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DOTA2三國自走棋郭嘉怎么玩呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖荄OTA2三國自走棋郭嘉將射陣容攻略,一起來看一看吧。

DOTA2三國自走棋郭嘉怎么玩

DOTA2三國自走棋郭嘉將射陣容攻略 郭嘉怎么玩

DOTA2三國自走棋郭嘉將射陣容攻略 郭嘉怎么玩

首先是陣容,既然標(biāo)題是“將射”,那么我們的陣容核心肯定就是神射和將才這兩個羈絆了。

輸出核心肯定是6射大羈絆中的射手,主要是夏侯淵和太史慈,大部分情況下追三星優(yōu)先級最高的也是這兩個武將,在有神射裝備的情況下,張郃也可以掛神射承擔(dān)主力輸出的任務(wù)。

核心前排坦克姜維,前排坦克第二選擇孫策/孫堅。姜維本身的技能以及自帶的將才個性,決定了他站在前排時能很好的承擔(dān)吸引火力吃傷害的任務(wù),而孫策孫堅雖然也都有將才個性,但效果還是不急姜維,而且姜維本身還有挑釁個性,可以與輸出核心太史慈組成2挑釁羈絆,降低敵人12%基礎(chǔ)攻擊力。

前排控制核心呂蒙,前排控制第二選擇曹操。呂蒙和曹操的技能控制都是非常優(yōu)秀的,曹操勝在范圍全屏,而呂蒙的優(yōu)勢則是本身自帶水戰(zhàn)、將才、突襲(特定情況下觸發(fā)呂蒙巾幗突襲個性打跳霧先手秒人)個性,與我們本身的陣容更搭。

后排BUFF核心孫尚香,基本沒有第二選擇。孫尚香技能給周圍遠(yuǎn)程武將提高攻擊力,加上本身的神射+巾幗的個性,在射手陣容中可以說是無可替代的存在,雖然我們的常規(guī)陣容中只有香香一個女將,但只要拿到一個巾幗裝備就能給我們的陣容增加很大的可操作性。

核心說完就說說掛件吧,就按重要程度由低到高來介紹吧。我們的陣容核心羈絆6神射需要我們上場6個射手,但是因為有個性裝備的存在,當(dāng)我們拿到帶有神射個性的裝備時,我們就可以考慮舍棄一個射手不上換成其它武將了,所以對于神射羈絆內(nèi)的武將,也會作重要性的對比。

神射遲暮掛件——黃忠。神射個性就不說了,遲暮作為一個2遲暮就能觸發(fā)全員25%魔法抗性的個性,在后期對戰(zhàn)法師陣容的時候還是有價值的,但是缺點是需要裝備才能觸發(fā),而且針對特定陣容。

神射水戰(zhàn)掛件——韓當(dāng)。2水戰(zhàn)降低所有敵人15攻速30移速,收益不低,而且水戰(zhàn)個性與前面的控制核心呂蒙直接就能形成2水戰(zhàn),不需要依賴裝備,所以優(yōu)先級略在黃忠之上。

神射鐵騎掛件——龐德。雖然我們的陣容里面只有龐德一個帶有鐵騎個性的武將,想要觸發(fā)鐵騎羈絆必須依賴裝備,但由于鐵騎羈絆過于變態(tài)(成員造成傷害的70%轉(zhuǎn)化為真實傷害),帶有鐵騎個性的裝備又特別好(白銀獅子、方天畫戟),一旦拿到鐵騎裝備掛給輸出核心,對輸出和硬度的提升都將是質(zhì)的飛躍。所以我把龐德的優(yōu)先級排的比較高。

將才水戰(zhàn)掛件——孫堅。前面介紹前排的時候提到過他,由于本身有將才,站前排有一定的硬度,當(dāng)我們拿到的是帶水戰(zhàn)裝備的時候,可以考慮上一個孫堅觸發(fā)4水戰(zhàn)。

將才挑釁掛件——孫策。跟孫堅同理,拿到挑釁裝備的時候可以考慮上一個他觸發(fā)4挑釁。

將才野心掛件——張郃。張郃是個強(qiáng)力武將,他本身就可以當(dāng)核心輸出的。我們的陣容是有張郃位置的,他大部分時候充當(dāng)掛件,有時也是能當(dāng)輸出核心的。當(dāng)我們一直拿不到吸血裝備,無法保證核心輸出的生存的時候,可以考慮拿一個野心裝備,配上張郃掛上2野心,有時候有奇效。如果張郃來得多,一不小心追到了3星,把裝備給張郃配上將才野心也是能打爆對面的。

陣容中常會用到的武將差不多就是這些了,另外的都是根據(jù)對局的特殊情況,必須要2巾幗啊,必須要2突襲啊,之類的時候,可能會強(qiáng)找一個武將配合,那種只要帶對應(yīng)個性的就可以了。

