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什么是公會戰(zhàn)

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《惡魔狂想曲》公會戰(zhàn)開啟,約戰(zhàn)!

《惡魔狂想曲》公會戰(zhàn)的時間

公會戰(zhàn)每周為一個賽季,通過匹配對戰(zhàn)的方式計算積分和排名。

關(guān)于報名時間

每周的一、三、五是公會戰(zhàn)報名期,會長和副會長可以手動報名(每周一、三、五都需要報名,才能進行第二天的對戰(zhàn)),報名時需要公會至少有4名成員。

報名后,系統(tǒng)會自動選擇4位成員作為隊長(系統(tǒng)在最近72小時上線過的玩家中根據(jù)貢獻(xiàn)值高低選擇隊長),在報名時間結(jié)束之前,會長可以手動更換隊長,隊長在本輪公會戰(zhàn)結(jié)束前不能退出公會。

隊長在報名期結(jié)束后,可以在公會成員中選擇成員,與自己組成5人小隊。每周二、四、六的20:00,隊伍將被鎖定,此時成員不能再更換。報名結(jié)束后加入公會的成員不能參與本輪公會戰(zhàn)

關(guān)于對戰(zhàn)規(guī)則

每周二、四、六的20:00-22:00為對戰(zhàn)階段,系統(tǒng)將自動匹配出進行對決的兩個公會。

對戰(zhàn)期內(nèi),每位隊長有5次匹配機會,隨機匹配出敵對公會的1個隊伍進行5V5的車輪戰(zhàn)。

匹配到敵對隊伍后,隊長可任意調(diào)配本隊伍成員的出戰(zhàn)順序和“同歸于盡”的成員,一旦進入戰(zhàn)斗,則位置和“同歸于盡”不能再更換。

對戰(zhàn)說明:兩隊按出場順序進行車輪戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗限時90秒,90秒內(nèi)不分勝負(fù)則為平局,雙方同時被淘汰;如果分出勝負(fù),則獲勝方進入下一輪并保留血量,失敗方被淘汰,換下一位成員出場。

同歸于盡說明:隊長可將隊伍中的任意隊員設(shè)為同歸于盡的狀態(tài),該成員一旦戰(zhàn)敗,則對手也將同時出局,但勝負(fù)關(guān)系不變。

如果一方成員全部被淘汰,則本輪戰(zhàn)斗結(jié)束。

每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果計算出本次戰(zhàn)斗的積分,并累加到公會戰(zhàn)積分里。

關(guān)于輪空

公會戰(zhàn)時,有一定概率會輪空匹配不到合適的敵對公會,輪空的公會將直接獲得輪空的積分。

關(guān)于對戰(zhàn)結(jié)果

每周二、四、六的22:30,根據(jù)本輪戰(zhàn)斗的結(jié)果,計算雙方公會的勝負(fù)關(guān)系,積分高的一方獲勝。

積分將統(tǒng)計到每個公會的公會戰(zhàn)積分上,根據(jù)積分高低進行排名。

每周六22:30,將根據(jù)本賽季的累積積分,決出本賽季公會戰(zhàn)的排名,并根據(jù)排名發(fā)送對應(yīng)的公會戰(zhàn)獎勵。

《惡魔狂想曲》是一款邊鋒網(wǎng)絡(luò)獨代的3D橫版ARPG九游游,故事背景為吸血鬼德古拉復(fù)活肆虐人間,人類被奧林匹斯山的女神拋棄、走上漫長的自我救贖之路……劇情和世界觀融合了吸血鬼文化與希臘神話,來這里尋找你真正的化身和能力,成為一個新的神話傳奇!

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