【九游報道】4月18日消息,《堡壘之夜》在不久之前開啟了不限號測試,正式在歐美地區(qū)進(jìn)行發(fā)售,而這款游戲同其端游一樣,上線后就開啟了“收割模式”,擊敗了包含《PUBG》等多名手游,成為了現(xiàn)在北美地區(qū)最流行的游戲之一。
根據(jù)Sensor Tower提供的最新數(shù)據(jù),《堡壘之夜》手游推出了一個月后,首月的營收已經(jīng)達(dá)到了2500萬美元,雖然之前《堡壘之夜》手游只能進(jìn)行限號測試,不過在正式開放下載后,這款手游的日均收入達(dá)到了之前日均收入的三倍。而在4月上半月中,《堡壘之夜》手游是北美地區(qū)App Store收入最高的游戲,在總體應(yīng)用上也僅落后于Netflix,位于總營收第二位。
這家應(yīng)用商店情報統(tǒng)計公司Sensor Tower也預(yù)測《堡壘之夜》開發(fā)安卓版本后,這家公司的營收將會在年內(nèi)突破5億美元大關(guān)?!侗局埂肥钟尾捎玫母顿M(fèi)模式是免費(fèi)下載,角色、道具等內(nèi)容進(jìn)行收費(fèi),除此之外玩家們也可以購買游戲內(nèi)的“會員”——Battle Passes來獲取更多道具。
而游戲的火爆也因為這款手機(jī)游戲可以與主機(jī)和PC進(jìn)行聯(lián)動,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,今年的2月份《堡壘之夜》的主機(jī)玩家增長了359%,而在今年它也超越了《絕地求生》成為了全球玩家游戲時間最長的吃雞類游戲。
這款游戲的國內(nèi)版權(quán)在很早之前就被買下,但是為了推廣辛苦拿下版權(quán)的《絕地求生》,似乎打算將這張王牌“雪藏”而并沒有對其進(jìn)行推廣。但是如今國服遲遲沒能推出,國外這款游戲又屢創(chuàng)紀(jì)錄,不知是否考慮將這款游戲作為主力呢?也期待國內(nèi)玩家可以早日玩到這款優(yōu)秀的手游。(潘達(dá))
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