各位玩家大魔王: 非常感謝大家對《遠古傳說》一直以來的支持,為了優(yōu)化游戲體驗、修復部分bug和提升服務器性能,官方將于3月3日6:00—9:00進行更新,更新時間會根據(jù)實際情況提前或延后,更新形式為...

各位玩家大魔王:

非常感謝大家對《遠古傳說》一直以來的支持,為了優(yōu)化游戲體驗、修復部分bug和提升服務器性能,官方將于3月3日6:00—9:00進行更新,更新時間會根據(jù)實際情況提前或延后,更新形式為停服更新,屆時服務器入口將會關閉。請大家合理安排游戲時間,避免出現(xiàn)不必要的損失。

面對服務器:所有安卓服務器

停服更新時間:3月3日6:00—9:00(結束時間會根據(jù)實際情況提前或延遲)

更新內(nèi)容如下:

新增內(nèi)容:

1. 奪旗戰(zhàn)玩法:增加一個3V3的奪旗戰(zhàn)玩法,采取組隊建立房間后匹配的方式,在奪旗戰(zhàn)玩法中可以獲取榮譽點;奪旗戰(zhàn)中將受到所有玩家的屬性都會有buff加成;

2. 稱號成就系統(tǒng):新增稱號和成就系統(tǒng),當玩家達成了規(guī)定的游戲目標之后,可以獲得相應的稱號和成就,相應的稱號成就界面也加入到了游戲中,稱號成就系統(tǒng)是30級開放;獲得稱號同時可以獲得屬性提升及獎勵;

3. 日常任務系統(tǒng):70級新增日常任務,該類任務每天限定完成十個,可以獲取大量的金幣和經(jīng)驗;

4. 日常活動玩法難度增加:地獄幻境、魔物狩獵和守護圣石三個單人日常的活動玩法均增加了兩個新的難度:困難難度和專家難度,其中困難難度需要戰(zhàn)斗力達到10W才能開啟,專家難度需要戰(zhàn)斗力達到20W才能開啟。通關的難度越高,所獲得的獎勵也會越豐富;

5. 初級戰(zhàn)場:增加初級戰(zhàn)場,該戰(zhàn)場只有一條線,只有戰(zhàn)斗力15W以下的玩家才能進入,戰(zhàn)場內(nèi)boss掉落和寶藏洞穴寶箱掉落的獎勵跟普通戰(zhàn)場相同,普通戰(zhàn)場目前不作改動;

6. 精英副本:增加精英副本玩法,可在主界面“探索”按鈕中進入,每個精英副本的第一次通關都可以獲得豐富的獎勵,通關章節(jié)后可獲得章節(jié)獎勵

7. 戰(zhàn)場罪惡值紅名懲罰:在戰(zhàn)場中罪惡值達到100以上后會受到屬性削減和被擊殺掉落物品增多的懲罰,罪惡值越高,屬性削減的幅度也越高。在本次停服更新中將會對罪惡值進行清零;

8. 裝備升星共鳴:增加裝備升星共鳴的效果,當玩家身上的裝備總星級達到規(guī)定的數(shù)量,可以激活額外的共鳴屬性。后期可以獲得套裝效果所需裝備數(shù)量減一的強力效果;

9. 榮譽套裝:在榮譽兌換商店中增加了新的套裝(13件套),只能使用榮譽兌換獲得;

10. 普攻技能卡:增加三個職業(yè)的普攻技能卡,獲取方式與其他技能卡一樣;

11. 新增24件職業(yè)傳奇裝備;

優(yōu)化內(nèi)容:

1. 戰(zhàn)場組隊優(yōu)化:在戰(zhàn)場小地圖中以綠色圓點的形式顯示隊友位置;

2. 戰(zhàn)場守衛(wèi)位置調整:在戰(zhàn)場Boss刷新點附近增加了守衛(wèi),守衛(wèi)會自動攻擊罪惡值高的紅名玩家;

3. 組隊副本界面優(yōu)化:組隊副本的組隊界面修改為了房間的形式,可以在組隊房間中查看聊天信息并聊天了;

4. 集市優(yōu)化:集市上架出售各類材料時將顯示當前正在出售的同類材料的最低對比價格,集市界面材料標簽顯示優(yōu)化;

5. 守護圣石活動優(yōu)化:守護圣石的單場怪物波次由現(xiàn)在的50波降低為30波,減少通關耗時,降低強度,活動獎勵不變;

