導(dǎo) 啊啊啊上午睡了一覺醒來發(fā)現(xiàn)手機(jī)上多了一個游戲,暗黑破壞神不朽可以玩了!點(diǎn)進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)前面還有四千多人在排隊(duì),真是大場面??!這里必須給玩家們安利一波強(qiáng)力職業(yè)。 1.獵魔人 推薦指數(shù):★★★★ 版本...

啊啊啊上午睡了一覺醒來發(fā)現(xiàn)手機(jī)上多了一個游戲,暗黑破壞神不朽可以玩了!點(diǎn)進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)前面還有四千多人在排隊(duì),真是大場面??!這里必須給玩家們安利一波強(qiáng)力職業(yè)。

暗黑破壞神不朽T0職業(yè) 親兒子職業(yè)推薦

1.獵魔人

推薦指數(shù):★★★★ 版本之子

在這個版本中,獵魔人在兩方面有了極大的加強(qiáng),第一個是寶石,如賊神的傷害從原來的20%增加到了24%,還附帶了一定幾率的減速,這對高攻速的獵魔人來說觸發(fā)幾率會特別高。

第二個是裝備,護(hù)甲加強(qiáng)了一個傳奇特效就是等同于全屏幕攻擊的狼群擊退,原本一被人近身就沒辦法的獵魔人現(xiàn)在有了防范的手段。以上兩個增強(qiáng)也是稱其為版本之子的原因來源。喜歡玩DH的人千萬不要錯過了。

2.死靈法師

推薦指數(shù):★★★★ 版本之神

其實(shí)死靈法師之所以能夠稱之為版本之神,其中有一定的無奈。第一肯定是因?yàn)樗谶@個版本中的控制非常強(qiáng)力,他的技能柱子+石化寶石搭配使用,有非常高的幾率能夠讓人醒不過來直接被秒殺,或者減速效果非常非常明顯。

他作為一個刺客法師來說都覺得非常惡心,更不用提其他近戰(zhàn)職業(yè)了。死靈法師之所以被成為版本之神的第二個原因是由于BUG的存在,在PVP戰(zhàn)場中,死靈法師有一定幾率將對手“拍”到地下,這意味著對手只能夠脫戰(zhàn),然后被判負(fù)。

而在PVE方面,死靈法師日常掛機(jī)刷東西非常安逸,寵物去打你只要負(fù)責(zé)撿撿東西就行了。

3.法師/武僧

推薦指數(shù):★★★

雖然有人可能認(rèn)為法師是遠(yuǎn)程,武僧是輔助,但是法師與武僧這兩個職業(yè)在版本中有共同點(diǎn),那就是高爆發(fā)、強(qiáng)控制、多位移,這也為他們成為版本刺客奠定了基礎(chǔ)。

從輸出向分析,法師與武僧的爆發(fā)是絕對夠格的;從保命向去分析,法師有相當(dāng)于自身三分之一血量的護(hù)盾,而武僧有免控,不受控制狀態(tài)影響;同時法師與武僧都有多段位移的技能。

以上三點(diǎn)如果能夠好好結(jié)合,可以說是相當(dāng)秀的存在。

4.野蠻人/圣教軍

推薦指數(shù):★★

版本肉盾——野蠻人+圣教軍

這個版本肉盾其實(shí)是一個相對來說的概念,比如圣教軍是一個相當(dāng)平衡的職業(yè),但是總要有前排,而圣教軍相比于其他職業(yè)也更適合當(dāng)前排,所以肉盾的活就交給他了。

版本肉盾的共同點(diǎn)是都有無敵,機(jī)動性也不錯,逃跑或追擊敵人很方便。游戲中,蠻子與豆角從戰(zhàn)場的結(jié)果來看,圣教軍相對強(qiáng)勢,因?yàn)槎菇窃谂琶镉?個傳奇等級的人物,而蠻子只有3個。從職業(yè)克制上來講,作為前排的蠻子跟豆角最怕的是死靈法師跟DH。

不過對于重氪追求打擊感的玩家來說,野蠻人的手感很好,其實(shí)也是一個不錯的選擇,秘境里大風(fēng)車一轉(zhuǎn)很減壓。

總結(jié):

要說做的好不好,確實(shí)有可圈可點(diǎn)之處,比如蠻子的打擊手感很舒服,令人滿意。如果不介意國產(chǎn)網(wǎng)游的各種系統(tǒng)拿獎勵送皮膚卡等級勸氪金搞裝備那套東西,那完全可以玩玩看。