導(dǎo) 《鬼泣5》一個(gè)重要玩家就是不斷嘗試突破高評(píng)價(jià),這讓不少喜歡追求評(píng)價(jià)的玩家家不斷練習(xí)。那么想要獲得高評(píng)價(jià)需要什么技巧呢?應(yīng)該避免些什么呢?下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的《鬼泣5》高評(píng)價(jià)以及三個(gè)人物的操作技巧。 ...

《鬼泣5》一個(gè)重要玩家就是不斷嘗試突破高評(píng)價(jià),這讓不少喜歡追求評(píng)價(jià)的玩家家不斷練習(xí)。那么想要獲得高評(píng)價(jià)需要什么技巧呢?應(yīng)該避免些什么呢?下面請(qǐng)看小編帶來(lái)的《鬼泣5》高評(píng)價(jià)以及三個(gè)人物的操作技巧。

《鬼泣5》高評(píng)價(jià)打法及各人物操作技巧

每次戰(zhàn)斗都會(huì)有一個(gè)評(píng)分,不停的打出傷害這個(gè)分?jǐn)?shù)就會(huì)不停上升。如何打出高評(píng)價(jià),對(duì)于鬼泣系列的老玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)不是什么問(wèn)題了,但對(duì)于新入坑的玩家來(lái)說(shuō)還是有必要講一下的。

想要打出高評(píng)分,首先就是不要重復(fù)使用同一套招式,多嘗試一些連招。在這里很多新手會(huì)發(fā)現(xiàn)明明買(mǎi)了不同的技能怎么老是同一招呢?想要打出不同的招式,不能一直按著攻擊鍵,鬼泣的攻擊時(shí)非常有節(jié)奏的。比如尼祿的comboA是可以連按近戰(zhàn)攻擊,而comboC是先連按兩下短暫停頓一下再連按四下。

除過(guò)不要重復(fù)使用同一套招式之外,一直連擊不中斷也可以提高評(píng)價(jià)。被打中不單會(huì)損血還會(huì)中斷連擊,這些都會(huì)導(dǎo)致降評(píng)價(jià)。新手玩家一定要經(jīng)常使用躲避,按住鎖定的之后同時(shí)按下向左或向右+跳躍來(lái)進(jìn)行傷害規(guī)避。

嘲諷是斯巴達(dá)家族的傳統(tǒng)技藝,不單能提高評(píng)價(jià),不同評(píng)價(jià)下的嘲諷還不一樣,嘲諷可以用來(lái)讓怪物攻擊你,變相的聚怪,尤其是鎖定嘲諷,效果拔群。而且尼祿在空中嘲諷是有無(wú)敵效果的,最后還是要小心被擊中的問(wèn)題。

除過(guò)以上通用的要素,最后來(lái)說(shuō)一下三個(gè)人不同提升評(píng)價(jià)的方法,尼祿要多使用紅刀,但丁可以多切換武器不要中斷連招而V連續(xù)終結(jié)可以提高評(píng)價(jià)。

V是本作新加入的角色,人氣非常高,深得斯巴達(dá)家族的裝逼絕學(xué)??上本身沒(méi)什么戰(zhàn)斗能力,只作為最后的終結(jié)者,平時(shí)有三個(gè)魔獸做打手,分別是猛(話)禽(癆)格里芬,黑豹暗影和夢(mèng)魘,前兩只寵物在V附近的時(shí)候還能夠恢復(fù)血量和提高攻擊。

常使用的就是前兩個(gè)寵物,格里芬和暗影,格里芬是空中遠(yuǎn)程,暗影是地面近戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中這兩個(gè)寵物就算血條歸零也不會(huì)真的死亡,血條歸零后會(huì)變成一個(gè)圓球,過(guò)一段時(shí)間之后就會(huì)復(fù)活。但是復(fù)活時(shí)間比較長(zhǎng),想要加速?gòu)?fù)活就必須用V走近他們那個(gè)圓球,會(huì)觸發(fā)一個(gè)殊動(dòng)作,會(huì)把手伸向那個(gè)球,這個(gè)時(shí)候就可以縮短復(fù)活時(shí)間。但這段時(shí)間對(duì)于魔力不足的V而言就非常危險(xiǎn),所以推薦優(yōu)先學(xué)習(xí)提高格里芬和暗影防御力的技能,避免兩只都死掉。

而最后一個(gè)寵物夢(mèng)魘是當(dāng)魔力值大于等于三格的時(shí)候才能召喚的寵物,召喚時(shí)夢(mèng)魘會(huì)變成隕石一樣降落下來(lái),落到地面的那個(gè)瞬間是能造成傷害的,而在消失前會(huì)來(lái)個(gè)激光掃射能幫你清理很多雜兵。

