導(dǎo) 漂泊牧歌這款游戲新手該怎么玩呢?下面根據(jù)前期流程、布局以及研究的選擇來給大家分享一下漂泊牧歌攻略大全,一起來看一看吧。 漂泊牧歌攻略大全 首先說說前期流程,進(jìn)去看綠地的方位,看草莓的方位。然后...

漂泊牧歌這款游戲新手該怎么玩呢?下面根據(jù)前期流程、布局以及研究的選擇來給大家分享一下漂泊牧歌攻略大全,一起來看一看吧。

漂泊牧歌攻略大全

漂泊牧歌攻略大全 前期流程/布局/研究指南

首先說說前期流程,進(jìn)去看綠地的方位,看草莓的方位。然后在離中心一點(diǎn),然后又靠近綠地的地方拍下房區(qū)。簡單拉個(gè)路做規(guī)劃。

然后就是周邊伐木,撿石頭,做研究所。

種兩個(gè)草莓的,放的時(shí)候會(huì)顯示效率,盡量高一點(diǎn),這個(gè)效率自己會(huì)慢慢加,草莓是可再生的,就是慢。

兩個(gè)草莓食物就解決了,拍下木材和石頭加工,生產(chǎn)木板和石板。研究的話先研究廚房

然后就大力采集資源,加工資源,

資源爆了放一個(gè)臨時(shí)儲(chǔ)存的小倉庫。廚房研究好了,拍下去,旁邊拍一個(gè)食物儲(chǔ)存的,可以參考我的圖。分幾個(gè)人把草莓做成湯,具體多少個(gè)廚子看左上角材料。草莓原料只要一直有富裕,就可以繼續(xù)加廚子。

下一步研究搜尋驛站。全力收集資源,研究好了第一時(shí)間把搜索驛站拍下去。優(yōu)先級(jí)拉滿(下面有優(yōu)先級(jí)快捷鍵)

驛站好了,會(huì)直接分配兩個(gè)人,人口不夠可以從別的地方放下來。打開地圖,優(yōu)先探索神殿,前期需要兩個(gè)科技點(diǎn),優(yōu)先找出兩個(gè)科技點(diǎn),其次就是找部落,無腦收人。家里運(yùn)營依舊是搜集材料為主,收了人覺得食物不夠,繼續(xù)找地方拍采莓房。前期食物只靠草莓。

前期不要種田,種田要水,要考慮溫度,回報(bào)太慢了。瘋狂吃草莓。

如果找到知識(shí)點(diǎn)了(探索神殿),研究鋸木廠,再拍一個(gè)研究所,兩個(gè)研究所一起沖(最多兩個(gè),一個(gè)也行,越多效率越低)。

研究采石場。如果知識(shí)點(diǎn)不夠,先研究倉庫(研究好了別造)

研究鋸木廠和采石場的時(shí)候,再拍一個(gè)驛站,雙驛站探圖。瞭望塔出來之前,兩個(gè)夠了。

中間做幾個(gè)收集水的,還有水倉庫??梢圆环N田,但是水先存一點(diǎn)。

如果困難模式,這時(shí)候要種蘑菇了,雖然不能投喂食物,但是要提前種了。簡單和一般無視,現(xiàn)在不種。節(jié)約人力。

這階段過了,有了鋸木和采石場過后就簡單了,資源不缺了。可以做農(nóng)場了,種甜菜,如圖,有溫度和成長效率的對(duì)比。什么地區(qū)對(duì)應(yīng)什么植物我就不說了,玩了一看就懂。我只說一點(diǎn),只要是100%,就拉滿人去種。只要到60%,直接停運(yùn),絕不浪費(fèi)人力(簡單模式無所謂,人力不值錢,可以吃60%)

不要擔(dān)心沒有食物,人力全拉滿草莓房,前期沒多少人。不怕沒吃的

倉庫放一個(gè),離木匠和石匠別太遠(yuǎn),這兩個(gè)資源是最常用資源。

農(nóng)場附近放一個(gè)儲(chǔ)水塔,因?yàn)榉N田需要水,同理,生產(chǎn)水的裝置也放種田附近,參考上圖。

農(nóng)場細(xì)節(jié)

一,并不是種植的區(qū)域越大就越好,一共只有五個(gè)人種,地再大也沒用,浪費(fèi)綠地,綠地很寶貴。我自己玩的經(jīng)驗(yàn)看,5個(gè)人50塊地都種不滿,所以選擇圖中那種4格寬的布局,這樣道路更加流暢。

二。換季(就是溫度變化)后,需要換一個(gè)種,比如去沙漠要種玉米,但是你的地里全是甜菜,你得手動(dòng)把甜菜弄掉再種玉米,這非常浪費(fèi)時(shí)間和人力。

農(nóng)場消耗資源非常少,所以我們可以選擇做雙倍的田,去樹林,我們讓10個(gè)人種兩塊田,全種甜菜。轉(zhuǎn)到沙漠后,我們不需要換作物,直接停運(yùn)這兩塊田,把人口轉(zhuǎn)到另外兩塊田,那兩塊田種玉米。

三,不是100%生長一律不種,因?yàn)槭澄餂]有保質(zhì)期,100%的時(shí)候瘋狂種,不是100%人力拉去干活,搬運(yùn)物資。

前期兩塊田就行了,輪著種。

下一步研究二級(jí)房子和醫(yī)院,種一片藥田,把房子換二級(jí),蘑菇還沒種的要種了,簡單模式也要保險(xiǎn),研究就是喂巨獸的一系列科技。沒啥好說的。這個(gè)解決了,研究玉米,因?yàn)楝F(xiàn)在人口多起來了,經(jīng)過沙漠時(shí)間過久防止餓死。

然后研究抽膽汁凈化,防止植物病變,這里說一下,這個(gè)游戲非常陰間,病變速度非???,做兩個(gè)凈化屋,一左一右,一個(gè)不夠。進(jìn)毒霧第一時(shí)間開凈化。前期不幸有毒,手動(dòng)砍,優(yōu)先級(jí)拉滿砍,前期沒有大毒,手動(dòng)也沒問題。

然后研究,巨獸的摸頭,cd好了就摸一直摸。

最后慢慢增加你的建筑,擴(kuò)大規(guī)模,人口先別破80,破80食物和藥的壓力非常大,而且人口高了也沒用。玩到這基本就永生了,把高級(jí)科技研究一下,做個(gè)瞭望塔,補(bǔ)再兩個(gè)驛站,四個(gè)驛站探圖。

不是簡單模式的話,藥田要多種,起碼三個(gè),因?yàn)橹荒苋齻€(gè)小人,所以需要的地并不大,你圈大了也沒用。種不過來,需要增加房子的個(gè)數(shù),我造了三個(gè),100%的時(shí)候種,60%劃水,就這還不夠,死了一波人。

所有對(duì)巨獸造成好感度下降的行為,一律不做。巨獸好感低了的時(shí)候,非常難玩。甚至一直搖,讓你建筑都崩了