導(dǎo) 游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 近戰(zhàn)基于五種屬性(金木水火土),每種屬性有完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,比如火系讓你更具攻擊性、土系重在防御等。在特定的時(shí)間點(diǎn)切換風(fēng)格,會(huì)提升你的“士氣”,類(lèi)似仁王中的切換架勢(shì)會(huì)回復(fù)精力。 ...

游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

近戰(zhàn)基于五種屬性(金木水火土),每種屬性有完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,比如火系讓你更具攻擊性、土系重在防御等。在特定的時(shí)間點(diǎn)切換風(fēng)格,會(huì)提升你的“士氣”,類(lèi)似仁王中的切換架勢(shì)會(huì)回復(fù)精力。

“士氣”是游戲的核心系統(tǒng)之一,你殺死的敵人越多,你的反擊成功率就更高,你的士氣也會(huì)越高,士氣高了可以讓敵人畏懼,更有利于進(jìn)攻,但是精英敵人和Boss需要更高的士氣。如果你受到重創(chuàng),你的士氣就下降,較低的士氣條會(huì)讓敵人更具攻擊性,但會(huì)增強(qiáng)你的防御力。

在遇到強(qiáng)敵之前,你可以先進(jìn)行輕松的戰(zhàn)斗以提高士氣,已降低戰(zhàn)斗難度,雖然游戲沒(méi)有難度選項(xiàng),但士氣就像一個(gè)動(dòng)態(tài)難度,士氣也可以用來(lái)釋放一些終極技能,就像忍者龍劍傳一樣。

《臥龍蒼天隕落》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣 游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

防御是核心機(jī)制,你可以取消其他帶有防御的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行攻防轉(zhuǎn)換,這是一個(gè)非常流暢的動(dòng)作,很有中國(guó)功夫電影中的感覺(jué),不同的武器有不同的反擊招式,有的可以一擊殺死普通敵人,處決方式非常殘暴。

可以用跳躍來(lái)躲避一些攻擊,踩在敵人的頭上,在空中重創(chuàng)敵人??梢栽俦寂芎蟛阮^,讓你跳的更高,來(lái)攻擊位置靠后的敵人,跳躍可以讓你直接攻擊墻上的弓箭手,不會(huì)像仁王那樣只能用遠(yuǎn)程武器,還會(huì)有不同的‘著陸攻擊’方式。