6. 摧毀核心副本優(yōu)化:優(yōu)化玩法設定,取消了守衛(wèi)本方核心的設定,也取消了攻擊本方核心的怪物,只要摧毀敵方的核心就可以獲得勝利;

7. 優(yōu)化圖騰效果:提高了圖騰對相應屬性技能的傷害加成效果,優(yōu)化了圖騰克制傷害計算異常的問題;

8. 世界Boss優(yōu)化:優(yōu)化調整了后期世界Boss的強度;

9. 匹配戰(zhàn)榮譽獎勵優(yōu)化:大幅提高了單場匹配戰(zhàn)戰(zhàn)斗的獎勵,無論勝利或者失敗,只要在獎勵場次之內(nèi),所獲得的獎勵均大幅增加;取消了根據(jù)匹配戰(zhàn)勝場來發(fā)放的排名獎勵,該部分獎勵移到了每日的單場戰(zhàn)斗獎勵中;

10. 滾屏公告優(yōu)化:優(yōu)化滾屏公告的文字顯示;

11. 軍團紅包優(yōu)化:軍團紅包發(fā)放的等級調整為70級,每次發(fā)放最少數(shù)量調整為10個;

12. 查看屬性界面優(yōu)化:在查看其他玩家屬性時,可以查看到該玩家的部位訓練等級、技能卡、圖騰等信息、升星共鳴信息,可以更加準確地體現(xiàn)該玩家的能力;

13. 攻城戰(zhàn)入口調整:在世界地圖界面中增加了攻城戰(zhàn)地圖的顯示分頁;

14. 優(yōu)化技能對異常狀態(tài)下的敵人造成額外傷害偏高的問題;

15. 戰(zhàn)場默認模式優(yōu)化:默認模式修改為和平模式;

16. 世界Boss調整:世界Boss活動恢復為隨機Boss,年獸將加入到隨機Boss組;

17. 優(yōu)化了集市出售發(fā)送血巖郵件的方式;

18. 優(yōu)化了公共野外Boss獎勵的分配規(guī)則;

19. 首沖解鎖的飛鞋功能增加點擊小地圖傳送的功能,在非副本、戰(zhàn)場中的場景生效;

20. 在秘境中增加寶藏洞穴的觸發(fā)機制,打秘境的過程也有幾率觸發(fā)寶藏洞穴;

技能效果優(yōu)化:

1. 地震:提高4個符文的技能傷害,調整4個符文的技能特效,調整山崩地裂、傷痕累累、熔巖沖擊的技能元素類型;

2. 狂暴沖撞:提高4個符文的技能傷害;

3. 先祖之錘:提高蓄力重擊、勁風爆襲、摧筋斷骨的技能傷害;

4. 戰(zhàn)斗怒火:勃然大怒持續(xù)時間延長到8秒,加成效果調整為20%;

5. 無視苦痛:銅頭鐵壁與藐視弱點的效果提升到45%,威風八面的效果提升到50%;

6. 冰霜新星:提高4個符文的技能傷害;

7. 原力之波:提高4個符文的技能傷害;

8. 能量護甲:凈化護甲持續(xù)時間減少為8秒,護甲提高為80%;

9. 魔法武器:原力武器的技能效果提升為20%,冰霜之刃與烈焰之鋒的技能效果調整為25%;

10.黑洞:吞噬黑洞與巨型黑洞的傷害提高;

11.急速射擊:飛梭箭矢、飛梭箭矢與火上澆油的傷害提升;

12.閃避射擊:提高4個符文的傷害;

13.影輪翻:其勢如風的擊退效果改為恢復5%生命;

14.復仇:勢不可擋的持續(xù)時間延長到8秒,傷害加成調整為受到的傷害降低25%;

15.鐵蒺藜:低溫尖刺的技能范圍由3米擴大為5米,淬毒機關的昏迷時間由1.5秒調整為3秒;

16.復仇之雨:箭若流星的傷害由200%提高到540%;

17.蓄勢待發(fā):補充箭矢的傷害加成改為暴擊幾率提高,戰(zhàn)傷處理生命恢復效果提高5%;

修復:

1.修復倉庫背包轉移物品時有幾率出現(xiàn)的物品丟失bug;

2.修復戰(zhàn)場召喚物會對友方角色造成傷害的問題;