劍魔主q還是e?
在英雄聯(lián)盟這款游戲中,劍魔的技能加點是主Q副E。
主Q副E的原因是Q技能的冷卻時間較長,根據(jù)技能等級的提升,會降低技能的冷卻時間,而E技能則是提供吸血能力,提升技能等級降低冷卻時間后,會使EQ技能的連接更為流暢。
s12劍魔出裝?
1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢之靈+守護天使+死亡之舞
2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時全力輸出。
劍魔天賦符文推薦:
主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅決+復蘇+骸骨鍍層
劍魔技能加點推薦:主E副Q,有大加大
劍魔玩法技巧推薦:
1、劍魔W技能在沒有血的時候有加成,可以殘血殺敵。
2、劍魔Q技能會被打斷,在釋放Q技能的時候要注意觀察附近敵人的動向。
3、劍魔有復活和位移,單挑對線能力很強,但是身板較脆,要及時回血。
劍魔副系符文怎么帶?
劍魔副系帶堅決+復蘇+骸骨鍍層
一、劍魔常規(guī)出裝:
1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢之靈+守護天使+死亡之舞
2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時全力輸出。
二、劍魔天賦符文推薦:
主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅決+復蘇+骸骨鍍層
劍魔技能加點推薦:主E副Q,有大加大
三、劍魔玩法技巧推薦:
1、劍魔W技能在沒有血的時候有加成,可以殘血殺敵。
2、劍魔Q技能會被打斷,在釋放Q技能的時候要注意觀察附近敵人的動向。
3、劍魔有復活和位移,單挑對線能力很強,但是身板較脆,要及時回血。
無限火力劍魔一刀天賦加點?
天賦推薦:黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手,副系點出凱旋和致命一擊,小天賦選擇適應之力*2,防御選擇魔抗。
黑暗收割這個主天賦是為了增加劍魔的秒人能力,雖說只對低生命值英雄造成傷害時才有傷害提升,但我們很多時候面對的敵人都不是滿血,所以這個天賦還是很有用的。
副系的致命一擊也是秒人的不二之選,沒有比這個更合適的了。
劍魔無限火力銘文?
銘文搭配:主宰+巫術
一刀流劍魔講究快、狠、準,即快速接近敵人、狠狠地在敵人臉上暴扣、精準地釋放普攻,所以我們符文上點出掠食者、無情獵手、迅捷、水上行走這個幾個可以增加移速的符文。
技能加點:主Q副E,有R點R。
雖說Q技能在無限火力里比較笨重,但在裝備和等級未成型前,Q還是我們的主要輸出來源,因此我們主升Q;E技能的被動能為我們在攻擊敵方英雄時帶來治療效果,主動的位移效果能幫助我們接近敵人,因此我們選擇副W。
疾風之刃劍魔刷圖怎么加點?
1.職業(yè)定位劍魔是的技能中雖然有遠程技能,但是定位還是偏向一個近身職業(yè),特別是在BOSS戰(zhàn)的時候,遠程技能幾乎沒什么作用并且劍魔的技能傷害在所有職業(yè)中只能算中等,而且技能釋放時間還比較長,所以玩起來還是需要一些方法,給職業(yè)打分的話,滿分5分我給劍魔3.5分。但據(jù)傳本次二測有可能會開放覺醒,劍魔覺醒以后的地位不可同日而語,所以真正有愛的彎角要堅持玩下去,不要半途而廢哦2.技能分析與加點建議通用系分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議沖刺:按shift+方向鍵向指定方向沖刺,沖刺過程為無敵。ACT游戲中標準的躲避技能,增加等級以后能縮減CD,不管在躲避技能還是調(diào)整位置上都很有用,建議加滿分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議急速閃避:受到攻擊后按Q可以迅速向后閃避一段距離。這個技能我沒有很好的用過,可能還是不太習慣,但是確實很有用,在一些boss幾句持續(xù)的平推攻擊,會造成成噸的傷害,例如萊溫防御墻的那個人形boss,當你受到這種攻擊時只要按Q就可以躲過boss技能進行反擊,很有用的技能,如果能熟練運用的話打boss就會變得很輕松,建議加出來?;A精通:無視斬狂系:無視拳煞系有人會加出拳煞系當中重擊炮,作為連招或者起手使用,但是我沒有加,我覺得劍魔連招和起手有十字裂刃斬就夠了,不需要這個技能,加不加看各位愛好劍魔系以下技能本人用40J作為一個分界線,因為40J是有洗點水的,所以前期加點可以很奔放,40以后要謹慎選擇分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議十字裂刃斬:使用附加黑暗劍氣的武器快速斬擊敵人,攻擊為兩段,后續(xù)被動可增加一段。這個技能我自己用起來還是很好地,雖然傷害不是很高,但是勝在CD短,并且也是劍魔連招中的一個核心技能,但是因為劍魔后期高等級技能比較耗費SP,所以建議40級之前隨等級加,40后不加分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議劍氣波 · 煉:釋放黑暗十字劍氣貼地攻擊敵人。