在如今的DNF版本當(dāng)中的自定義詞條中,有這樣一個(gè)屬性備受玩家推崇,“龍族7技攻”!因?yàn)樯现涟涂柊涂?、下至軍團(tuán)龍人,都是龍族怪物,基本屬于無任何條件即可觸發(fā),傷害提升大、而且觸發(fā)還穩(wěn)定,但是它也有自己的弊端!
4月新副本:次元回廊非龍族怪
體驗(yàn)服上線了第二個(gè)軍團(tuán)本“大魔法師的次元回廊”,預(yù)計(jì)將在國服4.20版本上線,因?yàn)槭怯脕砩壧厥?件套貼膜的,而且還有概率掉落lv80級詞條,所以肯定屬于必打副本。
而關(guān)于這個(gè)副本呢,有兩個(gè)地方值得一提:第一,次元回廊中的怪物幾乎沒有龍族屬性,要么是人形、要么是惡魔、要么就是組合體,因此龍族技攻無法觸發(fā);
第二,客觀來說,次元回廊的定位應(yīng)該低于巴卡爾,即便它稍后推出,但難度不如巴卡爾,次元回廊屬于4人副本,而巴卡爾可是12人大型副本。
于是乎,這里爭議話題就出現(xiàn)了:一方面玩家認(rèn)為,既然“龍族技攻”無法在次元回廊中觸發(fā),那我們?yōu)槭裁催€要選擇龍族技攻呢?
而另一方面玩家則認(rèn)為,雖然次元回廊不會觸發(fā)龍族技攻,但次元回廊難度低于巴卡爾,我們應(yīng)該把重心放在巴卡爾身上,依舊選擇龍族技攻!
到底如何選擇呢?見仁見智,這里呢我只是來說說個(gè)人的粗淺看法,就當(dāng)拋磚引玉了:
以“龍族7技攻”為例,打巴卡爾可以觸發(fā),打次元回廊不觸發(fā),但因?yàn)榇卧乩入y度較低,所以就算少了這7技攻提升,基本上也不會影響咱們實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)對吧,這個(gè)道理大家都懂;
但如果再深入探討一下呢,雖然1個(gè)“龍族7技攻”不會產(chǎn)生影響,可如果左槽(7)、右槽(7)、魔法石(7)、甚至武器貼膜(8)都選擇了龍族技攻,那么一共總計(jì)就有29%技攻,現(xiàn)在大家覺得,“龍族技攻”會不會對傷害產(chǎn)生影響呢?
如果說29%技攻都不會影響你的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),那可能就有點(diǎn)牽強(qiáng)了,畢竟一套雙至尊的實(shí)際提升也才15-20%左右而已。
再換一個(gè)角度看,如果我們用“異常5技攻”替代“龍族7技攻”,那么4個(gè)部位總共就少了8%技攻,這是在巴卡爾/軍團(tuán)副本的虧損,但是好處在于任意副本中,都可以滿狀態(tài)吃到技攻提升。
所以這樣看來的話,這其實(shí)就是一個(gè)契合度取舍的問題:如果你選擇“龍族技攻”,在巴卡爾副本中可以完美觸發(fā),但是在次元回廊中可能虧損7-29%技攻;
而如果選擇常規(guī)“異常技攻”,在巴卡爾副本中可能缺少8%技攻,但是在任何副本、甚至在搬磚副本中都可以完美觸發(fā)。
于是靈魂拷問來了,大家會選擇傷害更高的“龍族技攻”,還是選擇觸發(fā)簡單更百搭的“異常技攻”呢?
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