導(dǎo) 一、武器展示 武器外觀 武器屬性 二、屬性分析 屬性1 不動(dòng)珠箔陣提升20%,控制好神力之珠需要較高的熟練度和好的意識(shí),所以要完全發(fā)揮決戰(zhàn)武器效果,巫女的操作需求由2顆星低難度提...

一、武器展示

武器外觀

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武器屬性

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二、屬性分析

屬性1

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不動(dòng)珠箔陣提升20%,控制好神力之珠需要較高的熟練度和好的意識(shí),所以要完全發(fā)揮決戰(zhàn)武器效果,巫女的操作需求由2顆星低難度提升到3-3.5星。攻擊時(shí)1個(gè)念珠命中1個(gè)敵人獲得1個(gè)神力之珠,多個(gè)敵人扎堆會(huì)瞬間疊滿,未命中敵人則不會(huì)獲得神力之珠。

屬性2

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百八念珠提升50%(發(fā)射模式)100%(轟炸模式),退魔陰陽(yáng)符提升25%

百八念珠技能本身有兩種技能模式,發(fā)射模式基礎(chǔ)發(fā)射20念珠,轟炸模式基礎(chǔ)發(fā)射10念珠。詞條數(shù)值為百八念珠+10念珠,所以發(fā)射模式下百八念珠提升50%,而轟炸模式下百八念珠提升100%

屬性3

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墜陰陽(yáng)玉提升100%,神力之珠疊加上限變?yōu)?5

神力之珠上限+5,對(duì)操作難度有一定的減小。

天墜陰陽(yáng)玉強(qiáng)化后盡量不要使用方向鍵調(diào)整位置,若調(diào)整不好位置,可能會(huì)導(dǎo)致兩顆玉落地點(diǎn)之間有一定距離而無(wú)法打滿傷害。

屬性4

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恢復(fù)速度取決于命中敵人的多寡,若是扎堆敵人則很快能疊加到恢復(fù)上限(即70%cd),若是僅單個(gè)敵人則大體上百八念珠冷卻-10%,不動(dòng)珠箔陣-20%;恢復(fù)速度的加快,必然會(huì)加大對(duì)神力之珠的消耗,不過(guò)整體上把控好的話,影響不大。

冷卻恢復(fù)速度跟獲取神力之珠一樣,需要命中敵人才可生效,同樣是每1個(gè)念珠命中1個(gè)敵人疊加1次,并不是使用后就疊加。

三、數(shù)值對(duì)比

【武器特化提升】

不動(dòng)珠箔陣提升20%,百八念珠提升50%(發(fā)射模式)100%(轟炸模式),退魔陰陽(yáng)符提升25%,天墜陰陽(yáng)玉提升100%

【CP制式提升對(duì)比】

由于決戰(zhàn)武器和制式武器在攻擊強(qiáng)化數(shù)值上有較大差異,所以不同的搭配下兩把武器會(huì)有一定的差距浮動(dòng)。

1.單技能對(duì)比:決戰(zhàn)武器未強(qiáng)化的技能在使用制式武器的時(shí)候,大致比決戰(zhàn)武器數(shù)據(jù)高8-10%。

2.限時(shí)打樁整體對(duì)比:30秒打樁決戰(zhàn)武器比制式武器高8-10%左右。

四、總結(jié)

【玩法特點(diǎn)】

原本簡(jiǎn)單易上手的巫女在使用決戰(zhàn)武器后,需要通過(guò)不停的疊buff來(lái)獲取技能的最大提升,一定程度上提升了職業(yè)強(qiáng)度和操作量,也同時(shí)提升了趣味性,另外決戰(zhàn)武器的制作上,似乎著重于提高巫女的職業(yè)特色,提升的技能全部都是念珠系,而大眾一點(diǎn)的"龍"技能并沒有得到任何提升。缺點(diǎn)是決戰(zhàn)武器加強(qiáng)4個(gè)技能與當(dāng)前版本只有3個(gè)護(hù)石槽的設(shè)定稍微有點(diǎn)不合,不動(dòng)珠箔陣放棄護(hù)石后,需要站樁比較難受。

【數(shù)值提升】

決戰(zhàn)武器加強(qiáng)的剛好就是巫女幾個(gè)主技能,不論從爆發(fā)上還是續(xù)航上來(lái)說(shuō),對(duì)職業(yè)強(qiáng)度都有比較明顯的提升。

【裝備搭配】

由于加的是中高階技能數(shù)值,所以除了本身就很弱的小技能流派走不了,其他流派都可??梢赃x擇自定義特化天墜陰陽(yáng)玉走1hit超級(jí)爆發(fā),也可以玩異常流和直傷流

【武器推薦】

決戰(zhàn)武器需要一定的門檻,既需要把控好buff層數(shù),也需要了解怪物機(jī)制避免疊buff的技能空放,無(wú)法做到像制式武器那樣哪里亮了點(diǎn)哪里,所以推薦熟練玩家和操作較好的玩家使用。無(wú)法適應(yīng)疊buff的玩家和純休閑玩家建議使用制式武器。

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