這個技能前中期逗非常實用,推怪,聚怪都很好,但是后期輸出略顯乏力,并且在boss戰(zhàn)中幾乎沒什么用處,建議40級前加滿,40后不加分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議拔刀 · 一字斬:釋放鬼神之力,發(fā)出強力的一字拔刀斬。個人認為劍魔最具代表性的技能,霸體短時間蓄力后釋放劍氣,經(jīng)過本人測試劍氣范圍大概是270度,只有身后的一小部分范圍無法打到,并且攻擊距離大概有四五個劍斗士的身位那么多??善瓢泽w,并且破霸體后boss不會倒地,而是出于一個長時間的僵直狀態(tài),有利于后續(xù)連招,傷害高,CD也并不長,相當實用的技能,建議加滿。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議劍 · 閃光斬:使用瞬步以光速貫穿敵人,發(fā)出一道斬擊,命中敵人后可追加斬擊,最多三下。很帥氣并且也很實用的一個技能,是劍魔的一個重要清怪技能,CD也不長。使用得當?shù)脑?,還可以應用到對boss的連招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且這個技能可以掃地。但是有個注意事項,使用這個技能清理小怪的時候要確定小怪中沒有正處于霸體狀態(tài)的,否則沖到怪堆里技能被打斷了那就是有去無回了。但介于SP不足,可以選擇40級前加滿,40后喜歡的可以加滿,不喜歡的就不加了。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議EX · 十字裂刃斬:釋放快速的拔刀術,以十字斬斬擊敵人,斬擊結束后使敵人浮空。這個技能我自己也在斟酌是加1還是加滿,個人更傾向于+1,因為有時一次副本這個技能使用到的次數(shù)也就2次,并且都是在打boss中。所以我更傾向于把這個技能當做起手或者保命,當然,如果你還是想用這個技能輸出的話也可以加滿,建議+1或加滿,看喜好。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議十字刃 · 縱斬:使用十字裂刃斬的時候按Q即可釋放,追加一道向上的斬擊,可使敵人浮空。只能+1級的技能,雖然技能描述上只有400%多的傷害,但是實際使用之后感覺這個技能傷害其實是和十字裂刃斬的等級走的,但是還沒有證實,總而言之加出來。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議特殊技 · 魔劍閃光:戰(zhàn)斗時有一定幾率在怪物頭頂出現(xiàn)右鍵標記,此時按右鍵可發(fā)動,以光速貫穿敵人并發(fā)出一道斬擊。個人感覺很實用的一個技能,特別是配合劍 · 閃光斬可以做到四連閃,SP消耗不多,傷害也還可以,清怪很好用,缺點就是boss幾乎不會觸發(fā),并且后期傷害不足,建議40前隨級,40后+1。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議十字刃 · 橫斬:使用十字裂刃斬的時候按E即可釋放,追加一道橫向斬擊。沒啥用的技能,十字裂刃斬是作為劍魔的浮空起手級,這個技能正好與它背道而馳,不加。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議連擊 · 閃光:跑動攻擊敵人時按Q即可釋放,以瞬步貫穿敵人并釋放拔刀斬。耍帥技能,用處不大,最重要的是它的攻擊判定十分奇特,如果撞擊時離怪物太近的話,就打不出傷害,而且要使用這個技能還要有些手速,總而言之。不加。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議劍氣波 · 強煉:使用劍氣波 · 煉時100%出現(xiàn)特殊指令。也就是說用煉之后可以100%接魔劍閃光,挺有用,我一般都是用劍氣波 · 煉+魔劍閃光+劍 · 閃光斬清理小怪。只能加一級,加出來。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議劍氣波 · 魂:連續(xù)發(fā)射五道鋒利的魔劍氣。范圍很大,但是傷害很低的技能,遠處可打10段傷害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敵人貼的很近那就壓根打不到人。沒什么用的技能,建議+1,偶爾配合遠程技能一起使用。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議昏冥之刃 · 天:將劍插入地下,發(fā)出強烈的波動攻擊敵人,使敵人浮空。要注意使用這個技能一定要一開始就按住技能鍵,如果按一下再松開的話,即便再次按住技能也只會有短暫的幾段攻擊。 這個技能有優(yōu)點也有缺點,優(yōu)點是多段浮空攻擊,很方便連招,CD段,傷害也不俗。缺點是沒有霸體狀態(tài),所以使用很危險,但個人感覺這個技能實用性還是很強的,不管是打boss還是清理小怪,只要不把這個技能當起手用的話還是很安全的,不過由于SP情況,建議這個技能40級之前都隨級加,之后視SP情況選加。