夢(mèng)魘召喚出來(lái)之后,另外兩只會(huì)恢復(fù)滿血狀態(tài),如果是死亡狀態(tài)會(huì)直接滿血復(fù)活。而且夢(mèng)魘是這三只里攻擊力最高的,并且會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗不需要你操作。最后它是靠消耗魔力戰(zhàn)斗的,沒(méi)有血條。所以我對(duì)夢(mèng)魘的定位是一個(gè)可以自救的終極大招,平時(shí)也會(huì)用這招來(lái)清理雜兵和對(duì)付帶霸體的怪物。

格里芬盡量不要沖得太前容易掛,我一般就把它當(dāng)做一個(gè)遠(yuǎn)程的法師,放放閃電之類的。鎖定+前+遠(yuǎn)攻,這招能夠擊退大多數(shù)非霸體的怪物,但是平時(shí)戰(zhàn)斗的時(shí)候盡量少用,這樣會(huì)打亂暗影的攻擊節(jié)奏,主要作用還是清理V周圍的怪物和幫V躲避攻擊。

暗影對(duì)地還好,但是不太容易打空中的敵人,想要對(duì)空,鎖定敵人等到暗影在它周圍轉(zhuǎn)圈的時(shí)候按攻擊會(huì)打三下,不然就是空中轉(zhuǎn)圈這招。

另外在戰(zhàn)斗中要注意兩只寵物的血量,兩只寵物只要不是被限制都是可以瞬間召回幫他們回血,格里芬按兩下跳躍,暗影鎖定閃避就行。對(duì)寵物有威脅的大概就是連續(xù)的高頻率攻擊或者是高速的沖撞,比如于蟲(chóng)后那招鋤地還有在地上來(lái)回滾的蜥蜴。

接下來(lái)要注意的是在戰(zhàn)斗中敵人出現(xiàn)處決狀態(tài)如果不快點(diǎn)解決的話,會(huì)恢復(fù)正常狀態(tài),但血量會(huì)在比較低的狀態(tài)。另外要注意的就是瞬移過(guò)去處決會(huì)被前面的障礙擋住,最后在戰(zhàn)斗中要多讀書(shū),能恢復(fù)魔力值,這大概就是知識(shí)就是力量吧,不過(guò)讀書(shū)和鎖定的時(shí)候V的速度會(huì)變慢。

最后提一下V的寵物攻擊是有距離判定的,距離太遠(yuǎn)的話寵物會(huì)在原地攻擊,只有在一定范圍內(nèi)的怪物才會(huì)去攻擊,鎖定情況下也不太好使,這個(gè)是在訓(xùn)練場(chǎng)實(shí)驗(yàn)的,游戲中的場(chǎng)景也沒(méi)有特別遠(yuǎn)的。

總體而言V是對(duì)新手比較友好的角色,經(jīng)常亂按也能打出SS的評(píng)價(jià),需求重點(diǎn)就是根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的不同情況作出不同對(duì)應(yīng)對(duì),別無(wú)腦攻擊就行。

尼祿作為斯巴達(dá)家的人,祖?zhèn)鞯氖炙囈粋€(gè)都沒(méi)學(xué)會(huì),這一作顏值也沒(méi)有了,騷話也不會(huì)說(shuō)裝逼也不熟練但是作為主角之一還是非常厲害的。對(duì)于新手而言想要打出非常暢快的連招就要掌握紅刀以及鬼手的熟練應(yīng)用。

尼祿這次的機(jī)械手一共有八種,雖然是個(gè)消耗品,但是非常強(qiáng)。除過(guò)能抓取之外每種機(jī)械手的作用都不一樣,游戲中會(huì)有詳細(xì)的介紹,在這里就不多說(shuō)了。

而想要獲得機(jī)械手除過(guò)在游戲中撿之外還可以在每個(gè)關(guān)卡開(kāi)始的時(shí)候和見(jiàn)BOSS之前在機(jī)械師妹子那里用紅魂購(gòu)買(mǎi),而且只能在這兩個(gè)地方編輯機(jī)械手的順序,是的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),游戲中只有爆掉才會(huì)切換下一個(gè)。最后在使用的時(shí)候千萬(wàn)要注意被擊中的話會(huì)導(dǎo)致機(jī)械手會(huì)直接爆掉。

最后劇透一下,在通關(guān)之后尼祿不單能變魔人,手臂也重新長(zhǎng)回來(lái),還多了一個(gè)投擲技能,不過(guò)機(jī)械手還是可以繼續(xù)使用的。

紅刀就是在揮刀的時(shí)候踩下油門(mén),就是按左扳機(jī)鍵,成功的話尼祿的刀就會(huì)變紅。在下次一攻擊的時(shí)候會(huì)提高攻擊速度和傷害,還可以提高評(píng)價(jià),當(dāng)然最主要的還是帥。

一般來(lái)說(shuō)紅刀的時(shí)機(jī)在每一刀攻擊完收招的時(shí)候,對(duì)應(yīng)不同的連招踩油門(mén)的節(jié)奏也不同。拿最基本的combaA來(lái)舉例子吧,節(jié)奏是慢快快慢,多練習(xí)的話應(yīng)該還是可以掌握的,可以先對(duì)空練習(xí),然后在拿怪練習(xí)。

