導(dǎo) 《鬼泣5》M10如何打S評(píng)價(jià)?很多玩家在這關(guān)最后都拿不到S評(píng)價(jià),所以九游小編這里就為大家準(zhǔn)備了玩家分享的《鬼泣5》M10S評(píng)價(jià)打法技巧,還在這關(guān)拿不到S評(píng)價(jià)的玩家快來看看吧。 M10S評(píng)...

《鬼泣5》M10如何打S評(píng)價(jià)?很多玩家在這關(guān)最后都拿不到S評(píng)價(jià),所以九游小編這里就為大家準(zhǔn)備了玩家分享的《鬼泣5》M10S評(píng)價(jià)打法技巧,還在這關(guān)拿不到S評(píng)價(jià)的玩家快來看看吧。

《鬼泣5》M10S評(píng)價(jià)打法技巧分享 M10S評(píng)價(jià)怎么打?

M10S評(píng)價(jià)打法技巧

評(píng)分機(jī)制

先說一下本作的華麗度分?jǐn)?shù)和關(guān)卡總評(píng)的機(jī)制。第一,就是戰(zhàn)斗華麗度,也就是每一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)算以后右上角會(huì)顯示出來的一個(gè)數(shù)字。《鬼泣5》的華麗度計(jì)算是平均分機(jī)制,而不是總分機(jī)制,這一點(diǎn)比較類似鬼泣3,和鬼泣4、新鬼泣不同。不過《鬼泣5》多了兩個(gè)很玄學(xué)的東西,一是戰(zhàn)點(diǎn)獨(dú)立評(píng)價(jià),二是怪物得分倍率

戰(zhàn)斗華麗度在鬼泣3里的計(jì)算方式是:華麗度等級(jí)對(duì)每一華麗度等級(jí)造成的傷害所做的加權(quán)平均。華麗度等級(jí)可以分為E(不顯示)、D、C、B、A、S、SS、SSS,每個(gè)華麗度等級(jí)對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)是1000、2000......8000。假如你在一關(guān)的全部戰(zhàn)斗中,用a評(píng)價(jià)打了1000點(diǎn)傷害,用S評(píng)價(jià)打了2000點(diǎn)傷害,那么這關(guān)結(jié)束后,你的華麗度分?jǐn)?shù)等于:5000*(1000/3000)+6000*(2000/3000)。

而《鬼泣5》則稍有不同,《鬼泣5》每一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)的華麗度分?jǐn)?shù)根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷,可能等于:“華麗度等級(jí)*該華麗度等級(jí)對(duì)怪物a所造成的傷害占本戰(zhàn)點(diǎn)所造成的總傷害的百分比*怪物a的分?jǐn)?shù)倍率”完全求和。這樣就會(huì)導(dǎo)致打某些敵人的時(shí)候,即使你華麗度的加權(quán)平均值不夠高,但是你打的怪分?jǐn)?shù)倍率夠高,因此評(píng)價(jià)也不低。一般來說,BOSS的這個(gè)倍率是偏高的,因此即使以較低的華麗度攻擊BOSS,也能得到不錯(cuò)的結(jié)算分?jǐn)?shù)。此外,這個(gè)分?jǐn)?shù)可能還會(huì)再乘以一個(gè)“時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)倍率”,使得快速擊殺能得到更高分?jǐn)?shù)。

但是問題來了,《鬼泣5》的每個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)的評(píng)價(jià)其實(shí)是相對(duì)獨(dú)立的,這和鬼泣3全關(guān)卡拉通來算有所不同。什么意思呢?就是比如你戰(zhàn)點(diǎn)A獲得分?jǐn)?shù)記為“數(shù)據(jù)A”,然后你戰(zhàn)點(diǎn)B根據(jù)上述的計(jì)算方法得到了個(gè)新的分?jǐn)?shù)“數(shù)據(jù)B”,但是戰(zhàn)點(diǎn)B結(jié)束后顯示的分?jǐn)?shù)是“數(shù)據(jù)A*A戰(zhàn)點(diǎn)分?jǐn)?shù)所占權(quán)重+數(shù)據(jù)B*B戰(zhàn)點(diǎn)分?jǐn)?shù)所占權(quán)重”,同理如果有戰(zhàn)點(diǎn)C的話,繼續(xù)疊加平均。這樣就導(dǎo)致了即使你戰(zhàn)點(diǎn)A刀刀SSS,打出了七百千的分?jǐn)?shù),結(jié)果戰(zhàn)點(diǎn)B打的很差,只有C和D,那么你的戰(zhàn)點(diǎn)B結(jié)算時(shí)顯示的分?jǐn)?shù)可能在平均后就只剩下5000左右了。

M10高分獲取技巧

最后解釋下M10S評(píng)價(jià)這個(gè)問題,在M10中的尤里森很有可能是怪物系數(shù)=0,也就是如果你打了這個(gè)戰(zhàn)點(diǎn),那么這個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)你的分?jǐn)?shù)就是0分,然后再拿這個(gè)0分和你之前打出來的最后分?jǐn)?shù)作加權(quán)平均,作為你BOSS戰(zhàn)的分?jǐn)?shù),這樣一平均下來,通關(guān)總評(píng)自然會(huì)慘不忍睹。

而《鬼泣5》里其實(shí)還有一個(gè)機(jī)制,就是如果你跳過了某一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn),或者在某一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)中你完全不造成傷害,你就能延續(xù)上一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)的分?jǐn)?shù),比如M2的道路塌陷雙刀戰(zhàn),就可以利用這個(gè)辦法跳過這場(chǎng)低華麗度的戰(zhàn)斗。尤里森同理,如果你一段時(shí)間一直未對(duì)他造成傷害,拖一段時(shí)間也會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入劇情CG,這樣你的BOSS戰(zhàn)分?jǐn)?shù)就不是0和最后的數(shù)據(jù)作平均,而是保留你最后的數(shù)據(jù)了,這樣再把后面的高加成的戰(zhàn)點(diǎn)給打了就容易拿到S評(píng)價(jià)了。

以上便是《鬼泣5》M10S評(píng)價(jià)打法技巧嗎,希望此篇攻略能幫助大家順利的拿到M10關(guān)卡S評(píng)價(jià)。

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