導(dǎo) 之前我一直在思考 SEGA 發(fā)行的全面戰(zhàn)爭(zhēng)做到移動(dòng)端上會(huì)是什么個(gè)鬼,不過(guò)當(dāng)我看到實(shí)際的游戲畫面的時(shí)候還是徹底放下心,雖說(shuō)游戲的畫質(zhì)肯定比不上原版用高配置電腦堆出來(lái)的畫質(zhì),不過(guò)和之前 Zynga 推出的...

之前我一直在思考 SEGA 發(fā)行的全面戰(zhàn)爭(zhēng)做到移動(dòng)端上會(huì)是什么個(gè)鬼,不過(guò)當(dāng)我看到實(shí)際的游戲畫面的時(shí)候還是徹底放下心,雖說(shuō)游戲的畫質(zhì)肯定比不上原版用高配置電腦堆出來(lái)的畫質(zhì),不過(guò)和之前 Zynga 推出的另一款作品《泰坦黎明》不遑多讓,如果你是對(duì)畫質(zhì)有要求的玩家,那么這款《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》絕對(duì)不會(huì)讓你失望。

首先需要指出的一點(diǎn)是,本作屬于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列正統(tǒng)作品,并同樣由 Creative Assembly 研制開發(fā)。并且為紀(jì)念《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列十五周年進(jìn)行的多平臺(tái)作品,游戲?qū)⒃?PC、Mac 和 iOS 上多平臺(tái)上發(fā)行。雖然游戲在主機(jī)平臺(tái)上的評(píng)價(jià)并不是很高,但是相對(duì)來(lái)看,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》在移動(dòng)平臺(tái)上的制作還算是挺認(rèn)真的。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》總體的畫質(zhì)相當(dāng)優(yōu)秀,但是在戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面上相比《泰坦黎明》還是差了一點(diǎn),但盡管這樣,游戲?qū)τ布呐渲靡笕匀槐容^高,畢竟只有較強(qiáng)的性能才能描繪出玩家想要的一幅壯闊的世界地圖,而且隨著玩家地盤的擴(kuò)張,面對(duì)同屏如此多需要處理的貼圖建模,手上的設(shè)備還是相當(dāng)有些壓力,還有一點(diǎn)就是游戲雖然不用翻墻即可直連服務(wù)器,但是連接過(guò)程卻非常慢且容易發(fā)生網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤狀況,所以推薦大家盡量在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)狀況好的地方進(jìn)行游戲。

隨時(shí)隨地的征戰(zhàn)天下《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》評(píng)測(cè)

為了適應(yīng)移動(dòng)平臺(tái)的操控性,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》的玩法進(jìn)行了一些簡(jiǎn)化,無(wú)論是王國(guó)建設(shè)和分量更重的策略戰(zhàn)斗都顯得更加平易近人,而游戲主要的流程則是玩家需利用本地王國(guó)的資源進(jìn)行建造城鎮(zhèn),并且升級(jí)軍備應(yīng)付未來(lái)大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)等,戰(zhàn)斗方面則回歸傳統(tǒng)的對(duì)戰(zhàn)操作。

游戲一開始會(huì)有比較初級(jí)的新手指引,雖說(shuō)沒(méi)有中文,但對(duì)于玩慣了策略游戲的玩家而言,里面的術(shù)語(yǔ)以及一些屬性值不難看懂,而且建造城市那一套規(guī)則和現(xiàn)今 COC 游戲有著非常多的相似之處,從 COC 那邊獲得而來(lái)的經(jīng)驗(yàn)完全可以用在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》之中,總而言之這就是標(biāo)準(zhǔn)的一套以城市為中心,逐步向外擴(kuò)張的模板。

隨時(shí)隨地的征戰(zhàn)天下《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》評(píng)測(cè)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》允許玩家修建城堡,鐵匠鋪,房屋,交易市場(chǎng),兵營(yíng),還能耕種土地,砍木材,挖石材,放羊等等,甚至你可以進(jìn)行海上建設(shè),把海洋的資源全部收進(jìn)自家囊中,你所擁有的資源決定著往后你的領(lǐng)土的全面發(fā)展,無(wú)論是修建新的設(shè)施或者升級(jí),都需要利用到各種不同的資源,平常多多儲(chǔ)備這些資源,也不會(huì)到時(shí)候苦于資源不足而無(wú)法達(dá)成目的。

有了資源且培養(yǎng)出你的軍隊(duì),戰(zhàn)爭(zhēng)自然而言就就會(huì)來(lái)到你的面前,當(dāng)兩軍擺好陣式之后,剩下的就是用手指開始指揮你的軍隊(duì),在我看來(lái)游戲中所描繪的戰(zhàn)爭(zhēng)并不是盲目的一哄而上,指定某一類兵種攻擊對(duì)敵方特定的兵種更加符合這款游戲的戰(zhàn)術(shù)思想,除此之外至少還要避免把遠(yuǎn)程單位安排到敵人近戰(zhàn)單位的低級(jí)錯(cuò)誤,總體來(lái)說(shuō),游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不復(fù)雜,只要合理安排就有可能取勝。

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有了戰(zhàn)術(shù)思想,士兵本身可進(jìn)行的能力升級(jí)就顯得非常重要,加強(qiáng)他們的攻擊力與防御力便可以從數(shù)值上碾壓對(duì)手,而裝備命令也可以對(duì)整個(gè)兵團(tuán)產(chǎn)生 BUFF 作用,玩家可根據(jù)不同的戰(zhàn)況和你指派的兵團(tuán)來(lái)選擇三個(gè)命令進(jìn)行裝備。

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除此之外,游戲還有對(duì)戰(zhàn)任務(wù),單人主線劇情以及決斗模式等,從內(nèi)容上講相當(dāng)豐富,而且游戲的節(jié)奏也較慢,你需要花費(fèi)大量的時(shí)間才能夠接觸更多更核心的內(nèi)容。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):王國(guó)》的素質(zhì)不俗,為移動(dòng)平臺(tái)上的策略游戲類型添加了一個(gè)非常好的例子,也無(wú)愧于15周年紀(jì)念作,對(duì)于喜歡全戰(zhàn)和策略游戲的玩家自然是重點(diǎn)推薦,額外提一點(diǎn):SEGA 現(xiàn)在的的經(jīng)營(yíng)狀況不是很好,玩家對(duì)旗下游戲表示肯定并且下載它,就是對(duì)它最好的支持了。

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