各位親愛的用戶,讓大家等待已久的新版本,將會給大家引進新的玩法,讓大家一起參與奪旗的樂趣,讓您金幣、經(jīng)驗全擁有,同時也將給大家?guī)硇碌脑裣到y(tǒng),聽說此次加入的元神系統(tǒng)培養(yǎng)到滿級后增加的戰(zhàn)力屬性可是相當...

各位親愛的用戶,讓大家等待已久的新版本,將會給大家引進新的玩法,讓大家一起參與奪旗的樂趣,讓您金幣、經(jīng)驗全擁有,同時也將給大家?guī)硇碌脑裣到y(tǒng),聽說此次加入的元神系統(tǒng)培養(yǎng)到滿級后增加的戰(zhàn)力屬性可是相當?shù)目捎^。

預計上線時間在2016年3月16號左右,具體以各平臺的時間上線時間為準。

占旗玩法,海量經(jīng)驗、金幣禮卷等你拿!

旗幟刷新規(guī)則:

1、刷新時間:每天早上9點-下午6點會在世界的9個打怪地圖的1層開始刷新黃金戰(zhàn)旗、每隔3小時一次;旗幟存在時間為15分鐘,;

2、玩法:在規(guī)定時間內(nèi),攻擊或防守住旗幟的人,可根據(jù)攻擊的傷害與剩余旗幟血量給予

金幣獎勵,郵件形式發(fā)放;

3、攻方定義:任何玩家,除旗幟歸屬玩家與35級以下玩家;攻方玩家人數(shù)>=1

4、防守方定義:上一次擊殺旗幟的玩家;玩家人數(shù)<=1

5、歸屬權(quán)定義:最后一位擊殺旗幟的玩家,將獲得該旗幟下一次的歸屬權(quán);除服務(wù)器開服等不確定因素時,無玩家歸屬;

6、金幣與經(jīng)驗獎勵計算:

攻擊方:(對應(yīng)的旗幟)攻擊旗幟傷害*攻方金幣獎勵系數(shù);

防守方:(對應(yīng)旗幟)15分鐘后旗幟剩余血量*防守方金幣獎勵系數(shù)

7:一個玩家可以獲得多個旗幟的歸屬權(quán)

(溫馨提示:防守旗子不被他人打下活動結(jié)束后獲得的金幣跟經(jīng)驗會更多,還會得到固定禮卷獎勵哦?。?/p>

元神系統(tǒng)

功能設(shè)定與玩法流程

1、開啟條件:玩家角色等級到達5轉(zhuǎn);

2、開放功能:元神;

3、消耗材料:金幣、元寶、至尊石(新增材料道具);

4、玩法:玩家消耗金幣元寶,培養(yǎng)元神,等級提升后屬性點增加;

5、開放限制條件:

根據(jù)元神等級:1級開放攻擊、5級開放物防、魔防;10級開啟生命、魔法;

6、強化流程:

每次強化根據(jù)強化類型,決定多少種屬性經(jīng)驗上漲或下降;

強化指的是提高經(jīng)驗值,決定屬性的是根據(jù)該元神的等級而定;

當所有經(jīng)驗點滿后,元神自動升級;

升級開啟元神更高的屬性和新的屬性種類;

7、強化類型:

金幣強化每次1種經(jīng)驗上漲或下降1-2點;

元寶每次1-4種上漲1-2點;

至尊每次各屬性20點經(jīng)驗;

8、元神目前最高可升至35級,元神等級<=玩家轉(zhuǎn)生數(shù);

9、培養(yǎng)價格:

金幣培養(yǎng):10W一次

元寶培養(yǎng):20元寶一次

至尊培養(yǎng):200元寶一次(或至尊石)

至尊培養(yǎng)10次:2000元寶(或至尊石10個)

界面設(shè)計

                                          

                                                                                                                                          一刀流運營團隊

                                                                                                                                          2016年3月11日