導(dǎo) 《遺跡灰燼重生》新版本boss有哪些改動(dòng)?游戲全新dlc在今日上線,還對(duì)大量boss進(jìn)行了改動(dòng)。馬上帶來(lái)《遺跡灰燼重生》新版本boss改動(dòng)內(nèi)容一覽,想知道的玩家一起來(lái)看看吧。 《遺跡灰燼重生》新...

《遺跡灰燼重生》新版本boss有哪些改動(dòng)?游戲全新dlc在今日上線,還對(duì)大量boss進(jìn)行了改動(dòng)。馬上帶來(lái)《遺跡灰燼重生》新版本boss改動(dòng)內(nèi)容一覽,想知道的玩家一起來(lái)看看吧。

《遺跡灰燼重生》新版本boss有哪些改動(dòng)?新版本boss改動(dòng)內(nèi)容一覽

《遺跡灰燼重生》新版本boss改動(dòng)內(nèi)容一覽

血腥鐵拳

血腥鐵拳將只在發(fā)動(dòng)尖刺斗篷時(shí)召喚孢子怪。

發(fā)動(dòng)尖刺斗篷后,立刻召喚兩個(gè)孢子怪,在間隔一定時(shí)間后再召喚兩個(gè)。

燙傷與灼燒

燙傷現(xiàn)在將會(huì)更加傾向于靠近玩家,而不是過(guò)去那樣一直捉迷藏。

燙傷的弩箭傷害降低80%,燙傷不再能夠穿墻射擊。

解決了燙傷與燒灼的AOE攻擊無(wú)法回避的問(wèn)題。

AOE攻擊范圍從2.5m降至1.75m。

風(fēng)暴召喚者

調(diào)整小怪出現(xiàn)規(guī)則以避免同時(shí)出現(xiàn)大量特定小怪,落雷AOE攻擊添加傷害衰減。

潰瘍

boss戰(zhàn)中不再出現(xiàn)精英怪。

夷平

不再會(huì)有恢復(fù)生命的隨機(jī)頭銜。

陰影與粉碎

護(hù)盾現(xiàn)在在任何難度都可以被擊破,護(hù)盾內(nèi)的玩家將會(huì)更快的累計(jì)輻射,調(diào)整經(jīng)驗(yàn)獲取量。

猛攻

不再會(huì)有恢復(fù)生命的隨機(jī)頭銜,縮短閃爍后橫掃攻擊的時(shí)間。

降低閃爍的AOE攻擊范圍,修復(fù)客機(jī)看不到boss的問(wèn)題。

召喚小怪階段不再不停閃爍,變更低血量時(shí)的行為模式。

變更召喚小怪的模式,調(diào)賬經(jīng)驗(yàn)與廢料獲取量。

焦灼

被火球直接命中現(xiàn)在將累計(jì)3層燃燒狀態(tài),回避火球攻擊后將不會(huì)再進(jìn)入燃燒狀態(tài)。

割碎者

根據(jù)玩家數(shù)量調(diào)整小怪的數(shù)量。

不潔者

取消頭部弱點(diǎn),整體生命值降低,增添特殊擊殺,完成后可以獲得不潔者錘子。

伊克西里斯

自爆蜂現(xiàn)在將會(huì)直接炸在閃爍披風(fēng)上,而不是等閃爍披風(fēng)失效再一起炸。

劫掠者

修復(fù)可以同時(shí)獲取兩種獎(jiǎng)勵(lì)的bug。

夢(mèng)游者

減小夢(mèng)游者扣地遠(yuǎn)程攻擊的寬度,修正夢(mèng)游者的旋轉(zhuǎn)攻擊,使其不再產(chǎn)生異常的傷害浮動(dòng)

噩夢(mèng)現(xiàn)在會(huì)將所有玩家召喚入夢(mèng)魘國(guó)度,噩夢(mèng)的多玩家血量提升率從0.85降低至0.6。

在有夢(mèng)魘buff的情況下,射擊非弱點(diǎn)區(qū)域不再出現(xiàn)抵抗字樣,修復(fù)夢(mèng)游者階段不出現(xiàn)小怪的問(wèn)題。

修復(fù)該boss戰(zhàn)中無(wú)法使用改裝的問(wèn)題,增加流光水晶獎(jiǎng)勵(lì)。

以上就是《遺跡灰燼重生》新版本boss改動(dòng)內(nèi)容一覽的全部?jī)?nèi)容了,喜歡挑戰(zhàn)boss的玩家要多多注意其中的改動(dòng)哦。