導(dǎo) 魔獸世界10.0防戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)推薦什么?在魔獸世界里急速影響GCD,防護(hù)戰(zhàn)士GCD為1.5/(1+急速)秒,急速影響盾牌猛擊、雷霆一擊、盾牌格擋CD,接下來九游小編就給大家?guī)砟ЙF世界防戰(zhàn)屬性選擇攻略...

魔獸世界10.0防戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)推薦什么?在魔獸世界里急速影響GCD,防護(hù)戰(zhàn)士GCD為1.5/(1+急速)秒,急速影響盾牌猛擊、雷霆一擊、盾牌格擋CD,接下來九游小編就給大家?guī)砟ЙF世界防戰(zhàn)屬性選擇攻略。

魔獸世界10.0防戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)推薦

5-1.急速

170急速等級(jí)兌換1%急速。

急速影響GCD,防護(hù)戰(zhàn)士GCD為1.5/(1+急速)秒。

急速影響盾牌猛擊、雷霆一擊、盾牌格擋CD。

急速影響重傷dot間隔、撕裂dot間隔,因此也關(guān)系到血涌獲取的怒氣。

急速影響到平砍,因此也關(guān)系到平砍獲取的怒氣。

任何影響急速的效果均為疊乘關(guān)系。

總體而言,急速是對(duì)資源獲取影響最大的屬性。

特別注意急速影響雷鳴之吼dot間隔,但不會(huì)縮短總持續(xù)時(shí)間。

持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)會(huì)跳出補(bǔ)償跳,補(bǔ)償跳也可以觸發(fā)血涌,以下暫時(shí)默認(rèn)補(bǔ)償跳血涌觸發(fā)率沒有等比例降低。

在這種情況下雷鳴之吼確實(shí)存在急速閾值,dot每跳間隔2/(1+急速)秒,8秒持續(xù)時(shí)間下25%急速以上可跳出5跳和補(bǔ)償跳、50%急速以上可跳出6跳和補(bǔ)償跳;10秒持續(xù)時(shí)間下20%急速以上可跳出6跳和補(bǔ)償跳,40%急速以上可跳出7跳和補(bǔ)償跳。

這個(gè)急速閾值的影響不會(huì)太大(如果確認(rèn)補(bǔ)償跳觸發(fā)血涌概率也會(huì)成比例降低的話則毫無影響),只有當(dāng)急速就在急速閾值附近時(shí)可以關(guān)注以下。

5-2.爆擊

180爆擊等級(jí)兌換1%爆擊。

0爆擊等級(jí)下有5%爆擊,點(diǎn)出聚力后為6%,再點(diǎn)出2級(jí)殘虐打擊后為8%。

爆擊可轉(zhuǎn)化為招架等級(jí),詳見“護(hù)甲/躲閃/招架/格擋”中“招架”一節(jié)。

除此之外爆擊會(huì)通過狂野打擊提高平砍速度,變相提高怒氣獲取。

5-3.精通

180精通等級(jí)兌換1精通,在防護(hù)專精下1精通可提高0.5%格擋率和1.5%精準(zhǔn)格擋率,同時(shí)提高1%攻強(qiáng)。

由于2級(jí)盾牌專精效果和抵御沖擊贈(zèng)送了大量格擋值,所以精準(zhǔn)格擋下非常容易達(dá)到85%上限。

另一方面,由于當(dāng)前版本可以做到盾牌格擋全程覆蓋,所以精通中提高格擋率的部分也不需要考慮。

因此精通的主要防御收益就是每180%精通等級(jí)提高1.5%從普通格擋(約50%減傷)強(qiáng)化為到精準(zhǔn)格擋(85%減傷)的概率。

隨著盾牌等級(jí)的提高,普通格擋提供的減傷收益也越強(qiáng),精通價(jià)值也就被壓縮了。

魔獸世界10.0防戰(zhàn)屬性優(yōu)先級(jí)推薦 防戰(zhàn)屬性選擇攻略

當(dāng)前版本最高裝等的盾牌提供了9260格擋值,在2級(jí)盾牌專精效果和抵御沖擊下實(shí)戰(zhàn)中格擋值為:9260*1.3*1.25=15047.5

套入K值公式后可知大秘境環(huán)境下格擋減傷:15047.5/(15047.5+12825)=54.0%。

假設(shè)有4500屬性,若分配給精通,算上基礎(chǔ)值可提高49.5%精準(zhǔn)格擋率,此時(shí)還有50.5%普通格擋率。

如果4500屬性分配給全能,提供的減傷為11.0%,同時(shí)有12%精準(zhǔn)格擋率、88%普通格擋率。

1000次1000點(diǎn)傷害下精通組平均承傷為:(1000*0.495)*(1000*(1-0.85))+(1000*0.505)*(1000*(1-0.54))=306550

1000次1000點(diǎn)傷害下全能組平均承傷為:(1000*0.12)*(1000*(1-0.85))*(1-0.11)+(1000*0.88)*(1000*(1-0.54))*(1-0.11)=376292

由此可見在物理傷害為主的環(huán)境下,精通的價(jià)值被壓縮但仍然大幅度領(lǐng)先全能。

5-4.全能

205全能等級(jí)兌換1%全能,傷害和治療提高1%,受到傷害降低0.5%。

勝利在望、苦痛免疫、痛盡甘來、百折不撓這些主要自療技能均不受全能影響,這也導(dǎo)致全能對(duì)于防戰(zhàn)的價(jià)值偏低。

5-5.副屬性收益遞減

目前依然存在副屬性收益遞減機(jī)制,當(dāng)超過30%急速、30%爆擊、30%全能、30精通后進(jìn)入第一檔遞減,實(shí)際兌換的效果降低10%。

例如超過30%爆擊后,同樣提高180爆擊等級(jí)就只能提高0.9%爆擊了。

注意這里只考慮靠副屬性提升的部分,自帶的爆擊、精通等屬性不受遞減影響。

各類屬性超過39%后進(jìn)入第二檔遞減,實(shí)際兌換的效果降低20%。

各類屬性超過47%后進(jìn)入第三檔遞減,實(shí)際兌換的效果降低30%。

各類屬性超過54%后進(jìn)入第四檔遞減,實(shí)際兌換的效果降低40%。

各類屬性超過66%后進(jìn)入第五檔遞減,實(shí)際兌換的效果降低50%。

各類屬性超過126%后進(jìn)入第六檔遞減,實(shí)際兌換的效果降低100%。

5-5.副屬性選擇

副屬性選擇:急速>精通>全能>爆擊

全能無法影響大部分自療技能,這導(dǎo)致即使在法術(shù)傷害較多的場(chǎng)合主堆全能的效率也未必很高。