眾星捧月的獸靈行者烏迪爾的重做終于到來了。作為一個(gè)完全沒有位移的英雄,很多人都認(rèn)為烏迪爾早就成為版本的棄子了,那么今天我們就來一起看看這個(gè)新版本的烏迪爾究竟做出了怎樣的改動(dòng)吧。
lol英雄聯(lián)盟烏迪爾重做介紹
烏迪爾的基礎(chǔ)屬性如圖所示,可以看出烏迪爾在基礎(chǔ)屬性上是優(yōu)于絕大多數(shù)英雄的,這也是為了彌補(bǔ)他沒有位移的這一個(gè)缺點(diǎn)。這種強(qiáng)勢(shì)的基礎(chǔ)屬性會(huì)讓烏迪爾前中期的野區(qū)單挑與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)有著不小的優(yōu)勢(shì)。
烏迪爾的被動(dòng)分為兩個(gè)部分,第一部分【獸靈覺醒】告訴了我們?yōu)醯蠣栆琅f是沒有終極技能、四種形態(tài)進(jìn)行轉(zhuǎn)換的設(shè)定,但是新版烏迪爾的四種獸靈已經(jīng)與之前完全不同了,這個(gè)我們之后還會(huì)繼續(xù)介紹?!精F靈覺醒】中還為烏迪爾提供了一個(gè)新的機(jī)制:通過連續(xù)兩次釋放相同技能來獲得覺醒效果,覺醒后的技能會(huì)有更強(qiáng)的效果。第二部分【武僧修行】是用來輔助【獸靈覺醒】的,在每次使用技能后的下兩次普攻獲得30%攻擊速度和5%的【獸靈覺醒】冷卻時(shí)間。
我們?cè)谟螒蛑行枰?jīng)常注意被動(dòng)技能的CD,通過戰(zhàn)況來打出合適的覺醒效果,各個(gè)技能的覺醒效果接下來會(huì)有介紹。
Q技能的基本效果沒有改,第一次釋放技能會(huì)獲得額外攻速以及額外物理傷害。并且下兩次造成額外的最大生命值的物理傷害。
覺醒效果:獲得額外的攻速并且下兩次普攻會(huì)施加閃電鏈效果,閃電鏈效果會(huì)在打單體目標(biāo)時(shí)增加更高額的額外傷害。
Q技能和重做前一樣,是可以作為主要的輸出技能之一,在單挑方面的效果尤為出色。
W技能把獸靈改為了豬,釋放后獲得護(hù)盾,并且下兩次普攻獲得生命偷取還會(huì)有額外的回血。
覺醒效果:覺醒后的W技能會(huì)有更厚的護(hù)盾,更高額的生命偷取以及生命回復(fù),在此期間會(huì)回復(fù)非常多的血量。
W技能依舊是烏迪爾維持續(xù)航的主要技能,平常打野可以多利用一段w來維持狀態(tài),如果是單人線可以多利用覺醒W來進(jìn)行換血,覺醒W的回血是非常可觀的。
E技能第一段是沒有改動(dòng)的,依舊是加速并且可以拍暈,但是獸靈變成了羊。
覺醒后的E技能在增加額外的不衰減的移動(dòng)速度外還增加了免疫控制的效果,這極大的提高了新版烏迪爾的進(jìn)場(chǎng)能力。
R技能是全新的冰晶鳳凰形態(tài)(艾尼維亞:?),鳳凰形態(tài)下會(huì)在自己周圍形成一個(gè)冰川風(fēng)暴來造成傷害與減速效果。
覺醒效果:覺醒后冰川風(fēng)暴會(huì)跟著烏迪爾最后攻擊的那個(gè)敵人,持續(xù)造成更多的傷害。(維克托:?)
重做后的烏迪爾沒有像曾經(jīng)流傳的那樣增加了位移技能,并且每個(gè)技能看上去好像都改了又好像都沒改。我認(rèn)為新版的烏迪爾在玩法上不會(huì)有太大的變化,但是新改動(dòng)的機(jī)制給烏迪爾提高了更高的上限。
整體上烏迪爾還是偏向打野的位置,經(jīng)過筆者的測(cè)試,新版烏迪爾的清野速度應(yīng)該是屬于第一梯隊(duì)的,新版本的E和R技能都可以提供不錯(cuò)的抓人效率。
但是通過分析,我覺得新版本的烏迪爾也比較適合打單人線,憑借R技能的快速清線以及W技能的高額續(xù)航,這讓烏迪爾線上的換血能力有了非常大的提高。
通過筆者的簡(jiǎn)單測(cè)試,認(rèn)為以上說的兩種都是可以在實(shí)戰(zhàn)中使用的,接下來筆者還會(huì)花時(shí)間在美測(cè)服中進(jìn)行大量的測(cè)試,隨后也會(huì)出比較詳盡的攻略來進(jìn)行教學(xué)。
目前筆者認(rèn)為有三種玩法是比較適合新版烏迪爾的。
相位猛沖打野烏迪爾
這一套是延續(xù)了當(dāng)前版本的相位猛沖打法,利用高爆發(fā)移速來黏住敵人,是相對(duì)比較平庸的打法。出裝上以肉裝為主,在團(tuán)戰(zhàn)中充當(dāng)打亂戰(zhàn)場(chǎng)的角色,可以利用E技能的覺醒效果免疫控制來沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)控制住對(duì)方的關(guān)鍵角色。
AP玩法
這套相位猛沖還可以玩AP的輸出流派,新版本鳳凰流的AP加成非常可觀,多利用R技能的傷害來打傷害。
缺點(diǎn)是這套裝備沒有足夠的抗性,后期的團(tuán)戰(zhàn)中很容易啥事沒干就暴斃了。
強(qiáng)攻AD烏迪爾
強(qiáng)攻烏迪爾也是一個(gè)偏向前期節(jié)奏的輸出流打法,這套是以穿甲主Q為主,在單挑和小團(tuán)戰(zhàn)中有非常高的傷害。同時(shí)Q技能的單體爆發(fā)傷害,如果在野區(qū)中相遇也是具有非常大的戰(zhàn)斗資本的。這套打法也是筆者在測(cè)試服中比較喜歡的玩法,節(jié)目效果非常好。
以上就是關(guān)于重做后烏迪爾的簡(jiǎn)單介紹,整體來說英雄的機(jī)制和玩法都沒有過大的變化,說是重做我更愿意稱為大型調(diào)整。但是新版本的烏迪爾對(duì)我個(gè)人來說還是非常有興趣的,接下來我會(huì)做更多的高強(qiáng)度測(cè)試來測(cè)試新版烏迪爾的可玩性。
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