導(dǎo) 狂野之心游戲內(nèi)玩家可以體驗到各種有趣的玩法。但玩家想要進階成高手,還需要了解《狂野之心》全機巧用法分析。九游小編在這里為大家?guī)砹斯ヂ越榻B。 基礎(chǔ)機巧 機匣 可以弄成最高三層的跳臺,太刀...

狂野之心游戲內(nèi)玩家可以體驗到各種有趣的玩法。但玩家想要進階成高手,還需要了解《狂野之心》全機巧用法分析。九游小編在這里為大家?guī)砹斯ヂ越榻B。

基礎(chǔ)機巧

機匣

可以弄成最高三層的跳臺,太刀經(jīng)典燈籠一次失敗再來一次,趕路常用,后面趕路可以用扇形錐代替,爬山崖更好(就是速度慢了水平位移附帶長無敵,取消后搖用來躲大型aoe很好使,但是注意小心視角卡住反而把自己弄死了吃不明aoe

火把

增加火屬性附魔X,有幾率點燃敵人,部分敵人不吃燃燒異常,但是火焰附魔很帥+火把的組合機巧還行,可以接受

羽翼

沒耐力限制的滑翔傘,起跳了再用會挺高的,躲地面技能,用來趕路都不錯,下落速度其實挺慢的,可以用來在最高處趕路,往下走的話比飛龍機巧里的索道好用

扇形墜

可以訂怪或者山崖上,代替跳臺趕路以及爬怪背有用,但是如果帶的話主要還是他的融合機巧比較好用,但用比較呆滯

天弦杰擺

抹了以后跳躍變長距離并且可以用來在空中連跳,三格消耗但是可以代替小水平跳臺用來趕路,效率很高,打怪的時候因為跳躍會變很長,慎用

融合機巧

愈療煙霧

打琥珀主解鎖,可以一次回復(fù)大量血量+解除異常+之后獲得持續(xù)回血buff,除了持續(xù)時間短是完美的上香上位替代(目前來說)

但是需要帶天軒這個基礎(chǔ)機巧,導(dǎo)致平時沒什么用,對天玄的消耗也更大,組隊的時候也是對隊友生效的,救隊友比煙筒好用多了,作用范圍很大。

釘龍樁

天照劇情解鎖,爬怪身上打傷害,能用的時候就用,值得一提的是爬到怪身上大部分時候是不會受到傷害的,觸發(fā)獵人之手怪物還有大硬直,可以拿來躲糞招,非常好用,轉(zhuǎn)區(qū)出黃標以后馬上沖刺爬怪身上搭順風(fēng)車(和冰原大錘換區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)差不多),好用。

連弩

黑烏鴉解鎖(白的可能也解鎖),設(shè)置后發(fā)射復(fù)數(shù)次劍雨,如果怪在飛會被擊落或者硬直,在地上會小踉蹌一下啊。注意的是兩波發(fā)射之間時間間隔是固定的,但是連弩轉(zhuǎn)頭速率有限,因此怪物在移動的時候大概率打不中,可以對付大部分會飛的敵人,好用。

閃光彈

如題就是閃光彈,飛的怪炸下來,地面的怪收到整整4-6點傷害(沒看到更高的后面沒咋樣),和連弩相比命中率高很多,因為有的時候怪背對著也會被弄下來。所以條件允許的情況如果二選一還是我放連弩,因為連弩有不止一波劍雨傷害比較可觀,而且如果怪只是飛起來意思一下,拿連弩效果更好點。

飛矛

同樣也是天照劇情解鎖,打中怪物會有很大硬直,但是和連弩一樣瞄一會兒然后自動發(fā)射,怪物在動的話經(jīng)??眨B招比較長的武器可能更好用一點,我不怎么用

天弦盾

不知火靈光一閃解鎖,可以在原地放一個buff供給器、從中間穿過會獲得一層盾,在機巧本體沒結(jié)體之前能摸好多回,可以原地放一個來回穿過吃全羅煞傷害什么的。官方指導(dǎo)用法為有盾以后飛空怪車你會被彈開然后落地大硬直、和其他對空機巧配合使用

值得一提的是由于針對空中的敵人的技巧也太多了能飛的怪好喜歡飛

炸彈

需要等倒數(shù)或者怪自己去打,傘能不能自己引爆了gp不清楚,我用的很少,會招小弟的怪(比如解鎖這個機巧的眠老鼠)偶爾用用,傷害還可以

元素?zé)簦嚎梢該踉貍Γ??),但是打黑烏鴉的時候也會亮紫盾,打各種有元素傷害的怪都可以考慮帶著,體感會舒服很多,反正天弦滿了就放一個,具體怎么觸發(fā)和效果如何其實還

上香

打火焰猴的時候靈光一閃解鎖,原地放個煙筒緩慢回血,除了持續(xù)時間更長各種意義上的前面提到的回血機巧下位替代。由于不能移動和范圍較小近戰(zhàn)用起來各種難受。中了中毒和火焰異常怪倒地了放一個站在里面輸出也覺得浪費時間,不知道怎么用這玩意兒比較好

堅壁

靈光一閃教學(xué)解鎖,和其他墻相比能持續(xù)比較久,并且人可以爬上去站在上面,強化后耐久度比較高,比別的墻碎的慢,畢竟別的不是專門的墻。比如天玄盾和反射壁拿來擋天照遠程一輪就碎了,堅壁拿來擋遠程傷害也可以,就是六個拼接著急了沒在意剩余數(shù)量放了五個天弦不夠或者急了放錯位就變成純純浪費了。

水平小跳臺

其實這個我是用的最多的,除了用來戰(zhàn)斗中快速接近怪物以外,由于可以取消招數(shù)硬直并且位移中有無敵幀,可以用來貪傷害之后躲招。由于基礎(chǔ)技巧不會自己碎掉,出圖再進圖依舊保留,因此怪物換區(qū)的時候也可以放,之后在追同樣的路線時節(jié)約很多時間?,F(xiàn)在地圖上到處都是跳臺和機匣,也不知道保留數(shù)量有沒有上限,我第一張圖剛開荒打的時候追教學(xué)怪的跳臺還在那兒。

反射壁

除了靈光一閃的官方指定用法拿來擋金/石針背的車,其他沒怎么用過,拿來當堅壁用發(fā)現(xiàn)自己解體得很快。

陷阱

羅煞解鎖,怪物踩了以后會被戳住硬直很長時間,重復(fù)使用會有抗性,表現(xiàn)為不踩(?有可能是我太非了我不好說)。優(yōu)點是可以主動用,觸發(fā)硬直的條件簡單(不需要怪物車/飛天)拿來主動打滿一套傷害,很多怪都吃,我也用的很多。

機關(guān)錘

角飛解鎖,打出傷害和硬直,官方用法為角飛爬柱子的時候砸下來,實際上我在怪物硬直/蓄力放aoe的時候天弦多會放一個貪傷害,傷害還可以,應(yīng)該部位破壞值比較高?經(jīng)常錘部位下來。

《狂野之心》全機巧用法分析

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