《魔獸世界》9.0版本也將在不久時候與廣大玩家們見面了,隨著9.0版本上線時間越來越近,官方也放出了大量與9.0版本相關(guān)的游戲內(nèi)容。新版本中火法的點燃機制是什么呢?相信很多小伙伴們都還不太清楚, 下面小編就帶著大家一起來了解一下吧!
9.0火法的點燃改回了手動傳染,火焰沖擊命中目標時會將點燃傳染到附近最多8個目標身上
下面初步測試新點燃的一些機制
上面三張圖的對比可以發(fā)現(xiàn),火沖命中時是先造成傳染后刷新當前目標點燃,也就是說火沖本身造成的點燃不會直接傳染出去
傳染后的點燃持續(xù)時間等于傳染時主目標點燃的剩余時間
傳染后的點燃會有傷害損失,原因推測為傳染后副目標的點燃傷害=原點燃每跳傷害*剩余時間
假設主目標有10秒每跳20的點燃,剩余8.5秒時火沖傳染,會對副目標造成20*8.5=170的傷害,副目標最后一跳傷害會是10,總傷害損失了20*0.5=10
對同一目標多次傳染的點燃傷害會疊加,持續(xù)時間刷新
目前難以找到超過8個單位的目標,大量目標的重復傳染是否有優(yōu)先級無法確定
上面兩張圖可以看到,利用傳染傷害疊加的機制,通過切換目標火沖來回傳染,可以制造出更高的點燃
下面用一個靜態(tài)模型簡單討論一下
假設施放火沖前主目標有100點燃,副目標0,火沖本身提供20,3個火沖可以在點燃跳出前打完
可以看到切目標傳染會帶來更高的點燃傷害,原理和以前的超級燃燒類似
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看了上邊這篇《魔獸世界》9.0火法點燃機制詳解,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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