導(dǎo) 絕地求生第20賽季第2輪更新公告已經(jīng)發(fā)布,部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看絕地求生20.2更新內(nèi)容分享吧。 絕地求生20.2更新內(nèi)容分享 正式服更新日期 ※ 以下時(shí)間可能會(huì)根據(jù)維護(hù)情況而變化...

絕地求生第20賽季第2輪更新公告已經(jīng)發(fā)布,部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看絕地求生20.2更新內(nèi)容分享吧。

絕地求生20.2更新內(nèi)容分享

正式服更新日期

※ 以下時(shí)間可能會(huì)根據(jù)維護(hù)情況而變化。

北京時(shí)間11月9日上午8:30 – 下午4:30

地圖輪換

公告的開(kāi)頭,先來(lái)了解一下本次更新后的地圖輪換情況吧。

測(cè)試服

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓

亞洲地區(qū):四排

北美地區(qū):四排 – 第1人稱

正式服

在第20賽季第2輪更新中,我們將迎來(lái)帝斯頓的回歸。

亞洲、東南亞、韓國(guó)/日本

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帝斯頓

競(jìng)技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈

北美、歐洲、南美、太平洋、俄羅斯

普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、卡拉金、帝斯頓

競(jìng)技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈

※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)因BUG、游戲內(nèi)問(wèn)題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或刪除。下文中的圖片是在開(kāi)發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際圖片可能會(huì)有不同,僅供大家參考。

游戲性

載具刷新量調(diào)整 – 普通比賽

絕地求生20.2更新內(nèi)容分享 第20賽季第2輪更新公告

我們對(duì)艾倫格和米拉瑪中多種載具的刷新量進(jìn)行了調(diào)整。

艾倫格

烏阿斯吉普車的刷新量增加了約20%。

達(dá)西亞轎車的刷新量增加了約26%。

摩托艇的刷新量減少了約22%。

雙人越野車的刷新量減少了約11%。

快艇的刷新量減少了約23%。

米拉瑪

皮卡車的刷新量增加了約8%。

肌肉跑車的刷新量增加了約18%。

開(kāi)發(fā)者留言

玩家們的反饋表明,特定地圖中的載具數(shù)量會(huì)讓人覺(jué)得較為不足。我們根據(jù)這些意見(jiàn),對(duì)普通比賽的艾倫格和米拉瑪中的各種載具刷新量做了調(diào)整。

載具系統(tǒng)

移除了在載具上應(yīng)用普通皮膚時(shí)會(huì)出現(xiàn)的特效。

今后按下特定互動(dòng)鍵后將會(huì)立刻應(yīng)用普通載具皮膚。

應(yīng)用特殊皮膚時(shí)的特效仍會(huì)保留。

無(wú)線電訊息

設(shè)置頁(yè)面中新增了與物品欄有關(guān)的無(wú)線電訊息按鍵綁定設(shè)置。

開(kāi)發(fā)者留言

本次更新中,我們對(duì)上次更新中遺漏的設(shè)置進(jìn)行了添加。

今后玩家們可以在設(shè)置頁(yè)面 → 按鍵設(shè)置選項(xiàng)中對(duì)物品欄的相關(guān)無(wú)線電訊息按鍵進(jìn)行設(shè)置了。

折疊式盾牌

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通過(guò)各大社區(qū)論壇的反饋,我們了解到折疊式盾牌存在一些需要優(yōu)化的部分,并根據(jù)這些意見(jiàn)對(duì)該道具進(jìn)行了更新。

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多重補(bǔ)給數(shù)量調(diào)整

減少了泰戈地圖多重補(bǔ)給中的小型補(bǔ)給箱數(shù)量。

原本:最少5個(gè),最多15個(gè)

更新后:最少5個(gè),最多10個(gè)

開(kāi)發(fā)者留言

以前在泰戈中,玩家可以從多重補(bǔ)給箱里獲得多種強(qiáng)力道具。但我們發(fā)現(xiàn)這些強(qiáng)力道具會(huì)使占據(jù)了補(bǔ)給箱的小隊(duì)獲得太過(guò)強(qiáng)力的武裝,因此決定對(duì)多重補(bǔ)給的數(shù)量進(jìn)行平衡性調(diào)整。

補(bǔ)給箱內(nèi)可獲得的道具類型和數(shù)量并沒(méi)有變化。

食品運(yùn)輸車

血量從3000減少至2500。

O12

今后該槍械可以裝備側(cè)面瞄具了。

音效

小幅降低了跑動(dòng)、沖刺過(guò)程中停下時(shí)的腳步聲音效。

普通比賽匹配系統(tǒng)

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為了使普通比賽能更加流暢地根據(jù)玩家們的MMR(比賽匹配分級(jí))進(jìn)行匹配,我們對(duì)比賽匹配系統(tǒng)進(jìn)行了一輪優(yōu)化。

今后與事先組好隊(duì)的玩家進(jìn)行匹配時(shí),系統(tǒng)將不再根據(jù)隊(duì)內(nèi)平均MMR進(jìn)行匹配,而是會(huì)根據(jù)隊(duì)內(nèi)最高M(jìn)MR進(jìn)行匹配。

