導(dǎo) 《地球不屈(Terra Invicta)》是一款即時(shí)戰(zhàn)略的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲的特色內(nèi)容有很多,玩家在游戲中需要調(diào)查外星人的威脅,玩家需要采取最有利于你目標(biāo)的做法,凝聚或分裂各國(guó),同時(shí)利用受你影響的國(guó)家...

《地球不屈(Terra Invicta)》是一款即時(shí)戰(zhàn)略的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲的特色內(nèi)容有很多,玩家在游戲中需要調(diào)查外星人的威脅,玩家需要采取最有利于你目標(biāo)的做法,凝聚或分裂各國(guó),同時(shí)利用受你影響的國(guó)家,對(duì)另外六個(gè)陣營(yíng)發(fā)動(dòng)代理戰(zhàn)爭(zhēng)。

地球不屈有什么特色內(nèi)容

地球不屈有什么特色內(nèi)容

有人發(fā)現(xiàn)一部外星探測(cè)器正朝著地球接近。人類(lèi)不知道的是,已經(jīng)有一支外星部隊(duì)抵達(dá)滿(mǎn)是冰霜的柯伊伯帶 (Kuiper Belt) 外緣,并且已經(jīng)開(kāi)始在某個(gè)矮行星上開(kāi)采礦石,為侵略做準(zhǔn)備。

對(duì)于如何應(yīng)對(duì)即將造訪(fǎng)地球的外星人,各國(guó)政府遲遲無(wú)法達(dá)成一致。因此,來(lái)自不同國(guó)家,志同道合的政治、軍事及科學(xué)領(lǐng)袖自行發(fā)展出秘密協(xié)調(diào)渠道。由于外星人的動(dòng)機(jī)不明,所以眾多陣營(yíng)在希望、恐懼或貪婪的驅(qū)動(dòng)下應(yīng)運(yùn)而生。

你將控制其中一個(gè)陣營(yíng)。

抵抗派力圖建立由國(guó)家組成的聯(lián)盟,進(jìn)行協(xié)作防御

人類(lèi)派誓要?dú)⑺浪型庑侨艘约叭魏闻c外星人合作的人類(lèi)

服從派崇拜外星人,認(rèn)為他們可以解決世界上所有的問(wèn)題

求安派倡議談判投降,視此為唯一避免人類(lèi)滅絕的方法

學(xué)院派希望外星人的到來(lái)能給地球帶來(lái)締結(jié)星際聯(lián)盟的機(jī)會(huì)

主動(dòng)派企圖從混亂與毀滅中得到獲利的機(jī)會(huì)

出走派計(jì)劃建造一艘巨大的星際飛船,逃離太陽(yáng)系

地球不屈有什么特色內(nèi)容

遙遠(yuǎn)地帶的一處異常,一個(gè)神秘的墜機(jī)地點(diǎn),以及突然出現(xiàn)大量的失蹤報(bào)告。這真的是人類(lèi)與外星生命體的第一次接觸嗎?當(dāng)外勤人員調(diào)查目擊事件、科學(xué)家全力探索新的研究領(lǐng)域時(shí),你會(huì)慢慢地明白外星人到來(lái)背后的真相。

從早期的目擊事件和不明飛行物墜毀地點(diǎn),到狂暴的外星巨獸和機(jī)器人軍隊(duì),很快你就會(huì)明白,其他六個(gè)人類(lèi)陣營(yíng)并非你唯一的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在游戲過(guò)程中,當(dāng)你調(diào)查地球上與日俱增的外星活動(dòng)時(shí),種種以插畫(huà)呈現(xiàn)的事件會(huì)使你面臨困難的選擇。你必須發(fā)掘外星人的起源和動(dòng)機(jī)——當(dāng)然,除非你是人類(lèi)派,因?yàn)閷?duì)人類(lèi)派而言唯一重要的就是滅絕外星人。

《地球不屈》具備一個(gè)全球科研系統(tǒng),同時(shí)創(chuàng)造出競(jìng)爭(zhēng)和合作的機(jī)會(huì)。共享的科學(xué)進(jìn)展會(huì)解鎖私有工程計(jì)劃。各陣營(yíng)可以選擇專(zhuān)注于私有計(jì)劃,代價(jià)是削弱地球整體實(shí)力,并將對(duì)全球研究方向的影響力讓給其他另有優(yōu)先盤(pán)算的陣營(yíng)。若不加規(guī)范,服從派或主動(dòng)派這類(lèi)的陣營(yíng)可能會(huì)操縱全球的科研方向,從而優(yōu)先發(fā)展社會(huì)控制的方法,而不是動(dòng)力系統(tǒng)或武器系統(tǒng)。

