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魔獸世界10.0惡魔術(shù)大秘境怎么bd呢?很多玩家還不太清楚天賦的構(gòu)筑,下面給大家?guī)淼氖悄ЙF世界10.0惡魔術(shù)大秘境BD分享,一起來看吧。

魔獸世界10.0惡魔術(shù)大秘境BD分享

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目前,按照暴雪的想法,基本上可以確定,暴雪強推的就是右邊eva體系。

在狗咬+eva體系之下,惡魔確實有著不俗的aoe傷害,彌補了過往的缺陷。

但是,因為吞噬的離去,新吞噬的弟弟,導(dǎo)致惡魔由單體大戶變成了單體弟弟。

這個套路熟悉不熟悉?

對的,就是9.0到9.1的痛苦,從單體變成aoe,造成尷尬的局面。

另外。

暴雪推的傳送門流派,實在是足夠拉胯,甚至可能單體木樁打不過斷頭斧。

故而,大秘境之下的天賦,可為這般。

其中的抉擇點在于數(shù)個可選天賦。

暗影之咬、能量虹吸、內(nèi)心之魔:因為要出狗咬,所以這三者必須選其一,在dps方面都屬于接近差不多的狀態(tài),內(nèi)心之魔可以與犧牲品聯(lián)動,進(jìn)一步擴大buff的覆蓋,但是跳怪成了一個嚴(yán)重的問題,能量虹吸多一個操作,鍵位緊張,實際dps并沒有高多少,在模擬出來之前,憑手感以及減少鍵位,選擇暗影之咬。

邪蛛:不是不選,而是天賦點數(shù)不夠。邪蛛在于續(xù)buff,實際大秘境之中,會相當(dāng)惡心,如同痛苦續(xù)擁一樣,一步留神就會忘記,一斷就需要4個暗影箭才能續(xù),而且單獨一個天賦,惡魔箭并非特別出色。

小鬼首領(lǐng):不是不選,而是天賦點數(shù)不夠。暫時排位靠后。

訓(xùn)犬大師:還是老問題,1級3%,2級5%,幾率實在是太低,而且,當(dāng)狗與小風(fēng)車綁定的時候,如果選了這個天賦,就會斷這個節(jié)奏。

傳送門:不加強之前,即使需要單體都不選,拉胯。

獻(xiàn)祭之魂:加強惡魔之箭,可選,但同樣還是那個問題,不夠出色。

恐角大師:老問題,不夠強。

犧牲品:目前節(jié)奏下比較合適的天賦。

綜上,其實任意選擇,dps之間的差距,不如節(jié)奏好。

故而,綜合考慮,選擇手感好、節(jié)奏好為上,模擬為輔助,實際差距,或許還不如斷頭斧多炸一個怪。

大秘境起手

由于小風(fēng)車增傷覆蓋,故而在起手爆發(fā)方面,盡量讓增傷進(jìn)行覆蓋。

且沒有吞噬之下,就不必卡鬼了。

單體起手

耗片[暗影箭-靈魂打擊-古手][惡魔之箭-古手]

狗/小風(fēng)車

暴君

斷頭斧

8秒內(nèi)自由輸出[考慮是否內(nèi)爆補犧牲品buff]

大風(fēng)車

解析:

前期打古手,多一點小鬼,提前觸發(fā)犧牲品buff,甚至可以考慮內(nèi)爆炸掉來補充buff。

這套起手在于,后置狗,讓狗吃到暴君加成。

同時,小風(fēng)車與狗綁定,則風(fēng)車增傷開始覆蓋。

小風(fēng)車持續(xù)4.5秒左右,讀條狗+暴君讀條正好結(jié)束。

此時,暴君已出,小風(fēng)車正好結(jié)束,斷頭斧覆蓋。

大風(fēng)車打在暴君之內(nèi)。

這一套起手,非常極限。

原因一:風(fēng)車增傷只有8秒。

即,斷頭斧最后一次攻擊,大概率吃不到增傷。

原因二:大風(fēng)車4.5秒+斷頭斧8秒+gcd=暴君15秒。

中間出點差錯,就有可能使流程延后。

但:急速高解決一切。

aoe起手(搶傷害)

靈魂打擊

狗/小風(fēng)車

暴君

斷頭斧

內(nèi)爆

8秒結(jié)束后大風(fēng)車

解析:

其實起手沒什么大的區(qū)別。

靈魂打擊,是讓eva快速進(jìn)入戰(zhàn)斗沖到前方,不要還在慢吞吞的后面,甚至原地小風(fēng)車。

至于狗暴君斷頭斧內(nèi)爆,跟9.2一樣,就是起手讓傷害最大化。

在大秘境之中,每一波都不同,所以,如何抉擇,純粹看當(dāng)時情況,做出最好的選擇即可。

PS!

重點!

一定要等eva上去才小風(fēng)車!

不要原地憨子小風(fēng)車!