導(dǎo) 《蔑視》這款游戲中基本不會(huì)出現(xiàn)文字提示,許多房間和謎題都靠玩家自行探索,下面九游就為大家?guī)?lái)一些 《蔑視》新手入門指南及實(shí)用技巧,希望對(duì)大家有所幫助。 解謎及戰(zhàn)斗技巧介紹"> 本作沒有地圖...

《蔑視》這款游戲中基本不會(huì)出現(xiàn)文字提示,許多房間和謎題都靠玩家自行探索,下面九游就為大家?guī)?lái)一些 《蔑視》新手入門指南及實(shí)用技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

《蔑視》新手入門指南及實(shí)用技巧分享 <a linkid=22039>解謎</a>及戰(zhàn)斗技巧介紹

本作沒有地圖、教程、對(duì)話或文字,簡(jiǎn)明的UI只有在需要時(shí)才會(huì)顯示,許多機(jī)制只有在推進(jìn)流程之一定程度才會(huì)解鎖。本作中沒有任何明確的線索告訴玩家來(lái)解謎,沒有NPC指引,沒有目標(biāo)指引,沒有需要收集的信息來(lái)提供提示或解讀劇情。雖然讓人身臨其境但有時(shí)也會(huì)讓人摸不著頭腦,后續(xù)解鎖的戰(zhàn)斗難度也很高,即使打贏了也會(huì)給人一種非常狼狽的感覺。下方就為大家介紹一些不會(huì)劇透的游玩提示和技巧。

本作中的部分謎題是一整個(gè)系列,所有的機(jī)關(guān)和交互對(duì)象不是按照步驟解鎖的,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)謎題時(shí)這些交互對(duì)象都是可以操作的,游戲不會(huì)告訴你先互動(dòng)哪個(gè)。首先不用擔(dān)心像其他某些游戲一樣,按了互動(dòng)鍵會(huì)觸發(fā)一些無(wú)法挽回的劇情或戰(zhàn)斗等,在本作中,只要找到了可交互的對(duì)象,都可以去按一下試試。所有的交互對(duì)象都沒有說(shuō)明,例如第一幕中的“牙科椅”,你可能需要先交互一次看懂它的整個(gè)結(jié)構(gòu)是如何運(yùn)作的,才能和另一個(gè)房間的機(jī)關(guān)聯(lián)系起來(lái)完成解謎。

有些謎題包含許多轉(zhuǎn)盤和開關(guān)能夠互動(dòng),如果卡關(guān)了就在附近多找一找,是不是漏掉了哪些互動(dòng)機(jī)關(guān)。筆者在玩的時(shí)候卡在一個(gè)謎題處好久之后才發(fā)現(xiàn)漏掉了一個(gè)互動(dòng)點(diǎn),因?yàn)槠渌麢C(jī)關(guān)都是左右移動(dòng)的,而漏掉的這個(gè)機(jī)關(guān)需要上下移動(dòng)。

有些機(jī)關(guān)可能沒有明確顯示出功能或效果,互動(dòng)之后才能明白會(huì)發(fā)生什么事情,并且有些機(jī)關(guān)和其他機(jī)關(guān)之間也有所關(guān)聯(lián)。例如本作前期的一個(gè)開門控制臺(tái),控制臺(tái)有兩個(gè),互動(dòng)之后發(fā)現(xiàn)一個(gè)負(fù)責(zé)開門而另一個(gè)負(fù)責(zé)拆門鎖,想要開門就需要在其中一個(gè)保持工作狀態(tài)時(shí)激活另一個(gè)控制臺(tái)。

解謎時(shí)不要忘記檢查周圍的環(huán)境,雖然沒有明確的提示,但有些房間里的墻上或地板上有些連接線會(huì)顯示幾個(gè)機(jī)關(guān)之間有關(guān)聯(lián),就像是插座→電線→電器這樣的結(jié)構(gòu)。還可以在互動(dòng)之后觀察房間里的哪些東西發(fā)生了變化,也可以作為解謎的提示。

本作中最復(fù)雜的謎題涉及到激活某些機(jī)關(guān)后,需要通過(guò)聽聲音來(lái)辨別哪些機(jī)關(guān)啟動(dòng)了或哪個(gè)方位有變化,所以對(duì)于聲音也有一定要求,調(diào)低音量可能會(huì)錯(cuò)過(guò)某些聲音提示。

本作中的每一幕都需要解開一個(gè)大型謎題(用來(lái)解鎖下個(gè)區(qū)域),這些謎題通常都是連鎖的,所以大部分時(shí)間都需要在各個(gè)房間里來(lái)回跑,因?yàn)樾枰c多個(gè)互動(dòng)對(duì)象交互,用來(lái)搞清楚它們的機(jī)制和其之間的聯(lián)系。

但本作的環(huán)境和畫面渲染頗具藝術(shù)風(fēng),其中的某些設(shè)計(jì)會(huì)導(dǎo)致你非常容易迷路。游戲中沒有什么標(biāo)記手段,所以及時(shí)截圖或做筆記對(duì)于探索也非常有幫助。

玩家的主視角角色是個(gè)非常脆弱的生物,非常不擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗,雖然隨著劇情的推進(jìn)玩家會(huì)獲得武器來(lái)防身,但戰(zhàn)斗能力非常差,并且敵人造成的傷害也很高。通過(guò)推進(jìn)劇情游戲也會(huì)明確說(shuō)明玩家主視角是一名絕望的幸存者而非一名戰(zhàn)士,因此最佳行動(dòng)方案就是逃跑。除非被巡邏怪發(fā)現(xiàn)還逃不掉,否則建議盡量避免戰(zhàn)斗。

如果遇到了無(wú)法避開的戰(zhàn)斗也要穩(wěn)一些,因?yàn)樽钊醯臄橙硕夹枰辽俅?槍,且本作中彈藥非常稀缺。注意本作中敵人的仇恨范圍很小,就算觸發(fā)了戰(zhàn)斗,跑遠(yuǎn)一些也能脫戰(zhàn),只要跑出敵人的攻擊范圍都非常容易拉脫。

最初獲得的第一把武器射程非常近,攻擊方式有點(diǎn)像驚喜箱里彈出來(lái)的拳頭,看起來(lái)很獵奇,但是性能非常平庸,需要命中4次才能擊殺最常見的敵人,并且在連續(xù)攻擊2次后就需要蓄力。在蓄力期間玩家需要躲在掩體后面來(lái)規(guī)避敵人的遠(yuǎn)程傷害,或者繞一個(gè)大圈遛怪。

本作中無(wú)法自動(dòng)回血,唯一的治療方法就是從補(bǔ)給裝置中使用血囊。盡量保持自己的血量處于較高狀態(tài),因?yàn)橹委焺?dòng)畫很長(zhǎng),戰(zhàn)斗中加血非常不方便。