裝備

前面介紹主公技能的時候已經(jīng)說了,郭嘉在登庸階段的一大優(yōu)勢就是比別的主公多兩個裝備選擇。其實“將射”流是很依賴裝備的,因為核心輸出是射手,如果不能把將才對后排武將的輸出提升掛給核心輸出,那么“將射”流也就失去了它的意義。這里我按我的理解對個性裝備進(jìn)行一個優(yōu)先級排序吧,這個排序只針對裝備所帶的個性,不把裝備本身屬性納入其中,因為特定對局的特定裝備(比如打法師時候的倚天劍,打戰(zhàn)士時候的方天畫戟)即使不帶個性,優(yōu)先級也會非常高。

T0級別——帶將才、帶鐵騎的裝備。這兩種裝備對我們核心輸出的提升太大,基本上是最高優(yōu)先級了。

T1級別——帶巾幗、帶神射的裝備。帶神射的裝備可以給我們節(jié)約一個射手掛件的位置,可以替換為其它武將,增加陣容的可操作性和針對性。帶巾幗的裝備可以與孫尚香組成2巾幗,起手就能提升遠(yuǎn)程武將攻擊力,缺起手爆發(fā)輸出就把裝備給太史慈;對手有開戰(zhàn)2秒無敵,缺持續(xù)輸出就給夏侯淵;需要針對對面的核心武將進(jìn)行控制秒殺就給呂蒙起手直接霧甚至配上突襲直接霧對手的后排。成型將射一般是不缺輸出的,巾幗裝備更多時候是給呂蒙的。

T1.5級別——帶野心的裝備。前面其實說得差不多了,主要用途就是給輸出核心和張郃掛吸血。

T2級別——帶水戰(zhàn)、帶挑釁、帶遲暮的裝備。前面講陣容的時候已經(jīng)說過了,這些裝備可以進(jìn)行一些針對性的變陣。

T3級別——其它個性裝備。其它個性的裝備就都差不多了,試當(dāng)前陣容情況拿就行了。特別說一下突襲裝備。射手內(nèi)戰(zhàn)或者打法師這種核心在后排的,有巾幗裝備的前提下,給呂蒙掛出突襲跳霧對面核心能有奇效。

運營節(jié)奏

前面介紹經(jīng)濟(jì)的時候就說了,前中期運營一般會通過連勝或者連敗獲取額外的經(jīng)濟(jì)。其實嘛,能連勝肯定是最好,確實有很多人打不過那就選擇連敗幾個回合吧(一句廢話)。對于郭嘉這個主公,他還是有一定資格打連勝的,這也是他的主公技能決定的——登庸回合5個2星武將供選擇。第五回合的時候1個2星武將的強(qiáng)度是很高的,如果是2星藍(lán)將或者紫將(真的會出,剛剛玩的一把5回合拿了2星身上帶巾幗裝備的呂蒙,后面直接吃雞了),那強(qiáng)度更是爆炸。所以我玩郭嘉“將射”大部分時候的玩法是前幾回合不吃利息早升人口,靠人數(shù)盡量保證前幾回合能夠獲勝,5回合依靠登庸的2星武將合理搭配,穩(wěn)步提升陣容戰(zhàn)力,往最終成型陣容過度。當(dāng)然這個打法遇到前期強(qiáng)勢主公(黃蓋、呂蒙、袁術(shù)、董卓)比較多的局是不適用的。如果前期主公多的局,或者自己前期牌特別差的時候就打連敗吧。連敗的時候也可以抽出接濟(jì)羈絆獲得額外經(jīng)濟(jì),湊出順降羈絆減少掉血量。

錦囊

錦囊在每次登庸之后拍賣,每次拍賣4個,可以在游戲界面右下角提前查看本次拍賣的是哪四個錦囊

把錦囊放在最后是因為“將射”流對錦囊的依賴度相對較低。說幾個我個人覺得優(yōu)先度比較高的錦囊吧。

獲得裝備類的:意外之器、如獲至寶?!皩⑸洹贝虻酱蚝笃?,很依賴裝備提供的魔免啊,吸血啊這些屬性,而陣容的輸出點又比較多,多拿裝備是比較不錯的。

提供免傷的:這類錦囊主要會拿鋼鐵之軀。錦囊效果是開場2s內(nèi)免疫傷害。應(yīng)對突襲陣容,應(yīng)對巾幗策士陣容都是很不錯的錦囊。如果自己掛了巾幗太史慈或者巾幗夏侯淵,這個錦囊也屬于不能讓競爭對手拿下的錦囊。

提供吸血的:狂戰(zhàn)之血。這個錦囊在一直拿不到吸血裝備的情況下,很需要拿下?!皩⑸洹辈皇羌兇蛞徊▊Φ?,核心輸出點肯定是要持續(xù)輸出的,沒有吸血站不出,打很多流派都打不了。

提供回藍(lán)的:神秘能量。給沒有巾幗的武將早點放出技能,有用處,但不算太大的需求。

其它的就都是看情況拿吧,在不影響自己經(jīng)濟(jì)的情況下,拿一些需要的錦囊或者拿一些不希望別人拿到的錦囊就可以了。