地球不屈有什么特色內(nèi)容地球不屈有什么特色內(nèi)容

你是地球上某個(gè)秘密組織的領(lǐng)袖,這個(gè)組織為你所選擇的意識(shí)形態(tài)效力。外星人即將來(lái)臨,但是你的第一個(gè)敵人(或盟友)將是其他的人類(lèi)陣營(yíng)。

帶領(lǐng)因意識(shí)形態(tài)而結(jié)合的陣營(yíng),而不是由領(lǐng)土定義的國(guó)家。和大部分策略游戲相比,這是一個(gè)很大的不同點(diǎn)——在《地球不屈》中,你不會(huì)控制選擇的國(guó)家南征北戰(zhàn)。你將在陰影中進(jìn)行統(tǒng)治,與其他陣營(yíng)爭(zhēng)奪控制點(diǎn)(控制點(diǎn)代表一個(gè)地區(qū)的軍事、經(jīng)濟(jì)或政治領(lǐng)導(dǎo)力)。

地緣政治就是你的沙盒——采取最有利于你目標(biāo)的做法,凝聚或分裂各國(guó),同時(shí)利用受你影響的國(guó)家,對(duì)另外六個(gè)陣營(yíng)發(fā)動(dòng)代理戰(zhàn)爭(zhēng)。地球的各地區(qū)皆詳實(shí)建模,從教育程度和暴動(dòng),到 GDP 和不平等,都詳細(xì)呈現(xiàn)??刂茡碛芯揞~財(cái)富和軍事力量發(fā)達(dá)的地區(qū),可以將你的意志施加于地球,但是若不占領(lǐng)擁有太空發(fā)射設(shè)施的地區(qū),就不可能贏得爭(zhēng)奪太陽(yáng)系的戰(zhàn)爭(zhēng)。

通過(guò)由政治家、科學(xué)家和派遣到全球各地(甚至派遣到太空)的特勤人員組成的理事會(huì),實(shí)現(xiàn)你的意志。通過(guò)獲得經(jīng)驗(yàn),以及獲得強(qiáng)大組織(例如情報(bào)機(jī)構(gòu)或高利潤(rùn)企業(yè))的控制權(quán),可以提升這些理事的初始能力。有經(jīng)驗(yàn)的指揮官可以做出完美的選擇,在理事會(huì)的指示下帶領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),而有經(jīng)驗(yàn)的外交官則會(huì)努力穩(wěn)定抵抗外星人侵略所需的資金來(lái)源。

尋找志同道合的人民和政治家,并采取行動(dòng)轉(zhuǎn)化敵對(duì)意識(shí)形態(tài)的跟隨者。公眾意見(jiàn)依照多道軸線(xiàn)塑造——服從派的外星人崇拜和求安派提倡的談判投降或許都屬于親外星人的意識(shí)形態(tài),但是如果有各種事件顯示外星人也能被打敗,卻也有可能說(shuō)服求安派的支持者相信反抗是一個(gè)實(shí)際可行的選擇。

地球不屈有什么特色內(nèi)容地球不屈有什么特色內(nèi)容

絕大多數(shù)的太空策略游戲都預(yù)設(shè)了一個(gè)宏大的星際帝國(guó)或聯(lián)盟的背景。然而,當(dāng)前的地球與星際帝國(guó)或聯(lián)盟之間的狀態(tài),卻很少有人探索,而《地球不屈》填補(bǔ)了這個(gè)空白。在《地球不屈》中,你將實(shí)現(xiàn)人類(lèi)大規(guī)模走向太空的最初步驟。太陽(yáng)系里有超過(guò) 300 個(gè)小衛(wèi)星、衛(wèi)星和行星,它們不斷地運(yùn)動(dòng),創(chuàng)造出不斷變動(dòng)的戰(zhàn)略地圖。

