永劫無間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人行為競技游戲,那么在永劫無間1月12日局內(nèi)游戲調(diào)解了甚么,接下來就給大伙帶來永劫無間1月12日局內(nèi)游戲調(diào)解講解。
永劫無間1月12日局內(nèi)游戲調(diào)整調(diào)整一覽
一、新手向?qū)?yōu)化
- 基本講授迭代,優(yōu)化了講授過程、完竣講授內(nèi)容和世界觀劇情。
- 進(jìn)階講授迭代,優(yōu)化了天選之人講授模式內(nèi)的講授過程和條款,使之更吻合新手小伙伴需要。
二、對打調(diào)解
- 優(yōu)化了使用鑄造錘時(shí)的鑄造舉動。
- 優(yōu)化了一些被打敗舉動中,角色化為魂冢的時(shí)間點(diǎn)。
三、功能優(yōu)化
- 調(diào)整了天選之人、天人之戰(zhàn)、快捷般配、暗域怒潮等攻略的小伙伴降生地區(qū)。
- 小伙伴接取任務(wù)卷軸后,會透視高亮任務(wù)目的的交互物件。
- 此刻獲日投兵書道具-四象之力時(shí),會在角色狀況欄圖標(biāo)處顯示盈余效果時(shí)間。
四、結(jié)算過程交互優(yōu)化
對局告捷之后,勝利畫面揭示階段現(xiàn)已支持跳過。
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