導(dǎo) 怪獸安哥拉 ? 巨大的身軀給人強(qiáng)大的震懾力,一看就有強(qiáng)大的攻擊力。 在于這個(gè)巨大的家伙戰(zhàn)斗的時(shí)候需要留意的有幾點(diǎn): 1.召喚會(huì)追蹤目標(biāo)的雷球,在這個(gè)技能釋放出時(shí),需要趁著每個(gè)雷球下落的間隙,通...

怪獸安哥拉

?

巨大的身軀給人強(qiáng)大的震懾力,一看就有強(qiáng)大的攻擊力。

在于這個(gè)巨大的家伙戰(zhàn)斗的時(shí)候需要留意的有幾點(diǎn):

1.召喚會(huì)追蹤目標(biāo)的雷球,在這個(gè)技能釋放出時(shí),需要趁著每個(gè)雷球下落的間隙,通過(guò)不停的位移來(lái)進(jìn)行躲避,連續(xù)的命中會(huì)造成大量的傷害。

2.QTE,安哥拉在戰(zhàn)斗中會(huì)揮起手將角色給抓住而觸發(fā)QTE,這時(shí)則需要依靠玩家快速的點(diǎn)擊的掙脫出來(lái),因?yàn)樵诒蛔プ〉倪^(guò)程中會(huì)持續(xù)的受到傷害,隨著時(shí)間越久,傷害巨大。

蜘蛛女王

蜘蛛形態(tài)所化生的邪惡女王,一眼看去就知道它劇毒無(wú)比。

所以與它對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中需要注意它釋放的毒霧,在看見(jiàn)毒霧后需要盡快的離開(kāi)這個(gè)技能所覆蓋的區(qū)域,在技能持續(xù)效果中,會(huì)讓人持續(xù)掉血,相當(dāng)厲害。

如果長(zhǎng)時(shí)間待在這個(gè)區(qū)域內(nèi)的話可能就要付出生命的代價(jià)了。

還需要注意的就是它的砸地技能,這個(gè)技能會(huì)對(duì)直線型造成傷害并有眩暈效果,往往在這個(gè)技能之后,它就會(huì)緊跟釋放毒霧,所以,看準(zhǔn)時(shí)間躲避能夠避免一系列傷害。

可以選擇出戰(zhàn)安娜這種輔助類天神來(lái)協(xié)助,持續(xù)的恢復(fù)生命來(lái)提高容錯(cuò)率。

地獄食人魔

拿著狼牙棒的巨大食人魔,巨大的體型使它移動(dòng)速度不是特別的快,但傷害相對(duì)較高。

在于它對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,觀察它的技能釋放,在它每個(gè)技能的釋放前都會(huì)有相應(yīng)的蓄力過(guò)程。

這時(shí)選擇拉開(kāi)距離為較正確的決定,它的技能普遍以高傷害為主,

特別是它那個(gè)原地旋轉(zhuǎn)的技能,如躲避不急的話,就會(huì)受到面對(duì)死亡的傷害。

熔巖巨魔

由大量熔巖所組成的魔獸,行動(dòng)較遲緩但傷害巨大,較多范圍性傷害技能較難躲避。

值得注意的是它能量沖擊的技能,這個(gè)技能傷害次數(shù)較多,且有擊退效果,傷害較高。

可以選擇出戰(zhàn)輸出為主的力量類天神或智慧類天神來(lái)協(xié)助,加快輸出的節(jié)奏。

冰原巨熊

龐大的身軀,厚實(shí)的皮毛,行動(dòng)較慢但防御及傷害較高。

其中它的3連擊尤其的恐怖,連續(xù)的3次攻擊會(huì)造成大量的傷害,必須看準(zhǔn)時(shí)機(jī)躲避。

還有它砸地的范圍傷害技能,施展速度較快,比較難躲,傷害也是比較高。

推薦選擇出戰(zhàn)的天神中攜帶一位輔助類的天神給予補(bǔ)給,能夠有效的提高容錯(cuò)率。

沙漠領(lǐng)主

巨大的獅子,野獸中的王者,速度較快,配合強(qiáng)大的殺傷力,對(duì)戰(zhàn)時(shí)需要警惕。

它的技能多數(shù)以位移技能為主,會(huì)快速的撲向目標(biāo),需要注意躲避。

時(shí)不時(shí)施放的吼叫技能能夠?qū)⑷嗽斐蓚Σ敉?,比較惡心。

可以選擇輸出為主的天神協(xié)助提高輸出,加快擊殺過(guò)程。

大惡魔

強(qiáng)大的惡魔,地獄的化生,速度較快傷害也是非常強(qiáng)大。

幾個(gè)范圍性位移技能相當(dāng)惡心,一個(gè)減速一個(gè)眩暈,被它黏著后很難逃脫。

在被眩暈之后則緊接著就是一個(gè)旋轉(zhuǎn)技能,造成大量傷害。

推薦選擇出戰(zhàn)的天神中攜帶一位輔助類的天神給予補(bǔ)給,能夠有效的提高容錯(cuò)率。