各位玩家大魔王: 非常感謝大家對《遠古傳說》一直以來的支持,為了優(yōu)化游戲體驗、修復部分bug和提升服務器性能,官方將于4月6日6:00-9:00進行停服更新,更新時間會根據(jù)實際情況提前或延后,更新...


各位玩家大魔王:

非常感謝大家對《遠古傳說》一直以來的支持,為了優(yōu)化游戲體驗、修復部分bug和提升服務器性能,官方將于4月6日6:00-9:00進行停服更新,更新時間會根據(jù)實際情況提前或延后,更新形式為停服更新,屆時服務器入口將會關閉。請大家合理安排游戲時間,避免出現(xiàn)不必要的損失。

更新范圍:所有安卓服務器

停服更新時間:4月6日6:00—9:00(結束時間會根據(jù)實際情況提前或延遲)

更新內容如下:

新增內容:

1.開放全新地圖:無主之地,新地圖內含兩個新玩法:

a)銀礦采集:該玩法全天開放,玩家可以進入無主之地進行采礦或奪取其他玩家的銀礦,將銀礦提交給銀礦商販可以獲得金幣,完成該日常玩法可以獲得金幣與上古寶箱碎片獎勵;

b)金礦爭奪戰(zhàn):每天19:30-20:00開啟,全服玩家都可參與;在活動期間進入無主之地的玩家會被系統(tǒng)隨機分配到紅藍二隊當中,紅藍二隊進行金礦的采取與爭奪;獲勝隊伍可以獲得大量金幣與上古寶箱碎片獎勵。

(這就是混亂之源!豐富的礦石資源處于這么一個無領主無規(guī)則的土地,必定會引發(fā)大規(guī)模的混亂戰(zhàn)斗,玩家大魔王們準備好了嗎?想要奪得資源就必須付出代價?。?/p>

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2.新增被動技能系統(tǒng)

a)被動技能分為攻擊、防御與輔助三類,每一類被動技能玩家都只能裝備一個;

b)玩家可以通過消耗特定寶石、符文以及材料來解鎖和升級被動技能;

(小蠻子可以很確定的和大家說,這是一個大家都沒見過的全新被動技能系統(tǒng),這將會讓技能搭配的自由度更高,讓各流派的差異化更大,還增加了兩個全新的屬性,讓戰(zhàn)斗更多X因素,反殺不是夢?。?/p>

3.新增戰(zhàn)場模式:正當防御-灰名模式

a)如果玩家在戰(zhàn)場中先動手攻擊罪惡值低于100的其他玩家,他將獲得30秒的灰名狀態(tài);

b)擊殺灰名玩家不會增加擊殺者的罪惡值;

c)灰名狀態(tài)下會被所有不同陣營玩家攻擊到;

(對于灰名模式的推出,小蠻子只想說,人不犯我我不犯人,人若犯我,就變灰名!俠客們!是時候劫富濟貧了?。?/p>

4.新增組隊玩法-毀滅雙子:每周特定時間開放,玩家可以組隊進入也可以單人進入。在副本中將面臨兩個Boss的挑戰(zhàn),且必須按照規(guī)定的規(guī)則才能擊殺通關;(什么?你問特殊規(guī)則是什么?到時候進游戲里看看就知道了)

5.新增裝備圖鑒系統(tǒng):在裝備圖鑒界面中,羅列了現(xiàn)在游戲中已有的所有暗金套裝,將暗金套裝提交到圖鑒中,可以獲得少量的屬性獎勵,在圖鑒中還可以查看所有暗金套裝的屬性效果;(媽媽再也不用擔心我不知道游戲里有哪些裝備了)

6.新增上古裝備寶箱以及碎片:使用上古裝備寶箱后可以隨機獲得一件上古品質裝備,上古寶箱碎片在大秘境、組隊副本、金礦搶奪戰(zhàn)活動、攻城戰(zhàn)等玩法中獲得;(日?;顒右部梢援a(chǎn)上古了?。?/p>

7.新增符文合成功能:新增符文合成的功能界面,在技能界面中作為一個分頁存在,可以合成指定等級的符文;(一個便民功能,還不錯啦)

8.新增裝備一鍵切換功能:每個角色可以裝備兩套裝備,在角色主界面可以進行裝備的切換操作,只有在主城才能進行裝備切換;只有切換激活的那一套裝備的屬性會生效;(可以把你們的PK套裝和打副本套裝亮出來了)

9.新增游戲內聯(lián)系GM功能:在游戲的設置界面中增加聯(lián)系GM的功能頁面,玩家在游戲中遇到各種問題或疑問都可以通過這個界面來在線聯(lián)系游戲GM以獲取幫助;(雖然小蠻子知道你們都不想聯(lián)系我,但是肯定會期待美若天仙的GM姐姐吧?)

優(yōu)化內容:

1.套裝增強:增強所有秘境兌換套裝的套裝激活屬性;增強所有榮譽商店兌換的榮譽套裝的套裝激活屬性;(總算得到加強,小蠻子還是蠻期待的)

2.攻城戰(zhàn)獎勵提高:提高原來的材料獎勵數(shù)量,增加裝備寶箱獎勵,裝備寶箱獎勵最少開出暗金套裝,有小概率開出上古裝備,只要參加攻城戰(zhàn),就可以獲得;(很關鍵,給菠蘿主策點個贊好吧)

3.聊天欄顯示優(yōu)化:點擊聊天欄中的組隊信息可以直接跳轉到相應的組隊房間中,而不是像原來那樣會打開世界聊天頻道;

4.圖騰信息顯示優(yōu)化:角色頭頂名字后面的圖騰(克制)與(被克)顯示,將會隱藏同陣營成員和隊友的,只顯示敵對方的克制關系;

5.優(yōu)化集市出售的材料種類:取消了“金條寶箱”與“大包金條”這兩類材料物品的出售,原來已經(jīng)在出售的這兩類道具,更新后會在上架時間到了之后通過郵件返還給出售者;

6.優(yōu)化懸賞任務:懸賞任務改為每天只能完成5次,提高每次的金幣獎勵;

7.優(yōu)化日?;顒拥乃⑿聲r間:將大部分日?;顒拥乃⑿聲r間由原來的每日0點調整為每日5點;(貼心之改動?。?/p>

修復內容:

1.修復查看其它玩家信息,顯示的罪惡值均為0的bug;

2.修復減少技能冷卻時間的效果導致技能在某些情況下無傷害的bug;

3.修復無視苦痛-銅頭鐵臂符文在某些情況下出現(xiàn)的異常效果;

4.修復在單人副本中,有時候會出現(xiàn)其他場景中未銷毀模型的bug;

5.優(yōu)化部分平板設備的界面適配;

6.優(yōu)化在單人副本中偶現(xiàn)的自動回城問題;(小蠻子上次說了懟技術大哥,這次就懟成功了吧)