導(dǎo) 拜占庭文明特色(天授規(guī)矩) 效果①:每有1座圣城皈依拜占庭的宗教(也包括拜占庭的圣城),單位便獲得+3點(diǎn)戰(zhàn)斗力或宗教戰(zhàn)斗力。 也就是說(shuō),只要拜占庭發(fā)教,其陸軍單位就會(huì)穩(wěn)定增加3點(diǎn)戰(zhàn)斗力。隨著征服向...

拜占庭文明特色(天授規(guī)矩)

效果①:每有1座圣城皈依拜占庭的宗教(也包括拜占庭的圣城),單位便獲得+3點(diǎn)戰(zhàn)斗力或宗教戰(zhàn)斗力。

也就是說(shuō),只要拜占庭發(fā)教,其陸軍單位就會(huì)穩(wěn)定增加3點(diǎn)戰(zhàn)斗力。隨著征服向后推進(jìn),拜占庭的宗教也將逐漸成為主流,其軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。

效果②:擊殺敵方文明或城邦的單位時(shí),拜占庭的宗教將傳播到附近的城市。

陸軍消滅單位傳播宗教,宗教傳播提高陸軍戰(zhàn)斗力,這樣的循環(huán)一旦開始就不會(huì)停止,這就是拜占庭真正恐怖之處。

效果③:如城市擁有圣地區(qū)域,其提供的大預(yù)言家點(diǎn)數(shù)+1。

幫助你更早發(fā)教的特性,沒(méi)有太多可以贅述的地方。

拜占庭特色單位(甲胄騎兵、火戰(zhàn)船)

效果①:替代騎士的特色陸上單位,甲胄騎兵1單元格范圍內(nèi)的陸地單位+4 戰(zhàn)斗力或宗教戰(zhàn)斗力。

極強(qiáng)的buff能力讓甲胄騎士成為拜占庭推進(jìn)的絕對(duì)核心,此外增加的宗教戰(zhàn)斗力可以幫助神學(xué)戰(zhàn)爭(zhēng)的順利進(jìn)行,配合發(fā)教后的信條提供極強(qiáng)的宗教壓力。

效果②:替代四段帆船的獨(dú)特海上單位。擁有更高射程,與單位作戰(zhàn)時(shí)+10 戰(zhàn)斗力。

早期絕對(duì)的海上霸主,沒(méi)有之一。

拜占庭特色區(qū)域(跑馬場(chǎng))

效果①:替代“娛樂(lè)設(shè)施”區(qū)域,提供+3宜居度,且建造花費(fèi)更低。

較低的花費(fèi)和宜居度加成可以讓拜占庭在人口忠誠(chéng)度方面獲得一定優(yōu)勢(shì),但是建造跑馬場(chǎng)主要還是為了其贈(zèng)送的重騎兵單位。

效果②:在此區(qū)域中建成跑馬場(chǎng)及建筑后將獲得1個(gè)重騎兵單位(此單位不消耗資源)。

沒(méi)有直接生產(chǎn)力加成的拜占庭必須倚靠跑馬場(chǎng)的贈(zèng)送單位發(fā)起征服,同時(shí)跑馬場(chǎng)也免去了單位的維護(hù)費(fèi)用,對(duì)本就不寬裕的拜占庭經(jīng)濟(jì)而言簡(jiǎn)直就是天降甘露。

領(lǐng)袖特性(生于紫室)

效果①:對(duì)所信仰宗教與拜占庭相同的城市發(fā)起進(jìn)攻時(shí),輕重騎兵將輸出全額傷害。

以宗教為輔助的拜占庭將依靠之前提到的文明特色,通過(guò)外圍的野戰(zhàn)將城市變?yōu)槠渥诮绦叛?,然后攻城時(shí)即可獲得騎兵的高額加值。

開局思路簡(jiǎn)述

①坐城選擇:馬匹資源十分重要,又因?yàn)榘菡纪](méi)有直接增加產(chǎn)出的手段,在前期只能步步小心,當(dāng)做一個(gè)白板文明來(lái)游玩。

萬(wàn)神殿選擇:因地制宜,使信仰產(chǎn)出最大化即可。同時(shí)也可以選擇鍛造之神,加速騎兵生產(chǎn)。另外在宗教方面一定要發(fā)教,選擇有利于神學(xué)戰(zhàn)斗和提高宗教壓力的相關(guān)信條,這樣才能發(fā)揮出拜占庭中期真正的恐怖之處。

③勝利方法推薦:拜占庭的勝利依靠?jī)芍淮笫?,一只叫做騎兵,一只叫做信仰。不論你以何種為主,另外一種都不能被你忽視,兩者相輔相成,互為表里。騎兵需要宗教才能輸出全額傷害,宗教需要騎兵野戰(zhàn)獲勝提供宗教壓力,總而言之要多加配合。

文明6拜占庭開局思路及打法介紹