王牌戰(zhàn)士游戲中,亞夏我們應(yīng)該怎么去加點(diǎn)的呢?相信這個(gè)問(wèn)題也是在困擾著很多亞夏的玩家的哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看亞夏的具體加點(diǎn)方式的吧,希望可以在游戲中幫助到你們正確使用,一起來(lái)看看。
王牌戰(zhàn)士亞夏怎么加點(diǎn)
推薦一:盾擊距離,持續(xù)眩暈,護(hù)盾持續(xù),傷害增加。
盾擊距離:可以讓亞夏的技能的距離增加10%,10的距離其實(shí)很大地可以幫助到其在戰(zhàn)斗中的發(fā)揮了哦。
持續(xù)眩暈:被路障護(hù)盾擊中的眩暈時(shí)間會(huì)增加25%的哦,其收益也是非常的不錯(cuò)的。
傷害增加:大招的傷害+10%,雖然亞夏是一位重裝選手,但是大招卻給了其遠(yuǎn)距離高傷害的作戰(zhàn)能力的哦,玩家可以加強(qiáng)其大招傷害的哦。
推薦二:盾擊距離,持續(xù)眩暈,火炮持續(xù),傷害增加。
因?yàn)閬喯牡男〖寄芏軗襞c強(qiáng)哥的看到也是差不多的,所以推薦我們還是點(diǎn)盾擊距離,其實(shí)盾擊的話差不多也是一秒一個(gè)非常的強(qiáng)的哦,也是可以將你的對(duì)手擊飛的。
亞夏小招放的盾牌的話是可以用盾擊打出去的哦,撞到人的時(shí)候會(huì)將對(duì)方眩暈的,這也是一個(gè)非常重要的控制方式。
亞夏的大戰(zhàn)也是會(huì)去自動(dòng)鎖定其附近的目標(biāo)進(jìn)行轟炸的,其單發(fā)的傷害在83的左右,這個(gè)傷害增加的天賦也是會(huì)增加大招的傷害的哦,輸出會(huì)變得更高。
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