今后比賽結(jié)束時(shí),玩家排名將不再按小隊(duì)排名進(jìn)行顯示,而是會(huì)按個(gè)人排名進(jìn)行顯示。

此外普通比賽匹配系統(tǒng)中的部分MMR結(jié)構(gòu)也得到了優(yōu)化,今后它將會(huì)更好地體現(xiàn)出各玩家的實(shí)力。

開(kāi)發(fā)者留言

我們想通過(guò)普通比賽匹配系統(tǒng)的更新對(duì)普通比賽的游戲體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化。

原本的普通比賽匹配結(jié)構(gòu)與競(jìng)技比賽的結(jié)構(gòu)相似(根據(jù)隊(duì)伍平均MMR進(jìn)行匹配),但從我們對(duì)玩家們的普通比賽匹配體驗(yàn)的監(jiān)控結(jié)果看來(lái),與速度感十足的競(jìng)技比賽不同,玩家們?cè)谄胀?span id="bv0lp10" class="zzqColorRed">比賽中更喜歡進(jìn)行各式各樣的嘗試和練習(xí),所以更需要一個(gè)能沒(méi)有負(fù)擔(dān)地享受游戲的環(huán)境。

因此,我們?cè)诒M可能保留當(dāng)前PUBG組隊(duì)玩法特點(diǎn)的同時(shí),以玩家的個(gè)人成績(jī)?yōu)榛A(chǔ)對(duì)普通比賽匹配系統(tǒng)重新進(jìn)行了構(gòu)筑。

在更新之后,我們還將積極監(jiān)控玩家們的游戲情況和意見(jiàn),并持續(xù)不斷地對(duì)匹配系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。

場(chǎng)景

內(nèi)馬爾JR聯(lián)名活動(dòng)

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所有地圖的各處都添加了內(nèi)馬爾JR主題的電子屏、建筑涂鴉、足球和補(bǔ)給箱

新手教學(xué) – 基礎(chǔ)訓(xùn)練

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今后在新手教學(xué)中,執(zhí)行特定動(dòng)作的按鍵提示會(huì)變得更加明確。

今后完成基礎(chǔ)訓(xùn)練后,畫(huà)面中將會(huì)顯示出AI訓(xùn)練賽的相關(guān)彈窗。

基礎(chǔ)訓(xùn)練完成后出現(xiàn)的彈窗的顯示順序和內(nèi)容得到了部分更改。

添加了新的音效:

完成各項(xiàng)具體任務(wù)時(shí)

與鐵門互動(dòng)時(shí)

基礎(chǔ)訓(xùn)練模式的背景音樂(lè)

AI訓(xùn)練賽彈窗出現(xiàn)時(shí)

自定義比賽

自定義比賽中可保存的預(yù)設(shè)欄從10個(gè)增加到了50個(gè)。

UI/UX

大廳設(shè)計(jì)

大廳下方按鍵的設(shè)計(jì)得到了優(yōu)化,今后按鍵特效將會(huì)更容易區(qū)分。

新聞、活動(dòng)頁(yè)面的設(shè)計(jì)得到了優(yōu)化,并在頁(yè)面上方添加了菜單。

競(jìng)技比賽排行榜的設(shè)計(jì)得到了優(yōu)化。

段位信息的色調(diào)得到了整體優(yōu)化。

可以使用ESC鍵的全屏畫(huà)面中增加了ESC鍵圖標(biāo)。

設(shè)置

設(shè)置頁(yè)面中新增了分頁(yè)菜單。

頁(yè)面中加載的選項(xiàng)個(gè)數(shù)得到了優(yōu)化。

今后切換頁(yè)面時(shí)系統(tǒng)會(huì)對(duì)事先設(shè)置過(guò)的選項(xiàng)值進(jìn)行臨時(shí)儲(chǔ)存,玩家應(yīng)用設(shè)置時(shí)可以對(duì)所有菜單中變更的選項(xiàng)進(jìn)行應(yīng)用。

UI的設(shè)計(jì)得到了優(yōu)化。

簡(jiǎn)介

今后當(dāng)玩家將不當(dāng)圖片設(shè)為頭像時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行制裁并將頭像變更為默認(rèn)圖片。

工坊

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獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。

生存通行證:銀河小隊(duì)

春季典藏

表情

勝利之舞85

勝利之舞86

勝利之舞87

灑灑水啦

“特殊制作”頁(yè)面中新增了2種可制作的套裝。

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性能

將超過(guò)特定距離的載具模擬從客戶端移至服務(wù)器進(jìn)行處理,優(yōu)化了客戶端的性能和卡頓現(xiàn)象。但該改動(dòng)可能會(huì)導(dǎo)致特定距離以外的載具的移動(dòng)看起來(lái)稍微有點(diǎn)不自然。

BUG修復(fù)

