* 在這個(gè)被戰(zhàn)火充斥的大陸上,強(qiáng)者才有資格生存下來(lái)。弱肉強(qiáng)食的殘酷讓我們這些幸存的同胞們必須緊密的團(tuán)結(jié)在一起。因此,完成我軍發(fā)布的任務(wù),干掉敢于阻礙我們的敵人,讓自己變成銳不可當(dāng)?shù)挠率?,是你必須要做的。同胞們的命運(yùn)掌握在你的手中,因?yàn)?,你是我們最后的希望?
精力的概念
* 每5分鐘回復(fù)1點(diǎn),回復(fù)滿額后不再繼續(xù)回復(fù)。主要用于執(zhí)行任務(wù)和挑戰(zhàn)BOSS中的防御。當(dāng)精力不夠的時(shí)候則可以通過(guò)靈晶購(gòu)買恢復(fù)道具來(lái)回復(fù)。
靈晶
* 通過(guò)充值或者好友間贈(zèng)送獲得,可以用來(lái)購(gòu)買游戲中的各種高級(jí)道具。
體力的概念
* 每5分鐘回復(fù)1點(diǎn),回復(fù)滿額后不再繼續(xù)回復(fù)。主要用于執(zhí)行任務(wù)和挑戰(zhàn)BOSS中的防御。
耐力的概念
* 每5分鐘回復(fù)1點(diǎn),回復(fù)滿額后不再繼續(xù)回復(fù)。主要用于戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)BOSS中的攻擊。
戰(zhàn)意的概念
* 每5分鐘回復(fù)1點(diǎn),回復(fù)滿額后不再繼續(xù)回復(fù)。主要用于戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)BOSS中的攻擊。
經(jīng)驗(yàn)的概念
* 玩家提升等級(jí)的主要數(shù)值。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定數(shù)量玩家等級(jí)會(huì)得到提升。游戲中可以通過(guò)完成任務(wù)、戰(zhàn)斗或挑戰(zhàn)BOSS獲得經(jīng)驗(yàn)。
升級(jí)的概念
* 當(dāng)玩家經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度,角色等級(jí)就會(huì)提升,除當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值外的體力、耐力和戰(zhàn)意會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充滿。
點(diǎn)數(shù)的概念
* 成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)是指玩家每次升級(jí)獲得的可以自由增加屬性的點(diǎn)數(shù)。玩家可以用這些點(diǎn)數(shù)來(lái)提升自己的體力值、耐力值或戰(zhàn)意值。成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)與屬性的兌換比例如下:
1成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)=1點(diǎn)體力值
1成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)=2點(diǎn)戰(zhàn)意值
2成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)=1點(diǎn)耐力值
怎么接任務(wù),任務(wù)的作用
* 玩家可以在地圖上可以通行區(qū)域接受任務(wù)。任務(wù)是玩家獲取經(jīng)驗(yàn)和各種道具的主要方式。
全部評(píng)論