一、武器展示
武器外觀
武器屬性
二、屬性分析
屬性1
三覺被動(dòng)中,減少戰(zhàn)戟猛攻能量恢復(fù)時(shí)間+0.3秒,從0.6變成0.9,戰(zhàn)戟猛攻初始恢復(fù)時(shí)間為3秒。不加成傷害的屬性,聊勝于無。
屬性2
核心屬性,使用戰(zhàn)戟猛攻后馬上接替下一個(gè)技能,該技能cd-20%,覺醒除外。加算cd,據(jù)測試可以突破版本的70%cd上限,使用條件是需要很快的接替下一個(gè)技能,慢了的話則會(huì)無判定導(dǎo)致減cd失效。
屬性3
戰(zhàn)戟猛攻能量上限+1,隨動(dòng),穿戴裝備立馬生效,取下立即失效。能量即使用次數(shù),配合1屬性以及三覺被動(dòng),基本上不用擔(dān)心能量用完,足以保證技能都吃到減cd屬性。
屬性4
戰(zhàn)戟猛攻攻速增加量+10%,即攻速+5%變成+15%,隨動(dòng),穿戴裝備立馬生效,取下立即失效。一定程度上彌補(bǔ)了關(guān)羽缺少的基礎(chǔ)攻速,但是對于國服特色多,裝備速度多的現(xiàn)版本意義不大。
三、數(shù)值對比
【武器特化提升】
特化技能數(shù)值方面沒有傷害提升
【CP制式提升對比】
由于cp武器不加成傷害,故而純傷害層面完全不如制式
四、總結(jié)
【玩法特點(diǎn)】
需要先使用戰(zhàn)戟猛攻,再馬上接替下一個(gè)技能,才可以使該技能減cd
【數(shù)值提升】
無傷害加成,僅20%cd
【裝備搭配】
不影響主流搭配,關(guān)羽本身不具備破韌能力,流派無非常規(guī)直傷和異常,喜歡cd依然可以搭配雙音戒指,時(shí)裝褲子,寵物右槽來實(shí)現(xiàn)短cd,不用擔(dān)心cd上限,或者將這些cd強(qiáng)散部位置換成純傷害部件,實(shí)現(xiàn)均衡。
【武器推薦】
追求傷害的玩家可以無視;
不過還是能發(fā)揮一定的作用,比如單刷白圖和寂靜城,關(guān)羽本身cd長,加上版本前期,20%的cd對于技能循環(huán)能起不小的作用。
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