注意:這個技能在HF有bug,實際傷害會比面板傷害低50%,但國服不明,這測有待測試分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議煉獄波 · 墮:凝聚魔劍之力,發(fā)出強力劍氣,可以推開敵人,這個技能和劍氣波 · 煉差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比煉的橫向發(fā)范圍要大很多,傷害也不錯,是劍魔主要的清怪手段,但是缺點在于出招速度慢,如果怪物理你比較近的話這個技能很可能會被打斷,所以釋放時要注意走位,還有一點要注意,這個技能只能打一個橫向平面,不像煉一樣是貼地走,墮很容易受到地形影響,例如在一個斜坡的高處釋放的話是打不到低處的敵人的不過這個技能配合劍氣波 · 魂可以瞬間釋放,是主要的請怪手段,建議加滿分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議滅魂斬:快速上斬,使敵人浮空,并在之后釋放冤魂之力攻擊敵人。這個技能比較的中庸,不能說差但也不能說好。首先上挑必須命中敵人才會出現(xiàn)冤魂之力,并且命中敵人后到冤魂之力出現(xiàn)這段時間是有一個不可控的收刀動作,雖然這段時間是無敵的,但是一旦周圍有沒被浮空或者無法浮空的怪物時就很危險了,很容易在收刀后的一瞬間被攻擊,不過這個技能CD比較短,并且在連招很重要,傷害也不俗,所以建議加滿。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議EX · 滅魂斬:斬擊撕裂空間,召喚邪念聚集體攻擊敵人。一個很帥很費的技能,雖然有吸怪效果,但是因為出招太慢了,所以在后期基本就屬于打不到怪的技能了,建議+1,把兩管EX條弄出來就可以了。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議天命道 · 隕:將周圍冤魂之力聚集在劍上,并向下發(fā)出強力斬擊。霸體狀態(tài)對面前的一個扇形范圍進行吸怪,按住技能鍵可增加吸怪時間,傷害也很高,可破除霸體。當然缺點也顯而易見,霸體吸怪時并沒有給怪物造成僵直,所以等于把怪物吸過來讓自己當靶子被人家打,所以使用此技能時將怪物打倒地或浮空,不管是浮空還是倒地這個技能都能吸怪,這樣就很安全了。因為這個技能傷害很高,并且清怪效果也不錯,還可以在打boss的時候守起身,建議加滿。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議天極十字 · 斬:發(fā)出帶有鬼神之力的突進斬擊,并在命中敵人后留下印記,再次激活技能可突進斬擊,釋放巨大十字劍氣造成傷害。也是一個比較中庸的技能,技能范圍并不大,雖然可以破霸體,但是是需要第一道劍氣命中敵人之后的第二次突進十字斬才能破霸體,所以有時候很容易被打斷,但是在連招中比較實用,而且傷害不俗,所以還是建議加滿的,如果覺得不好用也可以自己選加。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議鬼殘影 · 輪:發(fā)出肉眼看不到的連續(xù)拔刀攻擊,斬擊范圍內(nèi)所有敵人。一個很微妙的技能,優(yōu)點在于出招霸體,并且高速的多段傷害可以給boss造成很長時間的硬直時間,釋放后自身可以移動,方便接后續(xù)技能,并且守起身也很好用。缺點在于傷害并不高,40級的技能比35的天極十字 · 斬傷害還要低,并且CD也過于長了,要50秒。所以這個技能怎么加是仁者見仁智者見智,建議+1或+滿,我個人加滿了,主要是想在boss斬造成更高的傷害。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議升龍斬:用巨劍將敵人浮空,并在空中進行多次拔刀斬。個人感覺劍魔最帥的技能,關燈殺。傷害很高,CD也很短,只有35秒,基本兩幅圖就可以用一次,最后一斬可以破霸體。缺點也很明顯,首先第一斬必需命中敵人,否則沒有后續(xù),其次因為是最后一斬才能破霸體,意味著如果你用這個技能攻擊霸體敵人,第一斬沒有浮空,后續(xù)技能就很難打出傷害,并且最后一站范圍并不大,如果敵人走開了就等于放空了,無法浮空敵人亦是如此。但是考慮到可以將其應用到連招中,并且CD短傷害高,建議+滿。分享給各位疾風之刃新手 關于劍魔加點建議鬼道吸取 · 割:使用鬼魂之力吸取敵人,之后用冤魂之力發(fā)出強力斬擊。簡單粗暴的技能,全程霸體,傷害很高,聚怪范圍很大,最后一斬可破霸體,清理小怪很實用。缺點是無法吸附霸體敵人,也就是說假如boss霸體狀態(tài)站在離你比較遠的地方,你只能打出吸收的傷害,而斬擊是打不到的。不過注意使用方法的話還是很好用的,建議加滿。PS:由于上測時間遙遠,LZ也記不得一些小技能到底加了幾點,不過大家如果按照我這個方式加點的話應該會有剩余的SP,可以自由發(fā)揮加在你們喜歡的技能上
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