不過(guò)砍怪的速度會(huì)比空揮的快一點(diǎn)點(diǎn),要注意調(diào)整節(jié)奏,但其實(shí)這此的紅刀判定比較寬松,亂按三次也能出一次。

最后要說(shuō)的是在這個(gè)過(guò)程中還有一個(gè)最佳時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)候踩中油門(mén)的話會(huì)出現(xiàn)一刀三紅,想刀刀三紅的話靠練就不夠了,還得講究一點(diǎn)點(diǎn)緣分,所謂一紅靠練三紅靠臉,實(shí)力不夠緣分來(lái)湊。而且尼祿空中嘲諷的時(shí)候也可以按出來(lái)紅刀,這個(gè)是最好掌握的。

老玩家常說(shuō)的JC,是利用跳躍取消攻擊動(dòng)作的后搖,而且在下蹲到跳起來(lái)這個(gè)過(guò)程是無(wú)敵的,可以利用規(guī)避很多傷害。

接下來(lái)眾所周知,鬼泣是一款落地就算輸?shù)挠螒?。想要空?zhàn),首先你要學(xué)會(huì)空戰(zhàn)的靈魂技能踩怪,顧名思義這個(gè)技能可以讓你在怪物身上跳一下。

至于為什么說(shuō)它是靈魂技能,我要先解釋一下二段跳和空中飛燕這兩個(gè)技能,這兩個(gè)技能在空中都只能用一次只有落地之后才會(huì)重置而有了踩怪之后在空中就能重制了。之后可以配合機(jī)械手的抓?。ㄗト?平A+踩怪)。

下面是一個(gè)進(jìn)階向的東西,空中飛燕+踩怪就比較難了,先是在鎖定狀態(tài)下,由后往前推然后出刀。

要點(diǎn)是搖桿滑到底,幅度大,要快,但是出刀別太快否則容易變成下劈,最重要的就是這個(gè)由后往前是基于你人物的面朝方向,最后在踩怪。

這版的逆向飛燕不好用,實(shí)戰(zhàn)意義不大,新手玩家練好空戰(zhàn)就可以了。

我們丁叔在這一作可以說(shuō)是風(fēng)騷至極,不過(guò)操作上是真的難,一周目之后主武器和副武器多的不像話,在加上四個(gè)風(fēng)格和魔人真魔人兩個(gè)狀態(tài),我感覺(jué)我的手都不夠按了。沒(méi)關(guān)系,實(shí)在不想搓招,我們可以開(kāi)自動(dòng),全程爽就完了。

騙術(shù)師、劍圣、皇家守衛(wèi)、槍神

我比較推薦新手朋友多用騙術(shù)師和劍圣,騙術(shù)師風(fēng)格可以來(lái)回躲避技能非常實(shí)用,劍圣風(fēng)格的攻擊強(qiáng)一點(diǎn),槍神升到后面有點(diǎn)用。

但這作真正強(qiáng)的是皇家守衛(wèi),持續(xù)按住之后可以承受一定的傷害同時(shí)小幅度積攢R能量,不過(guò)會(huì)扣除相應(yīng)的魔力值,并且有隱藏上限,到達(dá)上限之后會(huì)出現(xiàn)后仰硬直。

在沒(méi)有魔力的情況下就只能抵擋部分傷害。如果是在敵人攻擊過(guò)來(lái)的瞬間防御,不單能抵消傷害,還能提升魔力值和漲評(píng)價(jià)。

這次丁叔的武器非常多,我重點(diǎn)說(shuō)一下浮士德帽子和拳腳套。

浮士德帽子是以紅魂為彈藥的遠(yuǎn)程武器,這還不是最奢侈的,槍神,最長(zhǎng)蓄力后釋放15w紅魂傷害高達(dá)10000+,能砸死絕大多數(shù)敵人。如果沒(méi)有紅魂怎么辦?放心吧,卡普空為你開(kāi)放

了充值界面,只要你有錢(qián)沒(méi)有擺不平的人。

再說(shuō)說(shuō)我個(gè)人非常喜歡的拳腳套。首先拳套和腳套是兩種武器,但是公用同一個(gè)武器欄,想要切換的話需要按住鎖定+后+攻擊鍵。

其次拳套注重速度和閃避,腿部注重攻擊力,兩個(gè)武器在連續(xù)攻擊下都會(huì)進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài)。

火焰腳鎖定敵人后長(zhǎng)按普攻鍵可以迅進(jìn)入爆發(fā)模式,而拳套在劍圣風(fēng)格(大于等于3級(jí))可以使用一招真.升龍,威力是一方面,主要是帥。

關(guān)于三人的操作,這樣比較好理解:

《鬼泣5》高評(píng)價(jià)打法及各人物操作技巧