游戲性

修復(fù)了在第1人稱模式下將嘗試扛起倒地隊(duì)友的玩家擊倒時(shí),被扛著的玩家的視角會(huì)被不自然地固定住的問(wèn)題。

修復(fù)了在淘汰畫(huà)面中,玩家搭乘過(guò)的載具會(huì)出現(xiàn)在玩家上車的地點(diǎn)而非下車地點(diǎn)的問(wèn)題。

修復(fù)了使用緊急呼救器后,玩家可以進(jìn)入巖石地形內(nèi)部對(duì)其他玩家進(jìn)行攻擊的問(wèn)題。

修復(fù)了在高延遲狀態(tài)下乘坐汽艇撞上柵欄時(shí)會(huì)持續(xù)受到碰撞傷害,并導(dǎo)致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的問(wèn)題。

修復(fù)了在自定義比賽 - 帝斯頓地圖中將部分道具的刷新率設(shè)為0后地圖中仍會(huì)刷新出道具的問(wèn)題。

修復(fù)了在匍匐狀態(tài)下嘗試扛起隊(duì)友時(shí),該隊(duì)友會(huì)被立刻扶起的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)乘坐的烏阿斯吉普車的輪胎被破壞后,玩家在遭到淘汰后查看淘汰畫(huà)面時(shí)將無(wú)法看到烏阿斯吉普車的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)通過(guò)Discord邀請(qǐng)玩家后離開(kāi)小隊(duì)時(shí),系統(tǒng)將無(wú)法正常識(shí)別小隊(duì)狀態(tài)且無(wú)法正常運(yùn)行功能的問(wèn)題。

修復(fù)了在即時(shí)音量降低器功能觸發(fā)后進(jìn)入其他比賽時(shí),即時(shí)音量降低器功能將會(huì)持續(xù)生效,直到按下兩次F7鍵后才會(huì)關(guān)閉的問(wèn)題。

修復(fù)了在特定賬號(hào)上,好友請(qǐng)求會(huì)導(dǎo)致玩家無(wú)法參加競(jìng)技比賽的問(wèn)題。

場(chǎng)景

對(duì)與帝斯頓與米拉瑪?shù)貓D有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性問(wèn)題進(jìn)行了整體修復(fù)。

UX/UI

修復(fù)了在倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面 - 功能性分頁(yè)中預(yù)覽特定道具套裝時(shí)不會(huì)顯示出背景的問(wèn)題。

修復(fù)了被封禁的玩家點(diǎn)擊畫(huà)面中的按鍵時(shí)不會(huì)有反應(yīng)的問(wèn)題。

修復(fù)了在淘汰信息中,拳擊的淘汰圖標(biāo)大小會(huì)顯示不正常的問(wèn)題。

修復(fù)了倒地狀態(tài)下會(huì)出現(xiàn)治療類道具按鍵指南的問(wèn)題。

修復(fù)了在通知中心里點(diǎn)擊獲得徽章或名牌的消息時(shí)會(huì)移動(dòng)到倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面,而且畫(huà)面會(huì)顯示不正常的問(wèn)題。

修復(fù)了進(jìn)入團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽時(shí),“打開(kāi)地圖并選擇套件”字樣會(huì)出現(xiàn)在武器選擇窗口最上方的問(wèn)題。

修復(fù)了觀戰(zhàn)將自己淘汰的玩家時(shí),游戲詳情(Rich Presence)里的狀態(tài)無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。

修復(fù)了進(jìn)入數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)頁(yè)面后重新返回大廳時(shí),角色昵稱左側(cè)的競(jìng)技比賽段位圖標(biāo)會(huì)消失不見(jiàn)的問(wèn)題。

道具與皮膚

※ 穿模BUG:兩個(gè)物體相交時(shí)一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體所遮擋的問(wèn)題。

修復(fù)了佩戴稻草人手套后用Kar98k、莫辛納甘步槍進(jìn)入開(kāi)鏡模式時(shí),手套的指尖部位會(huì)遮擋視野的問(wèn)題。

修復(fù)了同時(shí)穿著特定鞋子和特定緊身褲時(shí)腳踝處會(huì)穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了在穿著夜伴花開(kāi)旗袍的狀態(tài)下穿上吉利服時(shí),角色的手會(huì)消失不見(jiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了月之狂蜥的背包(1級(jí))貼圖顯示不正常的問(wèn)題。

修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著絲襪與校園風(fēng)鞋子(黑色)和仿舊牛仔裙時(shí),蹲下或奔跑時(shí)會(huì)發(fā)生穿模BUG的問(wèn)題。

修復(fù)了女性角色穿著迷彩服(高原)時(shí)兜帽會(huì)遮擋第1人稱視野的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)女性角色應(yīng)用發(fā)型33后佩戴特定帽子或穿著特定連帽衛(wèi)衣時(shí)發(fā)型會(huì)消失不見(jiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了男性角色同時(shí)穿著沙漠之花牛仔褲和萌虎下山帆布鞋時(shí),腳踝處會(huì)發(fā)生穿模BUG的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)男性角色在穿著特定連帽衛(wèi)衣的狀態(tài)下戴上暗夜獵手面巾時(shí),面巾的顏色會(huì)發(fā)生變化的問(wèn)題。