導(dǎo) 《黑暗之魂3》dlc2游戲中新加入的武器有些比較實(shí)用,那么環(huán)之城哪些武器好用?這里給大家?guī)砹恕逗诎抵?》dlc2熱門武器優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià),一起來看下攻略吧。 dlc2熱門武器優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià) ...

《黑暗之魂3》dlc2游戲中新加入的武器有些比較實(shí)用,那么環(huán)之城哪些武器好用?這里給大家?guī)砹恕逗诎抵?》dlc2熱門武器優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià),一起來看下攻略吧。

《黑暗之魂3》dlc2熱門武器優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià)

dlc2熱門武器優(yōu)缺點(diǎn)評(píng)價(jià)

破碎刀 A+

優(yōu)點(diǎn)

其面板傷害對(duì)于一把太刀來說確實(shí)有點(diǎn)太高了 不過不像其他太刀都是純物理這把太刀的面板一部分是暗屬性

刀的長度似乎和混沌之刃是一樣的

L2R1的拔刀沖擊波傷害很高 出手速度非常快 近距離2段傷害

L2R2疊出血速度非???對(duì)大盾有奇效

與其他太刀一樣 適應(yīng)性很強(qiáng) 機(jī)動(dòng)性夠高 沒有難以應(yīng)付的武器

短板

L2R2釋放多重猛砍非常酷炫 可惜傷害捉急且沒有霸體 可被打斷無法用于拼刀

作為DLC2的武器居然沒有任何連招

總的來說這把刀是一把適應(yīng)性非常強(qiáng)的武器 不存在特別的弱項(xiàng) 傷害作為太刀非常爆炸 相對(duì)于接下來很多有弱點(diǎn)也很OP的武器來說已經(jīng)非常平衡

環(huán)印騎士直劍 A

這也是一把適應(yīng)性較強(qiáng)的武器 戰(zhàn)技L2R1 能4連 速度不錯(cuò) 有霸體 利用霸體距很容易4連

優(yōu)點(diǎn)

這個(gè)戰(zhàn)技極其克制無霸體的武器 比如 太刀 直劍等(鬼切除外) 這把武器確實(shí)是無霸體武器的克星

戰(zhàn)技L2R2為追擊突刺 出手慢 使用方法仁者見仁智者見智。

短板

4連傷害極低 基本也就比普通2連高一點(diǎn)

戰(zhàn)技后搖太大 導(dǎo)致靈活性降低

戰(zhàn)技霸體面對(duì)雙持的大劍就已無效 由于靈活性降低 面對(duì)大劍或者重武器較為困難(當(dāng)然你也可以選擇不用戰(zhàn)技,完全當(dāng)單手直劍用 就不會(huì)有這樣的問題)

長度大于黑暗劍 就算不用戰(zhàn)技也應(yīng)強(qiáng)于黑暗劍

接下來就是較為OP的武器了

環(huán)印騎士成對(duì)大劍 S+

優(yōu)點(diǎn)

這把雙大劍OP的地方在于L1的民工3連變化多端 非常多硬直 近距離吃一下基本要全吃 而全吃基本就被連死了

L1起手沖鋒霸體和追蹤都很優(yōu)秀

戰(zhàn)技可以2連且霸體很黃很暴力

3連L1 沖鋒+360橫掃+橫掃起身越擊 吃到?jīng)_鋒全套硬直就會(huì)吃3連跑L1的范圍很大還有2下判定 非常容易打中

重點(diǎn)

首先 由于是兩把武器一起揮 第二段和第三段L1分別都是2次硬直 第三段越擊之前還有2次橫掃的硬直 距離很近就會(huì)全吃 距離不夠的話是可以躲開第三段最后的跳劈的 3連+最后跳劈全吃的話傷害必然OVER KILL 真心的民工3連

其次 3連不只限于3連L1 R1與L1共享一個(gè)連招動(dòng)作 簡單說就是可以R1 L1 L1 或者L1 R1 L1 或者R1 R1 L1或者L1 L1 L1 這樣的設(shè)定導(dǎo)致這把武器變化多端 同時(shí)允許使用R1起手連招也就代表可以避開使用最容易被躲的L1沖鋒起手 說白了只要R1或者L1任何一個(gè)起手打中都能打一套3連

短板

距離不夠近的話無法3連只能2連 最后一個(gè)L1的起身橫掃動(dòng)作完了以后在很近距離還有一個(gè)沒有傷害的硬直 只有吃個(gè)這個(gè)硬直才會(huì)被第三段跳劈打中

L1第二段橫掃范圍雖然很大 但是霸體不如第1段 面對(duì)重武器要小心

和大多數(shù)重武器一樣 面對(duì)有撤步的匕首非常捉急 但由于有橫掃的存在 會(huì)比普通特大劍機(jī)會(huì)大一些

削弱

削弱L1的霸體能一定程度上降低無腦程度 也可以少量削弱傷害 但無論如何削弱這把武器的民工3連可能一直都會(huì)是熱門

蓋爾大劍 S

優(yōu)點(diǎn)

R1 L2 R1 可以3連 L2 R1 R1也可以3連 傷害遠(yuǎn)大于普通大劍雙持R1 2連 面對(duì)輕甲甚至可以達(dá)到1000左右的傷害

長度不錯(cuò) 大于Claymore略短于狼騎士大劍

短板

1v1無明顯短板 只是用更長的連招代替了簡單的2連 傷害更高

1對(duì)多 3連相對(duì)2連時(shí)間長 后搖大 機(jī)動(dòng)性不如2連 容易被他人打斷

削弱

由于大劍系雙持R1 2連是大劍最值得依賴的傷害手段 而蓋爾大劍的R1 L2 R1 3連在1V1中完全代替了2連 導(dǎo)致這把大劍在1V1場(chǎng)合顯然強(qiáng)于其他大劍 削弱其傷害將直接將其削廢

哈蘭得大曲劍 S+

優(yōu)點(diǎn)

變質(zhì)后S的力量加成66力量面板629 15點(diǎn)信仰7.5%額外純物理傷害的祝福附魔 面板可達(dá)676

祝福附魔之后R1+L2R1可以3連 應(yīng)該算是3個(gè)連貫動(dòng)作 R1平砍一刀+戰(zhàn)技2段刀壓+戰(zhàn)技跳壓 這套連招應(yīng)該是除雙大劍民工3連和紅刀鬼切戰(zhàn)技爆頭接2L1+出血之外傷害最高的連招了 怎么都能1000+ 對(duì)輕甲能打出1300+的恐怖傷害 條件比紅刀鬼切爆頭要寬松的多 只需近距離R1命中即可 這套連招競(jìng)技場(chǎng)里打輕甲是可以一套斃命的

戰(zhàn)技刀壓的霸體可謂極致 筆者曾經(jīng)和忍耐拼刀 結(jié)果2人居然各揮各的換了2下血 經(jīng)測(cè)試刀壓的霸體似乎會(huì)在第3段之后衰減

缺點(diǎn)

連招的最大傷害必須近距離R1命中 還是有要求的

R1 2連傷害也很暴力不過還是不如祝福附魔的流放者與祝福流放者的2刀斃命的暴力程度還有差距 不過也夠黃夠暴力

這把武器所謂的缺點(diǎn)都是與傷害更高更快更變態(tài)的流放者相比

削弱

傷害肯定會(huì)隨著大曲刀的削弱而被一同削弱 這版本PVP也沒什么可以和流放者比OP