導(dǎo) 九游獨(dú)家爆料,一手爆料盡在九游。各位微操騷年有福了,過往都是刀塔式卡牌的二戰(zhàn)手游,這次終于有一款放棄卡牌來真微操的3D坦克策略手游《坦克指揮官》,當(dāng)然咯除了微操還要搭配策略指揮才可以統(tǒng)治整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),上帝...

九游獨(dú)家爆料,一手爆料盡在九游。各位微操騷年有福了,過往都是刀塔式卡牌的二戰(zhàn)手游,這次終于有一款放棄卡牌來真微操的3D坦克策略手游《坦克指揮官》,當(dāng)然咯除了微操還要搭配策略指揮才可以統(tǒng)治整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),上帝視覺操縱戰(zhàn)場(chǎng)變化,超寫實(shí)3D畫面、軍事迷絕對(duì)摯愛的坦克360還原、還可以收名將當(dāng)小弟,我們不妨來看看:

逼真寫實(shí)風(fēng)格 如同親臨戰(zhàn)場(chǎng)

像宣傳視頻看到,《坦克指揮官》跟以往的傳統(tǒng)二戰(zhàn)策略游戲不同,卡牌滾回家,走3D微操路線,寫實(shí)風(fēng)格可以在游戲當(dāng)中看到逼真立體的坦克原型,戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)感,軍事沙盤般的營地映入眼簾,在U3D引擎的渲染下,地形植被和建筑車輛都可以細(xì)致還原。二戰(zhàn)游戲,當(dāng)然少不了游戲的主角——坦克和自行火炮,據(jù)了解到《坦克指揮官》里面都是按照真實(shí)數(shù)據(jù)比例建模而成,單單是金屬感就想再多看兩眼。?

當(dāng)然畫面的表現(xiàn)還體現(xiàn)在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,坦克射擊時(shí)的煙塵粒子效果細(xì)膩入微,后座力引發(fā)的強(qiáng)烈顫動(dòng)、坦克被射中時(shí)的打擊感都極具震撼。配合大氣磅礴的管弦樂,隆隆轟鳴的發(fā)動(dòng)機(jī)聲與炮聲,以及硬朗粗糲的語音應(yīng)答,完全是一部硬橋硬馬的二戰(zhàn)大片。

戰(zhàn)斗場(chǎng)景當(dāng)中玩家隨時(shí)可以放近拉遠(yuǎn)坦克的距離,除了可以宏觀地操作整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上坦克外,還可以觀察到然可攻擊時(shí)的細(xì)節(jié)內(nèi)容,像顫動(dòng)和移動(dòng)過程,超現(xiàn)實(shí)3D點(diǎn)贊10086。

多種戰(zhàn)爭(zhēng)坦克 3D寫實(shí)還原

在這款《坦克指揮官》的戰(zhàn)爭(zhēng)題材類手游中,故事是發(fā)生在二戰(zhàn)時(shí)期,而坦克則是當(dāng)中必不可少的主角之一,虎王、T-34、M3斯圖爾特如果你是坦克發(fā)燒友,那么你一定聽說這些坦克的名字。

不同于目前市面之上Q版卡牌萌化風(fēng)格,《坦克指揮官》更注重陸戰(zhàn)之王的每一寸細(xì)節(jié)完美再現(xiàn),無論是履帶的壓痕、炮口的金屬光澤、引擎咆哮所噴出的濃煙,甚至是被擊中后裝甲上的累累傷痕,無不在無聲的述說著來自知名3D游戲引擎所帶來的二戰(zhàn)實(shí)景真實(shí)氛圍和質(zhì)感。

二戰(zhàn)名將 收歸手下

如果論起坦克名將,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些將星們幾乎都云集在1939年至1945年的第二次世界大戰(zhàn)期間,而游戲的設(shè)定,恰恰是在二戰(zhàn)時(shí)期,玩家們可以到游戲中的參謀部招募各種歷史名將。

在《坦克指揮官》中,不僅坦克種類繁多,就連坦克名將也是讓玩家挑花了眼,一不小心就會(huì)犯上選擇困難癥。如果你的操作犀利,坦克牛逼,在加上“裝甲之父”古德里安、“閃電利劍”曼施坦因,還是“沙漠之狐”隆美爾,三大名將扛把子,絕對(duì)能把對(duì)手虐的不要不要的。

古德里安(1888——1954)德國陸軍上將。曾任裝甲集群司令、坦克兵總監(jiān)、陸軍總參謀長等職。

《坦克指揮官》即將在3月23日11點(diǎn)正式開啟公測(cè)~雖然距離上次測(cè)試只有10天的時(shí)間,但是戰(zhàn)爭(zhēng)并不會(huì)因此而受到影響,公測(cè)的戰(zhàn)爭(zhēng)信號(hào)發(fā)出,各位指揮官,你們都準(zhǔn)備好了嗎?