三戰(zhàn)里面,比起撈將領(lǐng),更重要的玩意兒就是這個(gè)戰(zhàn)法了??梢哉f,咱們組陣容并不是說把牛逼的紅卡往上面放就完事兒了,而是要看著對面的陣容,圍繞著不同的戰(zhàn)法上不同功能的卡才行。但是這玩意兒雖然比武將好點(diǎn),不用抽,直接拆武將或者用事件換就行了??墒悄兀@玩意兒不是搞出來了就能上上去的,還要咱們學(xué),畢業(yè)了之后才能用。畢業(yè)了也沒算完,中間提升的數(shù)據(jù),都是依賴咱們把等級數(shù)量提上去之后才能用得更順手的。
戰(zhàn)法和將領(lǐng)卡一樣,也是分品質(zhì)等級的。最好的當(dāng)然是最難拆出來的S,但是相對來說,咱們用的最多的絕對是A這個(gè)級別,并且雖然品質(zhì)上略遜一籌,但是A里面好用的玩意兒也是最多的,也能陪伴咱們相當(dāng)長一段時(shí)間。
戰(zhàn)法能提升的數(shù)量也不少,一共有十個(gè)不同地級別,像是咱們最開始前五級,這兩個(gè)級別之前需求提升的戰(zhàn)法點(diǎn)數(shù)量差不是太多,等到這個(gè)級別之后,差異從三位數(shù)擴(kuò)大到了四位數(shù),這就是兄弟們需要考慮的事情了。
這也就是說,兄弟們假若同時(shí)擁有好用的兩種品質(zhì)陣法,可以都提升到五這個(gè)等級停留一段時(shí)間之后,再考慮咱們是繼續(xù)提升A,還是把S抽出來了之后再全力懟。當(dāng)然,假若是不想要花錢的兄弟們,基本上都可以直接放棄S品質(zhì)的了,因?yàn)槟莛B(yǎng)出來一個(gè),咱們也抽不到一整套進(jìn)行戰(zhàn)略組合,不如老老實(shí)實(shí)地研究A怎么樣搭配會更加好用。并且咱們用A之后成型更快一些,假若到了后面幾個(gè)版本,咱們依賴賽季獎勵抽到了不錯的武將和戰(zhàn)法之后,再轉(zhuǎn)戰(zhàn)S也不遲。因?yàn)楸旧淼搅耸@個(gè)級別之后,咱們相差的素材已經(jīng)到了兩千五左右了,咱們一共三個(gè)將領(lǐng)九個(gè)戰(zhàn)法槽,如果執(zhí)迷不悟一定要養(yǎng)S,那么有可能落后別人一到兩個(gè)成型的A陣法也是極有可能的,這也算是因小失大了。
好在這個(gè)點(diǎn)數(shù)的搜羅途徑也不少,像是咱們抽到重復(fù)的卡之后進(jìn)行分解,就能得到這玩意兒。并且咱們每個(gè)賽季剛開始的時(shí)候,依據(jù)咱們上個(gè)賽季的表現(xiàn),也是能得到一筆和咱們表現(xiàn)相同的功勛點(diǎn)獎勵——開局一千七百五十的數(shù)字,已經(jīng)足夠咱們養(yǎng)出來一隊(duì)的好戰(zhàn)法了。
而且像是吳騎這樣的陣容,甚至白板開局也能打出來不錯的效果,兄弟們也可以省著點(diǎn)用。
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