屠龍戰(zhàn)血晶系統(tǒng)演繹不死神話
在屠龍戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗時(shí)唯一的主題。之前為童鞋們介紹了戰(zhàn)斗中的技巧和裝備,今天咱們來說說自身生命值。生命值在戰(zhàn)斗中也是非常重要的因素,在同等的條件下生命值多的一方也就是勝利的一方。
除了升級(jí)可以增加生命值和一些常規(guī)的生命值提升方法之外,屠龍戰(zhàn)中玩家在等級(jí)達(dá)到140后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)增加生命值的爆發(fā)期。等級(jí)達(dá)到140級(jí)后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的玩法系統(tǒng)一起來看看!
血晶系統(tǒng)
血晶系統(tǒng)在等級(jí)達(dá)到140級(jí)后就會(huì)開啟,而血晶系統(tǒng)的作用只有一個(gè),那就是可以通過金幣升級(jí)血晶的品階來增加自身的生命值。每一次血晶的提升都可以為自身帶來大幅度的生命提升。
而血晶的提升方法非常簡單,通過消耗一定數(shù)量的金幣即可獲取血晶成長值,成長值達(dá)到要求后即會(huì)自動(dòng)提升血晶品階。
每個(gè)玩家每天可以有20次提升血晶成長值的機(jī)會(huì),每次成長值的增加都是不一樣的。有幾率出現(xiàn)成長暴擊,成長暴擊可以大幅度提升成長值。
晶魄提升
血晶除了每天固定次數(shù)的金幣提升外還可以通過使用晶魄來獲得成長值,每顆晶魄可以增加100點(diǎn)血晶的成長值。而且與金幣提升不同,晶魄是沒有使用次數(shù)或數(shù)量的限制的,也就是說如果擁有大量晶魄那么就可以快速的提升血晶品階了。血晶的提升可以給自身帶來大量的生命值提升,而每進(jìn)階一次血晶除了需要成長值之外還需要境界要求。
屠龍戰(zhàn)游戲中提升血晶是十分必要的,對(duì)于戰(zhàn)士來說生命值的提升可以更加輕松的頂住敵人或者boos的攻擊戰(zhàn)勝對(duì)方。而對(duì)于道士和法師等較為脆皮的職業(yè)來說更是重中之重,生命值提升可以使得脆皮型的職業(yè)在戰(zhàn)斗中的生存能力大大提升。
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