2015年,成都游戲產(chǎn)業(yè)最為密集的高新區(qū)產(chǎn)業(yè)利好頻出:四川互聯(lián)網(wǎng)“第一股”迅游科技登陸創(chuàng)業(yè)板;成都尼畢魯科技首次公開發(fā)行股票招股說明書,“出?!睉?zhàn)略加速推進;全區(qū)年營收過10億元企業(yè)達3家,5億元企業(yè)...

2015年,成都游戲產(chǎn)業(yè)最為密集的高新區(qū)產(chǎn)業(yè)利好頻出:四川互聯(lián)網(wǎng)“第一股”迅游科技登陸創(chuàng)業(yè)板;成都尼畢魯科技首次公開發(fā)行股票招股說明書,“出?!?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zhanluelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22100'>戰(zhàn)略加速推進;全區(qū)年營收過10億元企業(yè)達3家,5億元企業(yè)4家,過億元企業(yè)10家……繼1月6日國家新聞出版廣電總局通報2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)收入和增長情況后,昨日,市政府新聞辦在成都天府軟件園舉行成都游戲產(chǎn)業(yè)專題新聞發(fā)布會,對外發(fā)布去年高新區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)以及成都游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢“路線圖”。

記者了解到,作為成都游戲產(chǎn)業(yè)的核心聚集地,高新區(qū)已聚集游戲企業(yè)400余家,全年實現(xiàn)銷售收入82.4億元,同比增幅35.97%。與此同時,成都游戲產(chǎn)業(yè)抱團“出海”以及資本人才“西進”,將成為今年成都游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的驅動力。

營收

3家企業(yè)過10億元

4家過5億元,10家過億元

據(jù)悉,眼下被業(yè)內(nèi)譽為中國移動游戲“第四城”的成都,移動游戲產(chǎn)業(yè)以成都高新區(qū)南部園區(qū)為核心聚集地,數(shù)百家企業(yè)分布在成都天府軟件園、高新孵化園、移動互聯(lián)創(chuàng)業(yè)大廈、天府新谷、蓉創(chuàng)廣場等移動互聯(lián)網(wǎng)核心創(chuàng)業(yè)載體。

“以游戲產(chǎn)品研發(fā)為核心,包括發(fā)行、運營、渠道等多個領域,成都高新區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)已形成完善的產(chǎn)業(yè)鏈?!背啥几咝聟^(qū)經(jīng)貿(mào)發(fā)展局局長鮮榮生介紹,截至去年,成都高新區(qū)已聚集游戲企業(yè)400余家,從業(yè)人員約1.5萬人,全年實現(xiàn)銷售收入82.4億元,同比增幅35.97%。金山、騰訊、中手游、育碧、完美世界等一批行業(yè)巨頭繼續(xù)穩(wěn)步發(fā)展,風際網(wǎng)絡、迅游科技、龍淵網(wǎng)絡、掌沃無限等一大批本土企業(yè)快速成長。

據(jù)2015中國游戲產(chǎn)業(yè)年會《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國游戲市場實際銷售收入1407.0億元,同比增長22.9%,同期,中國移動游戲市場實際銷售收入達到514.6億元。在這個產(chǎn)業(yè)“總盤子”之下,成都高新區(qū)去年游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入與同比增幅數(shù)據(jù),都占據(jù)了全國數(shù)據(jù)的可觀比例,同時,游戲產(chǎn)業(yè)增幅高出全國平均水平10%以上。此外,據(jù)不完全統(tǒng)計,2015年,成都高新區(qū)游戲企業(yè)年營收過10億元企業(yè)3家,過5億元企業(yè)4家,過億元企業(yè)10家。

記者了解到,成都游戲企業(yè)憑借強大的研發(fā)實力和準確的市場定位,在移動游戲海內(nèi)外市場中形成“黑馬”成都陣營。尼畢魯?shù)摹躲y河帝國》曾登上App Store北美暢銷榜首位,刷新了中國開發(fā)者的新紀錄;數(shù)字天空的《龍之力量》上線數(shù)天內(nèi)登上App Store免費榜、暢銷榜首位,上線僅3個月即擁有超過150萬活躍用戶……眼下,10余款產(chǎn)品最高月流水收入突破千萬元,并多次登上全球各地區(qū)的暢銷榜。

產(chǎn)品

進軍歐美東南亞

迅速地打開國際市場

在由Facebook評選的2015年度手游榜單上,一款名叫《戰(zhàn)地風暴》的手機游戲代表中國與來自美國、芬蘭、瑞典等國的世界頂尖手游公司Glu、Zynga、Rovio、King等并肩而立,而開發(fā)這款游戲的中國公司,正是安家成都天府軟件園的成都尼畢魯科技。

《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,去年中國游戲海外影響力持續(xù)提升,中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲海外出口實際銷售收入達到53.1億美元,同比增長72.4%,呈現(xiàn)出“保東南亞爭美歐”的態(tài)勢。與此趨勢相似,成都游戲產(chǎn)業(yè)的出口市場已形成歐美和東南亞兩大支柱,前者在游戲產(chǎn)品的策劃上更加強調(diào)歐美特色,后者則表現(xiàn)出濃厚的中華傳統(tǒng)文化特色,業(yè)績不俗。

