導(dǎo) 最近,魔獸世界官方發(fā)布了一則公告,宣布將對火焰法師的傳染方式進(jìn)行調(diào)整。以下是具體內(nèi)容。 我們想讓玩家傳染點燃更加可控,并且首先嘗試了過去的系統(tǒng),即用火焰沖擊來傳染它。但利用火焰沖擊頻繁獲取熱力迸...

最近,魔獸世界官方發(fā)布了一則公告,宣布將對火焰法師的傳染方式進(jìn)行調(diào)整。以下是具體內(nèi)容。

魔獸攻略火法點燃傳染方式改變 火法點燃調(diào)整一覽

我們想讓玩家傳染點燃更加可控,并且首先嘗試了過去的系統(tǒng),即用火焰沖擊來傳染它。但利用火焰沖擊頻繁獲取熱力迸發(fā)的重要性非常高,我們已經(jīng)接到反饋這一點(對玩家)造成了很大壓力而且當(dāng)你不想傳染點燃時依然很難控制。在下一個測試服的build中,我們將嘗試讓不死鳥之焰扮演這個角色,同時不死鳥之焰將成為火焰專精的基礎(chǔ)法術(shù)。不死鳥之焰將成為有獨特功能和特征的核心法術(shù),在何時傳染點燃這一點上有更多選擇。如果我們沿用這個修改,那么將在后續(xù)build中新增一個天賦以替換不死鳥之焰的位置。

個人看法

在測試服的第一個build測試中([Build-34003法師改動實測]),我發(fā)現(xiàn)了不死鳥之焰暴擊不給熱力迸發(fā)的bug,現(xiàn)在看來應(yīng)該是暴雪改動火法機(jī)制的伏筆。在這次說明中,暴雪認(rèn)為火焰沖擊同時有著獲取熱力迸發(fā)和傳染點燃的兩種職責(zé),所以在平時希望獲取熱力迸發(fā)時會“不由自主地”傳染點燃,不符合點燃傳染可控的設(shè)計初衷。所以這次改為不死鳥之焰來傳染點燃,不死鳥之焰暴擊不獲得熱力迸發(fā)也就可以理解了。新的不死鳥之焰具體信息還需要build上線后觀察,但我個人認(rèn)為CD不會太短,這點和[9.0火法點燃機(jī)制]相關(guān),如果CD太短或者無CD的話就會讓點燃來回傳染的傷害變得非常高。