導(dǎo) 3D美術(shù) 長(zhǎng)縱深視覺(jué)營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍 游戲立足于為用戶打造中長(zhǎng)期格斗玩法,畫質(zhì)精良耐得住推敲,玩法多樣經(jīng)得住挑剔。游戲采用3D角色建模,每一個(gè)角色都刻畫得細(xì)致入微。地圖設(shè)定創(chuàng)新性加入跳臺(tái)元素,配...

網(wǎng)易橫版格斗《魂之幻影》燃魂首發(fā)鎖定3月31日

3D美術(shù) 長(zhǎng)縱深視覺(jué)營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍

游戲立足于為用戶打造中長(zhǎng)期格斗玩法,畫質(zhì)精良耐得住推敲,玩法多樣經(jīng)得住挑剔。游戲采用3D角色建模,每一個(gè)角色都刻畫得細(xì)致入微。地圖設(shè)定創(chuàng)新性加入跳臺(tái)元素,配合3D鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)和震動(dòng)效果,戰(zhàn)斗動(dòng)作毫無(wú)死角。多層立體設(shè)計(jì)背景,高落差地形,長(zhǎng)縱深視覺(jué)場(chǎng)景營(yíng)造真實(shí)戰(zhàn)斗氛圍代入感。

網(wǎng)易橫版格斗《魂之幻影》燃魂首發(fā)鎖定3月31日

玩法新奇 浮空格斗、魂獸系統(tǒng)匠心獨(dú)具

《魂之幻影》這款游戲并不滿足于僅在畫質(zhì)上為玩家?guī)?lái)高品質(zhì)體驗(yàn),游戲細(xì)節(jié)處也獨(dú)具匠心,玩法多樣經(jīng)得住挑剔。較于普通橫版格斗手游,它獨(dú)創(chuàng)浮空連擊、魂獸系統(tǒng)等,告別單一的平面刷怪模式,享受暢快淋漓的陸空追擊連招格斗體驗(yàn)。并且突破性增設(shè)魂獸系統(tǒng),帶來(lái)召喚怪物作戰(zhàn)新格斗體驗(yàn),一鍵召喚,魂獸參戰(zhàn)如虎添翼,為你釋放大招,配合各類招數(shù),格斗打法更加豐富,戰(zhàn)斗節(jié)奏輕易掌控,粉碎一切敵人。

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技術(shù)突破 實(shí)時(shí)PK,公會(huì)兄弟并肩作戰(zhàn)

不甘追隨普通橫版格斗手游大軍趨勢(shì),《魂之幻影》除了玩法匠心獨(dú)具,技術(shù)方面也沖破瓶頸,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)真人PK?;糜皩?duì)決,PK爭(zhēng)鋒,技術(shù)秀虐,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒;天空競(jìng)技場(chǎng),真人對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗之火,一秒引爆;同圖作戰(zhàn),多層副本,魂獸參戰(zhàn),血刃相指;公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng),卡爾之書,兄弟并肩,聯(lián)合守護(hù)世界。

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