“尼畢魯96%以上的收入來自海外市場。產(chǎn)品要打進歐美市場,那產(chǎn)品開發(fā)邏輯必須也要與歐美市場‘接地氣’,為此,公司專門成立了產(chǎn)品文化部?!蹦岙咊斚嚓P負責人分析,在其80人的客服團隊中,講英、法、德語等歐美主流語言的更是超過了50人,尼畢魯?shù)摹拔饔巍鄙疃瓤梢娨话??!昂苌儆忻绹婕夷苡X察到這個游戲竟然來自中國內(nèi)地——成都!如果知道了,一定會大吃一驚。”公司創(chuàng)始人楊祥吉莞爾道。

據(jù)鮮榮生介紹,以海外市場為重點,通過引進外國員工、在海外尋找合作伙伴和設立辦公室等方式,本地游戲企業(yè)迅速地打開國際市場,“一個現(xiàn)象非常明顯,成都移動游戲企業(yè)‘出?!瘧?zhàn)略已成一種現(xiàn)象,越來越多的游戲企業(yè)持續(xù)加大了布局海外市場的策略,‘進軍’海外市場?!睋?jù)不完全統(tǒng)計,4年時間里,成都高新區(qū)共有40余家游戲企業(yè)的80余款游戲產(chǎn)品成功出口海外,累計創(chuàng)匯5億多美元。

熱度

市場和政策雙重“利好”

“財”“才”加速聚集

記者了解到,成都游戲產(chǎn)業(yè)的方興未艾,刺激生成了另一個現(xiàn)象——資本“西進”。昨日,成都高新移動互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會秘書長張正剛介紹,成都游戲行業(yè)的快速發(fā)展吸引了全國眾多創(chuàng)投基金的關注,紛紛在成都投資布局,近3年來,活躍在成都范圍內(nèi)以移動互聯(lián)網(wǎng)、游戲為投資方向的基金不下30只,包括經(jīng)緯創(chuàng)投、聯(lián)想之星、德迅資本、凱晟資本、IDG、真格基金、寶利來、富坤創(chuàng)投等。同時還吸引了上市公司、IPO機構的關注。

據(jù)悉,去年10月21日,升華拜克發(fā)布公告擬16億元收購炎龍科技100%股權;同樣在10月底,成都龍淵網(wǎng)絡完成B輪過億元融資;今年年初,凱撒股份宣布12.15億元收購天上友嘉100%股權獲批。同時,當樂、中手游、觸控等知名渠道商、發(fā)行商也將重心逐漸偏移到成都,抱團科技等成都本土投資孵化機構興起。“成都游戲行業(yè)的成熟度受到普遍認可?!?/p>

從聚“財”到引“才”,在市場和政策的雙重“利好”下,成都游戲領域高端人才正在加速聚集,一批在國內(nèi)游戲領域深耕多年、具備較高知名度的專業(yè)游戲領軍人才紛紛來蓉“再創(chuàng)業(yè)”。4399高級副總裁陳標、中手游總裁應書嶺、《找你妹》制作人張帆、《小小帝國》制作人包鋒銘、原金山主創(chuàng)張濤……他們中的不少人已在這條創(chuàng)業(yè)新征程上取得了成績。原中手游總裁應書嶺創(chuàng)辦英雄互娛,為成都游戲發(fā)行和運營環(huán)節(jié)又添生力軍;原華為GSM研發(fā)總裁李偉扎根天府軟件園,創(chuàng)辦Testbird,其手游測試實驗室拿到國字號證書,成為“國家手游測試中心”;著名游戲音樂制作人羅曉音創(chuàng)辦曉音數(shù)娛,要將“聲畫”優(yōu)勢發(fā)揮到極致。

新聞延伸

打好“組合拳”

為創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)提供政策機遇

“移動游戲產(chǎn)業(yè)是成都移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的旗艦?!滨r榮生分析,去年,成都高新區(qū)共為游戲企業(yè)撥付兌現(xiàn)扶持資金3300萬元,今年年初,超過25萬平方米的“蓉創(chuàng)廣場”正式投入使用。同時,一批民營孵化器也在迅速發(fā)展中。成都高新區(qū)發(fā)展策劃局副局長熊平分析,今年,成都高新區(qū)將用好用活國家自主創(chuàng)新示范區(qū)先行先試的“金字招牌”,落實推廣示范區(qū)10條政策,深入實施“創(chuàng)業(yè)天府高新區(qū)引領工程”,推進“創(chuàng)業(yè)十條”,制定實施樓宇經(jīng)濟實施細則,推進與韓國經(jīng)濟革新中心等創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)機構合作,共建中韓創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)孵化園,打好“組合拳”,為包括游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)提供具有競爭力的政策機遇。