武器,制式CP雙切。

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

此外,因為酸雨自帶冰凍,自帶追蹤,還差不多全程覆蓋,所以還有一個較冷門的灼燒破冰流的流派玩法。

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

4.小結(jié)

魔道在1.12版本中獲得了不錯的加強(qiáng),本身職業(yè)也契合110級版本,自帶多異常,技能循環(huán)強(qiáng),DNF紅色真神歸位。

劍宗

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

1.職業(yè)感受

現(xiàn)版本差不多算是劍宗玩家期盼幾年的快樂時期了,作為一名老肥鯮,印象中自盧克后期到現(xiàn)在,很長時間內(nèi)都是屬于低迷的狀態(tài),這次終于算是咸魚翻身了。

2.實戰(zhàn)和技能

現(xiàn)版本劍宗的三個主流玩法中,巨宗大開大合上手難度低,相對強(qiáng)度也比其他兩個低一些;太宗上手和實戰(zhàn)難度高,相應(yīng)的,數(shù)據(jù)是最高的;短宗則是契合110級版本裝備及玩法,持續(xù)輸出能力強(qiáng)勢。劍宗因為柔化機(jī)制相對較差,所以需要掌握好柔化時機(jī),避免出現(xiàn)全損柔化的尷尬。此外根據(jù)自己的流派選擇做出對應(yīng)的選擇,巨劍上手簡單,注意下通用的柔化時機(jī)即可;太刀需要多練習(xí),連續(xù)柔化還要避免揉沒技能實戰(zhàn)壓力較大,最好多練多熟悉;短宗則是要選好裝備和刀,好的基礎(chǔ)事半功倍。

3.裝備流派

裝備推薦使用攻速出血或者攻速低血,劍宗的技能吃速度,攻速裝備也是這個版本劍宗玩起來比較舒服的一個重要原因,如果玩短宗可以考慮領(lǐng)域之主裝備,用復(fù)合型的護(hù)肩進(jìn)一步提升職業(yè)強(qiáng)度。

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

DNF巴卡爾版本職業(yè)體驗

4.小結(jié)

現(xiàn)版本劍宗數(shù)據(jù)起來了,并且流派玩法也多了,不在局限于巨宗,其他玩法也多了,DNF白神兼武器大師歸來。

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