導(dǎo) 風(fēng)暴崛起價(jià)格介紹 經(jīng)典 RTS 風(fēng)格的基地建設(shè)游戲,快速、流暢、硬派的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 可游玩 3 個(gè)不同的非對(duì)稱陣營(yíng),經(jīng)濟(jì)模式和游玩方式各不相同。 每個(gè)陣營(yíng)都有自己特有的單位。 2 場(chǎng)史詩(shī)級(jí)單...
風(fēng)暴崛起價(jià)格介紹

經(jīng)典 RTS 風(fēng)格的基地建設(shè)游戲,快速、流暢、硬派的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

可游玩 3 個(gè)不同的非對(duì)稱陣營(yíng),經(jīng)濟(jì)模式和游玩方式各不相同。

每個(gè)陣營(yíng)都有自己特有的單位。

2 場(chǎng)史詩(shī)級(jí)單人戰(zhàn)役,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫精美震撼。

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小戰(zhàn)役、自定義游戲、Elo制的多人匹配排行模式。

這款游戲結(jié)合了經(jīng)典的 RTS 元素及現(xiàn)代儀系的制作技術(shù)與表現(xiàn)方式。其靈感源自于 90 年代和 00 年代的 RTS大作,包含經(jīng)典的基地建設(shè)元素,而故事背景則設(shè)定在一個(gè)架空的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景中。游戲中有 3 個(gè)不同的陣營(yíng),戰(zhàn)斗方式和經(jīng)濟(jì)模式各不相同;戰(zhàn)斗策略多種多樣,適合不同的玩家;玩家可在地圖中與中立人口戰(zhàn)斗并占領(lǐng)中立建筑;深度的游玩方式及豐富的兩季,專注策略的同時(shí)還可通過(guò)技術(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì);游戲內(nèi)置自定義選項(xiàng),讓玩家在單人和多人模式中都能隨心游玩。

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玩家將扮演指揮官,帶領(lǐng)全球防衛(wèi)隊(duì)麾下機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、技術(shù)先進(jìn)的維和部隊(duì),或者領(lǐng)導(dǎo)驍勇善戰(zhàn)、無(wú)所畏懼的風(fēng)暴王朝,暢玩游戲中的 2 場(chǎng)戰(zhàn)役,各 15 個(gè)任務(wù),玩家可在任務(wù)中自定義軍隊(duì)。在這個(gè)飽受戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘的地球上,爭(zhēng)奪神秘又大有用處的「風(fēng)暴藤蔓(Tempest vines)」,揭開箇中秘密。風(fēng)暴的起源逐漸浮出水面,更多的危險(xiǎn)也伺機(jī)而來(lái)。