導(dǎo) 看到這個(gè)游戲不禁讓我想起紅白機(jī)上玩過(guò)的那款經(jīng)典作: 坦克大戰(zhàn)。風(fēng)格簡(jiǎn)約卻 射擊火爆,令人愛(ài)不釋手。如今這個(gè)廣受歡迎的坦克游戲終于登陸到安卓平臺(tái)上。游戲畫(huà)面改良得非常細(xì)膩,從精致的坦克,到每...
看到這個(gè)游戲不禁讓我想起紅白機(jī)上玩過(guò)的那款經(jīng)典作: 坦克大戰(zhàn)。風(fēng)格簡(jiǎn)約卻 射擊火爆,令人愛(ài)不釋手。如今這個(gè)廣受歡迎的坦克游戲終于登陸到安卓平臺(tái)上。游戲畫(huà)面改良得非常細(xì)膩,從精致的坦克,到每一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景、地圖掩體,都表現(xiàn)得非常清晰流暢。沒(méi)有 戰(zhàn)爭(zhēng)游戲那種過(guò)于“硬派”的畫(huà)面風(fēng)格畫(huà)風(fēng),反倒更適合廣泛的人群。但游戲的玩法和對(duì)玩家的技術(shù)要求卻絲毫沒(méi)有縮水,如此小的體積卻有出乎人意料的可玩性和優(yōu)良手感。
游戲默認(rèn)的操作方式是通過(guò) 虛擬方向鍵來(lái)控制坦克的 移動(dòng),點(diǎn)擊屏幕任意方向可以開(kāi)火。這樣簡(jiǎn)化了火力的流程,不過(guò)存在一個(gè)缺陷,當(dāng)開(kāi)火的時(shí)候如果手指在屏幕上活動(dòng)范圍太大的話,會(huì)遮擋了很大一部分的畫(huà)面。不過(guò)玩家可以選擇在三種不同的操作方式之間進(jìn)行選擇,不同玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣,挑選出一個(gè)最適合自己的操作方式進(jìn)行游戲。
當(dāng)進(jìn)行游戲之后,T發(fā)現(xiàn)坦克射出去的子彈是可以反彈的,這個(gè)真的非常有意思哦。整個(gè)游戲畫(huà)面的基礎(chǔ)色調(diào)是顯灰暗的,呈現(xiàn)出一種石造建筑的風(fēng)格。界面上除了自己控制的綠色坦克以外其余顏色的坦克都是敵人,其中不同顏色的敵人的特點(diǎn)還不一樣!開(kāi)戰(zhàn)之前留意敵方坦克的顏色是很重要的,知己知彼方能百戰(zhàn)百勝啊。
游戲 節(jié)奏相當(dāng)?shù)目?,如果使用? 策略得當(dāng),有些關(guān)卡可以很快就通過(guò)。當(dāng)然了,游戲可沒(méi)有想象中的簡(jiǎn)單,越往后的關(guān)卡,敵方的坦克數(shù)量會(huì)越多,火力也會(huì)越猛。而敵方坦克也有不同的攻擊呈現(xiàn):有些只會(huì)使用原地遠(yuǎn)程進(jìn)攻,有些會(huì)對(duì)你緊追放,發(fā)彈也會(huì)比較密集;有些坦克甚至還會(huì)發(fā)射能穿過(guò)障礙物的炮彈,而且血量很高,需要多次攻擊才能將其消滅。大伙需要根據(jù)不同的敵人制訂不同的作戰(zhàn)方案才能獲取更高的過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)。
想要游戲走得更遠(yuǎn),大伙還需要借助戰(zhàn)場(chǎng)上的地形和障礙作掩體。還可以算準(zhǔn)計(jì)算發(fā)彈的角度,利用炮彈的反彈繞過(guò)障礙物,消滅一些麻煩的敵人,這就需要玩家開(kāi)動(dòng)一下自己的腦筋了。善用這個(gè)方法,在游戲后期面對(duì)不斷增強(qiáng)的敵人時(shí), 生存機(jī)會(huì)才能大大提高!
經(jīng)典與回味,看到這款游戲是否讓你回憶從前的舊時(shí)光?
增效與改良,看到這款游戲是否讓你躍躍欲試這種暢爽?
不得不說(shuō)該作詮釋了最經(jīng)典的坦克大戰(zhàn)卻別具特色,值得各位機(jī)友們一試!
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