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隨著《列王》的全球大火,各大游戲廠商相繼推出了各類SLG產品,appstore暢銷榜TOP50內就占據(jù)4-5款。另外仿坦克等軍事戰(zhàn)爭題材的SLG更是占據(jù)了這個細分市場的半壁江山。16年3月15日,點觸科技出品的《江湖霸圖》作為創(chuàng)新古風SLG手游,今日安卓全平臺首發(fā),蘋果端也將在近期上線。

據(jù)悉,SLG手游用戶群體70%-80%為男性用戶,根據(jù)最新的調查發(fā)現(xiàn),女生同樣喜愛重度的社交玩法,這是一個明顯的趨勢。只是女生對于題材和風格會有所挑選。所以《江湖霸圖》此次選擇古風這個偏女性用戶群的題材結合SLG的重度玩法,有點剛柔相濟的味道,不失為一種大膽地創(chuàng)新,可以贏取女性用戶對于這類型游戲的喜愛。同時在這個題材下可發(fā)揮的空間非常大,充滿恩恩怨怨的江湖中,各種玩家間的競爭、協(xié)作、無間道,都會展現(xiàn)的淋漓盡致。圍繞古風江湖的各種養(yǎng)成系統(tǒng),更是增強了玩家的代入感。

隨著封測、刪檔內測,《江湖霸圖》從去年8月份打磨至今,單打磨時間長達半年多,產品研發(fā)耗時近2年時間,在數(shù)值和產品研發(fā)內容上反復雕琢,形成了獨具特色的玩法。作為戰(zhàn)略性手游首次引入了“戰(zhàn)爭迷霧”的概念,玩家之間的視野有著極大的差別,這就造成了游戲的策略空間擴大好幾個數(shù)量級。另外,玩家自創(chuàng)造的江湖沙盒系統(tǒng),讓每個玩家都可以在世界地圖上自由的建造。一個不斷進化的,由玩家自己創(chuàng)造的江湖世界,將會帶來超乎想象的成就感和歸屬感。這也是不同于傳統(tǒng)的SLG手游的創(chuàng)新點。

作為一款自制IP的產品,《江湖霸圖》在游戲中創(chuàng)造了龐大的世界觀和上百名個性分明、特點突出的英雄角色。世界觀文檔已經開源化,由各路文學創(chuàng)作者基于世界觀進行故事創(chuàng)作,目前已有多部眾籌網絡小說新鮮出爐。游戲本身的IP化發(fā)展過程,采取的是和玩家一起共同創(chuàng)作的方式,多角度多層次地豐富游戲的世界觀和游戲內涵,江湖霸圖的制作團隊還將與藝術家廣泛的合作,為打造一個真正國人原創(chuàng)的精品武俠世界觀體系,而持續(xù)投入力量。

自制IP的手游產品,這也是一種新的發(fā)展趨勢。江湖霸圖制作團隊采用的策略和目前市場上影游聯(lián)動的策略不同,因為游戲和影視作品的生命周期其實并不同步,長線的IP化,才更加適合游戲產品?!督詧D》作為其中的一款以自制IP為代表的產品,致力于長期運營,持續(xù)改進,努力為國產自制IP的手游產品探索出新的道路。隨著江湖霸圖今日的首發(fā),相信后續(xù)會有更多的自制IP產品,跟進上來,為手游市場貢獻更加豐富多彩的游戲體驗。????