導(dǎo) 《魔獸世界》9.0版本也將在不久時(shí)候與廣大玩家們見(jiàn)面了,隨著9.0版本上線時(shí)間越來(lái)越近,官方也放出了大量與9.0版本相關(guān)的游戲內(nèi)容。新版本中火法的點(diǎn)燃機(jī)制是什么呢?相信很多小伙伴們都還不太清楚, 下面...

《魔獸世界》9.0版本也將在不久時(shí)候與廣大玩家們見(jiàn)面了,隨著9.0版本上線時(shí)間越來(lái)越近,官方也放出了大量與9.0版本相關(guān)的游戲內(nèi)容。新版本中火法的點(diǎn)燃機(jī)制是什么呢?相信很多小伙伴們都還不太清楚, 下面小編就帶著大家一起來(lái)了解一下吧!

9.0火法的點(diǎn)燃改回了手動(dòng)傳染,火焰沖擊命中目標(biāo)時(shí)會(huì)將點(diǎn)燃傳染到附近最多8個(gè)目標(biāo)身上

《魔獸世界》9.0火法點(diǎn)燃機(jī)制詳解

下面初步測(cè)試新點(diǎn)燃的一些機(jī)制

《魔獸世界》9.0火法點(diǎn)燃機(jī)制詳解

上面三張圖的對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),火沖命中時(shí)是先造成傳染后刷新當(dāng)前目標(biāo)點(diǎn)燃,也就是說(shuō)火沖本身造成的點(diǎn)燃不會(huì)直接傳染出去

傳染后的點(diǎn)燃持續(xù)時(shí)間等于傳染時(shí)主目標(biāo)點(diǎn)燃的剩余時(shí)間

傳染后的點(diǎn)燃會(huì)有傷害損失,原因推測(cè)為傳染后副目標(biāo)的點(diǎn)燃傷害=原點(diǎn)燃每跳傷害*剩余時(shí)間

假設(shè)主目標(biāo)有10秒每跳20的點(diǎn)燃,剩余8.5秒時(shí)火沖傳染,會(huì)對(duì)副目標(biāo)造成20*8.5=170的傷害,副目標(biāo)最后一跳傷害會(huì)是10,總傷害損失了20*0.5=10

《魔獸世界》9.0火法點(diǎn)燃機(jī)制詳解

對(duì)同一目標(biāo)多次傳染的點(diǎn)燃傷害會(huì)疊加,持續(xù)時(shí)間刷新

目前難以找到超過(guò)8個(gè)單位的目標(biāo),大量目標(biāo)的重復(fù)傳染是否有優(yōu)先級(jí)無(wú)法確定

《魔獸世界》9.0火法點(diǎn)燃機(jī)制詳解

上面兩張圖可以看到,利用傳染傷害疊加的機(jī)制,通過(guò)切換目標(biāo)火沖來(lái)回傳染,可以制造出更高的點(diǎn)燃

下面用一個(gè)靜態(tài)模型簡(jiǎn)單討論一下

假設(shè)施放火沖前主目標(biāo)有100點(diǎn)燃,副目標(biāo)0,火沖本身提供20,3個(gè)火沖可以在點(diǎn)燃跳出前打完

《魔獸世界》9.0火法點(diǎn)燃機(jī)制詳解

可以看到切目標(biāo)傳染會(huì)帶來(lái)更高的點(diǎn)燃傷害,原理和以前的超級(jí)燃燒類似

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看了上邊這篇《魔獸世界》9.0火法點(diǎn)燃機(jī)制詳解,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。