游戲中最強的10個戰(zhàn)法是什么?今天說一下心中最強的10個戰(zhàn)法,換了不會后悔。 這10個戰(zhàn)法大部分玩家都知道,那么花席就聊一聊你可能不知道的小細節(jié)、小知識。 1:草船借箭 移除群體2-3人...

游戲中最強的10個戰(zhàn)法是什么?今天說一下心中最強的10個戰(zhàn)法,換了不會后悔。

三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法大全-游戲必得十個戰(zhàn)法詳細介紹

這10個戰(zhàn)法大部分玩家都知道,那么花席就聊一聊你可能不知道的小細節(jié)、小知識。

1:草船借箭

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移除群體2-3人的負面效果,以一己之力,壓得N個武將無法抬頭。

負面效果:

包括灼燒、中毒這樣的負面,也包括震懾、技窮、偽報這樣的控制,還包括降低傷害這種負面。

比如說陸遜、關銀屏、賈詡這樣的武將,遇到了草船借箭,自身負面被凈化后,傷害會極低,而且無法控制人。

需要注意的地方:他沒有BUG

經(jīng)常有粉絲留言,說自己的草船借箭出BUG了,花席一聽就知道他“想說”的是什么。

舉個例子:

移除武將A、B的負面,給B、C武將施加急救狀態(tài),你會看到A武將身上的負面,沒有被移除,這并不是BUG。

原因:移除2-3人負面,與我軍2人獲得急救效果,可能是相同的武將,也可能不是相同的2個武將。

如果是4個武將(混亂)就好說了,給A、B移除負面,給C、D施加急救狀態(tài)。

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戰(zhàn)法難點:需要諸葛亮兌換

2:撫輯軍民

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免傷是游戲中最強效果之一,而撫輯軍民可以保證3回合45%免傷效果,到了4回合還能恢復2000左右兵力,讓他成為免傷戰(zhàn)法第一名。

注意:不要讓低統(tǒng)帥武將攜帶

撫輯軍民的免傷是隨著“統(tǒng)帥”變化的,經(jīng)??吹接腥?50-200統(tǒng)帥的武將帶撫輯軍民,結果只能獲得35%的免傷效果,與45%免傷對比來說,相差很多。

35%免傷,比御敵屏障的4回合25%免傷強不了多少,雖然有個加血效果,但他還有個降低傷害效果。

提示:開荒不適合帶撫輯軍民

有粉絲開荒用撫輯軍民,打怪戰(zhàn)損極高,花席讓他換成御敵屏障,戰(zhàn)損就減少了。

原因:開荒期統(tǒng)帥很低,撫輯軍民沒多少免傷,而且開荒是需要爆發(fā)的,前三回合撫輯軍民減少輸出24%傷害,讓隊伍受傷增加。

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戰(zhàn)法難點:需要劉備,獲取難度高。

3:威謀靡亢

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虛弱2人2回合,觸發(fā)一次,就可能降低敵人1000-10000傷害,這樣的戰(zhàn)法誰不愛?

連續(xù)觸發(fā)2次,也不會導致戰(zhàn)法失效,讓敵人進入叛逃狀態(tài)(無視防御),如果2個武將都觸發(fā)叛逃,那至少打出4000-5000傷害。

戰(zhàn)法難點:沮授和魏延都很強,不舍得拆。

4:當鋒摧決

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敵人免傷太高,怎么辦?

用當鋒摧決。

敵人加血、輸出太穩(wěn)定,怎么辦?

用當鋒摧決。

不論是太尉盾、富貴騎還是各種強力隊伍,他們大多數(shù)都怕當鋒摧決,給你的隊伍帶上當鋒摧決,就可以克制大部分敵人。

當鋒摧決怕什么?

法正:免疫所有控制,包括當鋒摧決,因為當鋒摧決只是無視洞察,不是無視免疫。

凈化:當鋒是負面,可以被清除。

5:盛氣凌敵

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只要敵人看到你帶盛氣凌敵就會躲開你。

即是你是白板武將。

滿紅突擊隊伍,看到你白板武將帶盛氣凌敵,都會躲開你,你覺得你有沒有面子?

(前提:對面沒有洞察、奸雄、虎踞鷹揚)

6:士別三日

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花席經(jīng)歷過呂布決斗敵人,然后敵人3次都閃避的尷尬。

核心提示:閃避比抵御厲害,因為閃避可以避免攻擊帶來的特效。

舉個例子:

呂布普通被閃避,隨之而來的突擊就無法觸發(fā),因為等同于你沒觸發(fā)普攻,而抵御做不到這一點。

但是,落鳳、震懾這種不包括在內,因為落鳳的技巧效果,并不是因為傷害而存在的。

而陸遜連續(xù)2次焚營傷害,會觸發(fā)震懾效果,這種控制是因為傷害而存在的。

7:暫避其鋒

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這個不用過多解釋,根據(jù)智力影響,某個武將差不多可以減免70%單屬性傷害。

援助甲+暫避其鋒,讓很多突擊隊伍頭疼,低配可以用“馳援”兵書隨便保護一個友軍。

8:太平道法

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之前有粉絲說,太平道法比白眉厲害,是因為多了8%發(fā)動率,這只是其中一個原因,更重要的原因是他帶有“暴擊”效果。

28%暴擊看起來不多,但是兵書也有2.5%暴擊,加起來就是30.5%暴擊,接近三分之一的暴擊概率,而大部分帶太平道法的武將,都是攻擊2-3個目標的,從概率學來說,幾乎3次攻擊就有一次能暴擊的。

運氣好時,3次攻擊都暴擊,很大概率直接秒了敵人,比如龐統(tǒng)、陸遜或者士別三日暴擊。

9:裸衣血戰(zhàn)

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很多人會用藤甲兵打菜刀突擊隊伍,但有時候會翻車,其中一個原因就是裸衣血戰(zhàn)會降低敵人40%統(tǒng)帥。

舉個例子:曹操降低40%統(tǒng)帥,他攜帶的藤甲兵、撫輯軍民效果就會下降,藤甲兵變成32-35%兵刃免傷,某個武將疊加不到90%免傷,就容易被突擊騎兵擊潰。

10:鐵騎驅馳

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高級突擊隊伍:必備鐵騎驅馳,沒有先手就等于送菜給敵人。

有先攻效果的武將、戰(zhàn)法很多,有遇襲效果的“可攜帶”戰(zhàn)法,目前就只有鐵騎驅馳1個,而且是讓敵軍3人一起遇襲。

【先攻與遇襲的關系】

先攻≈遇襲

情況1:你有先攻+遇襲,敵人只有其中一個,你先出手。

情況2:你有先攻或者遇襲,敵人什么都沒有,你先出手。

情況3:你有先攻,敵人有遇襲,你們拼速度,誰快誰先出手。

其實情況1和情況2是差不多的,因為先攻和遇襲可以抵消,情況1抵消后,就變成情況2了。

有粉絲給花席發(fā)圖,用當鋒摧決破掉了敵人的先攻或者遇襲,結果敵人還是比他快。

原因:當前回合改變敵人狀態(tài),不會改變當前回合的出手順序,只能改變下一回合出手順序。

舉個例子:1回合時你當鋒敵人黃月英,敵人呂布先攻雖然沒了,但是當前回合不變,下一回合先攻消失。

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戰(zhàn)法難點:需要拆馬超、馬騰的地方太多,等你想拆時候,已經(jīng)沒有馬超了。

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總結:上面的10個戰(zhàn)法,就是游戲中最強的10個戰(zhàn)法,如果有需求時可以兌換,基本上是不會后悔的。