你要帶領(lǐng)自己的陣營(yíng)突破地球的限制,興建太空站作為船塢和燃料站,設(shè)立礦場(chǎng)以取得高級(jí)資源,并建立基地作為研究或建造設(shè)施?!兜厍虿磺贩糯髾z視太陽(yáng)系的戰(zhàn)略地理,不是將太空呈現(xiàn)為一連串讓你命令部隊(duì)在其中移動(dòng)的獨(dú)立星球,而是一個(gè)豐富而多樣化、由小衛(wèi)星、衛(wèi)星、矮行星、氣態(tài)巨行星和其他天體構(gòu)成的地形,每個(gè)轉(zhuǎn)折都能創(chuàng)造出新的情境和戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)。

隨著天體運(yùn)轉(zhuǎn),廣闊的地圖也不斷地變動(dòng)。這表示你的太空站和前進(jìn)基地也在不斷移動(dòng),迫使你依照局勢(shì)做計(jì)劃,并應(yīng)對(duì)不斷演變的環(huán)境進(jìn)行調(diào)整——位于木星眾多衛(wèi)星之中的殖民地可能會(huì)發(fā)現(xiàn),有一個(gè)原本在遠(yuǎn)方的外星軍事基地或主動(dòng)派的私掠基地突然間成了近在眼前的鄰居。

地球不屈有什么特色內(nèi)容地球不屈有什么特色內(nèi)容

《地球不屈》探索未來(lái)可能性,包括火星上的殖民地如何運(yùn)作、哪些看起來(lái)合理的引擎可以為太空船提供動(dòng)力,以及如何進(jìn)行太空殖民和戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家可能會(huì)在發(fā)現(xiàn)小衛(wèi)星靈神星 (16 Psyche) 上有豐富的金屬礦藏后,在上面建立了一個(gè)開(kāi)礦基地——然后發(fā)現(xiàn)在我們的世界,NASA 正因?yàn)橥瑯拥睦碛啥?guī)劃了靈神星任務(wù)。

從探索乃至進(jìn)行太空殖民,都需要許多資源:水用于生命支持和推進(jìn)劑、金屬用于制造、可裂變物質(zhì)用于核動(dòng)力裝置和武器等等。在開(kāi)始的時(shí)候,你沒(méi)有選擇,只能在地球上取得這些資源,忍受使用火箭擺脫地球重力的高昂成本。但是隨著時(shí)間的推移,你會(huì)越來(lái)越倚重小衛(wèi)星采礦及其他保證本地供應(yīng)的方法。

《地球不屈》中的太空船設(shè)計(jì)借鑒于最優(yōu)秀的科學(xué)推論和硬派科幻小說(shuō)。你可以設(shè)計(jì)自己的船艦,從一系列的武器、引擎和其他艙體中進(jìn)行選擇,將之安置在多種船身上,確保每一艘船都能具備正確的燃料容量、機(jī)動(dòng)性,以及其他功能的組合。

戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗以牛頓物理學(xué)的真實(shí)模擬為核心建構(gòu),因此,3D空間中的調(diào)動(dòng)和走位與飛船攜帶的火力一樣重要。發(fā)射導(dǎo)彈并使用定點(diǎn)防御大炮摧毀來(lái)襲的炮彈;累積動(dòng)量,然后大力出擊,將敵人拉進(jìn)你的射擊弧線(xiàn)中;或是做出艱難的決定,收回散熱器,犧牲排熱效能,以便獲得更好的防御護(hù)盾,抵抗來(lái)襲的敵方火力。

地球不屈有什么特色內(nèi)容

《地球不屈》在設(shè)計(jì)時(shí)就將支持模組納入考量,游戲的許多部分都可以讓不具備程序設(shè)計(jì)背景的模組設(shè)計(jì)者自由存取。我們希望太陽(yáng)系的設(shè)計(jì)和地緣政治模擬能夠提供一個(gè)有用的框架,讓模組設(shè)計(jì)者實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意愿景。

《地球不屈》的非英語(yǔ)翻譯版本還在測(cè)試和改進(jìn)中。游戲具有相當(dāng)于數(shù)本小說(shuō)內(nèi)容的文字量,我們知道還會(huì)存在一些問(wèn)題——請(qǐng)耐心等候,我們正在修正問(wèn)題和提高翻譯品質(zhì)。

相關(guān)攻略:地球不屈需要什么配置